<!DOCTYPE html>
<html lang="zh">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        #box {
            width: 100px;
            height: 100px;
            red;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="box"></div>
    <script>
        let oBox = document.querySelector("#box")
        tap(oBox, function (e) {
            console.log(e); // 利用的touchend的事件对象
            console.log('哈哈 自定义的tap事件触发啦');
        })
        // 移动端原生没有一个完成的点按事件  click: 完整的点击 默认300ms延迟   用户体验不好
        // 点按事件 tap 延迟要短/快  150ms    中间不能有滑动
        function tap(obj, callback) {
            let flag = false;
            let startTime = 0;
            // 1 严格判断一下dom元素是否存在 并且是一个对象
            if (obj && typeof obj === "object") {
                obj.addEventListener("touchstart", function () {
                    //还原flag
                    flag = false
                    // 当手指按下的时候 计时
                    startTime = Date.now()
                })
                obj.addEventListener("touchmove", function () {
                    flag = true;
                    console.log("阻止tap");
                })
                obj.addEventListener("touchend", function (e) {
                    // console.log('手指离开屏幕啦');
                    if (!flag && (Date.now() - startTime) < 150) {
                        // 这就是一个完整的点按事件
                        // 调用回调函数
                        (typeof callback === "function") && callback.call(obj, e)
                        console.log("tap触发了");
                    }
                })
            }
        }
        // 参考代码
        // oBox.addEventListener('touchstart', function () {
        //     console.log('手指开始触摸啦');
        // })
        // oBox.addEventListener('touchmove', function () {
        //     console.log('手指正在滑动');
        // })
        // oBox.addEventListener('touchend', function () {
        //     console.log('手指离开屏幕啦');
        // })
        // oBox.addEventListener('click', function () {
        //     console.log('点击啦');
        // })
    </script>
</body>
</html>

tap事件封装的更多相关文章

  1. js移动端tap事件封装

    这几天做项目,发现移动端需要触摸事件,而click肯定是不行的,于是我对tap事件封装进行了搜索,找到了一篇文章,原文地址如下:http://www.jb51.net/article/50663.ht ...

  2. Vue 移动端常用tap事件封装

    基于Vue的移动端项目,有些时间原生并没用提供,需要我们自己手动封装,可以封装一些自定义指令来供全局使用. 本文封装了 tap, swipe, swipeleft, swiperight, swipe ...

  3. 移动端WEB开发,click,touch,tap事件浅析

    一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分 ...

  4. 移动端为何不使用click而模拟tap事件及解决方案

    移动端click会遇到2个问题,click会有200-300ms的延迟,同时click事件的延迟响应,会出现穿透,即点击会触发非当前层的点击事件. 为什么会存在延迟? Google开发者文档中有提到: ...

  5. 移动端click延迟和tap事件

    一.click等事件在移动端的延迟 click事件在移动端和pc端均可以触发,但是在移动端有延迟现象. 1.背景 由于早期移动设备浏览网页时内容较小,为了增强用户体验,苹果公司专门为移动设备设计了双击 ...

  6. 10行代码搞定移动web端自定义tap事件

    发发牢骚 移动web端里摸爬滚打这么久踩了不少坑,有一定移动web端经验的同学一定被click困扰过.我也不列外.一路走来被虐的不行,fastclick.touchend.iscroll什么的都用过, ...

  7. web开发,click,touch,tap事件浅析

    一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分 ...

  8. HTML5触摸事件演化tap事件

    触摸事件是移动浏览器特有的HTML5事件,虽然click事件在pc和移动端更通用,但是在移动端会出现300ms延迟,较为影响用户体验,300ms延迟来自判断双击和长按,因为只有默认等待时间结束以确定没 ...

  9. tap事件的原理详解

    点击事件延迟问题所在: 在移动端中,由于两次触摸是放大操作,,所以当你点击一次的时候,浏览器会等待300ms,看用户是否会进行第二次点击,如果没有的话,才会执行点击事件 为什么要解决: 随着h5游戏, ...

随机推荐

  1. 基于KVM的SRIOV直通配置及性能测试

    SRIOV介绍.VF直通配置,以及包转发率性能测试 小慢哥的原创文章,欢迎转载 目录 ▪ 1. SRIOV介绍 ▪ 2. 环境说明 ▪ 3. 开启SRIOV ▪ 4. 生成VF ▪ 5. VF直通 ▪ ...

  2. 通过反射对任意class类中方法赋值的方式

    import org.apache.commons.lang3.StringUtils;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory;i ...

  3. Spring Security 整合JWT(四)

    一.前言 本篇文章将讲述Spring Security 简单整合JWT 处理认证授权 基本环境 spring-boot 2.1.8 mybatis-plus 2.2.0 mysql 数据库 maven ...

  4. python深拷贝与浅拷贝的区别

    可变对象:一个对象在不改变其所指向的地址的前提下,可以修改其所指向的地址中的值 不可变对象:一个对象所指向的地址上值是不能修改的,如果你修改了这个对象的值,那么它指向的地址就改变了,相当于你把这个对象 ...

  5. 百万年薪python之路 -- 模块

    1.自定义模块 1.1.1 模块是什么? 模块就是文件,存放一堆常用的函数和变量的程序文件(.py)文件 1.1.2 为什么要使用模块? 1.避免写重复代码,从文件级别组织程序,更方便管理 2.可以多 ...

  6. JAVA nio 简单使用

    nio 模拟客户端和服务器互相通讯--传输一个int值,并且不断的+1: 服务器,单线程 public class Server { public static void main(String[] ...

  7. 手把手实现微信网页授权和微信支付,附源代码(VUE and thinkPHP)

    wechat github 手把手实现微信网页授权和微信支付,附源代码(VUE and thinkPHP) 概述 公众号开发是痛苦的,痛苦在好多问题开发者文档是没有提到的,是需要你猜的. 在开发过程中 ...

  8. PHPStorm 10 配置PHPUnit

    PHPStorm 10 配置PHPUnit PHPUnit的安装 自己用的是Xampp,PHPUnit好像自带不好用. 不说废话: 自己看 According to official site htt ...

  9. QTCreator配置调试参数

    1. 调试参数在“Projects”的配编译参数那儿,编译参数build的旁边run中 2. 加断点是在文件行数左边那个地方

  10. 在docker中创建使用MySQL,并实现远程连接navicat

    在 docker 中使用 mysql 安装完docker之后,在命令行中输入docker images可以查看自己创建的image(安装下载docker的教程很多了,大家需要可以去查一下就可以了)这里 ...