可执行文件中的.bss段和.data段分别存放未赋初值的全局变量和已赋初值的全局变量,两者的特点分别为:

(1).bss段:①无初值,所以不占ROM空间;②运行时存储于RAM;③默认初值为0

(2).data段:①占用ROM空间,用于存放初值;②运行时存储于RAM;③程序启动时将其初值从ROM载入到RAM

(ps:两者与.rodata及局部变量的区别:.rodata段存放只读变量即声明为static的变量,存储于ROM中;局部变量是在程序运行时才产生的,存储于栈——stack中。)

根据.bss段的性质,需要对其执行如下操作:①通过linker script给.bss段分配RAM空间;②在启动过程中将.bss段所占RAM空间初始化——由于未赋初值的全局变量默认值为0,因此将此RAM地址段的值全部设为0

根据.data段的性质,需要这样处理:①通过linker script给.data段分配RAM空间和ROM空间;②在启动过程中将.data段所占RAM空间初始化——将存储在ROM中的全局变量初值复制到其RAM空间从而完成全局变量的初始化

以上工作一般在Cpu的启动过程中完成,如英飞凌TC297的启动代码如下所示:

void _Core0_start(void)
{
   ......
Ifx_C_Init(); /*Initialization of C runtime variables */
   ......
/*Call main function of Cpu0 */
__non_return_call(core0_main);
}

其中,Ifx_C_Init()函数用于完成上述工作,具体实现如下:

extern uint32 __clear_table[];  /**< clear table entry */
extern uint32 __copy_table[]; /**< copy table entry */ typedef volatile union
{
uint8 *ucPtr;
uint16 *usPtr;
uint32 *uiPtr;
unsigned long long *ullPtr;
} IfxStart_CTablePtr; /*!
* \brief Initializes C variables.
*
* This function is called in the startup. This function initialize the all variables in .data section
* and clears the .bss section
*/
void Ifx_C_Init(void)
{
IfxStart_CTablePtr pBlockDest, pBlockSrc;
uint32 uiLength, uiCnt;
uint32 *pTable;
/* clear table */
pTable = (uint32 *)&__clear_table; while (pTable)
{
pBlockDest.uiPtr = (uint32 *)*pTable++;
uiLength = *pTable++; /* we are finished when length == -1 */
if (uiLength == 0xFFFFFFFF)
{
break;
} uiCnt = uiLength / ; while (uiCnt--)
{
*pBlockDest.ullPtr++ = ;
} if (uiLength & 0x4)
{
*pBlockDest.uiPtr++ = ;
} if (uiLength & 0x2)
{
*pBlockDest.usPtr++ = ;
} if (uiLength & 0x1)
{
*pBlockDest.ucPtr = ;
}
} /* copy table */
pTable = (uint32 *)&__copy_table; while (pTable)
{
pBlockSrc.uiPtr = (uint32 *)*pTable++;
pBlockDest.uiPtr = (uint32 *)*pTable++;
uiLength = *pTable++; /* we are finished when length == -1 */
if (uiLength == 0xFFFFFFFF)
{
break;
} uiCnt = uiLength / ; while (uiCnt--)
{
*pBlockDest.ullPtr++ = *pBlockSrc.ullPtr++;
} if (uiLength & 0x4)
{
*pBlockDest.uiPtr++ = *pBlockSrc.uiPtr++;
} if (uiLength & 0x2)
{
*pBlockDest.usPtr++ = *pBlockSrc.usPtr++;
} if (uiLength & 0x1)
{
*pBlockDest.ucPtr = *pBlockSrc.ucPtr;
}
}
}

以上代码的主要工作包括——以copy table的工作为例:(1) 获取源地址(pBlockSrc)、目标地址(pBlockDest)和长度(uLength);(2)从源地址(ROM地址)复制长度为uLength字节的数据到目标地址(RAM地址)。

那么源地址、目标地址和长度是如何得到的呢? ——我们可以看到在Ifx_C_Init()函数之前引用了变量__copy_table作为起始地址,从而获得了源地址、目标地址和长度。

但变量__copy_table是在哪里定义的?又是如何定义的呢?为何根据该变量可以获得地址和长度? ——问题的答案在于链接脚本(linker script)中定义的copy table(蓝色字体):

...................

       .rodata : FLAGS(arl)
{
*(.rodata)
*(.rodata.*)
*(.gnu.linkonce.r.*)
/*
* Create the clear and copy tables that tell the startup code
* which memory areas to clear and to copy, respectively.
*/
. = ALIGN() ;
PROVIDE(__clear_table = .) ;
LONG( + ADDR(.CPU2.zbss)); LONG(SIZEOF(.CPU2.zbss));
LONG( + ADDR(.CPU2.bss)); LONG(SIZEOF(.CPU2.bss));
LONG( + ADDR(.CPU1.zbss)); LONG(SIZEOF(.CPU1.zbss));
LONG( + ADDR(.CPU1.bss)); LONG(SIZEOF(.CPU1.bss));
LONG( + ADDR(.CPU0.zbss)); LONG(SIZEOF(.CPU0.zbss));
LONG( + ADDR(.CPU0.bss)); LONG(SIZEOF(.CPU0.bss));
LONG( + ADDR(.zbss)); LONG(SIZEOF(.zbss));
LONG( + ADDR(.sbss)); LONG(SIZEOF(.sbss));
LONG( + ADDR(.bss)); LONG(SIZEOF(.bss));
LONG( + ADDR(.sbss4)); LONG(SIZEOF(.sbss4));
LONG( + ADDR(.bss_emem)); LONG(SIZEOF(.bss_emem));
LONG(-); LONG(-);
PROVIDE(__copy_table = .) ;
LONG(LOADADDR(.CPU2.zdata)); LONG(0 + ADDR(.CPU2.zdata)); LONG(SIZEOF(.CPU2.zdata));
LONG(LOADADDR(.CPU2.data)); LONG(0 + ADDR(.CPU2.data)); LONG(SIZEOF(.CPU2.data));
LONG(LOADADDR(.CPU1.zdata)); LONG(0 + ADDR(.CPU1.zdata)); LONG(SIZEOF(.CPU1.zdata));
LONG(LOADADDR(.CPU1.data)); LONG(0 + ADDR(.CPU1.data)); LONG(SIZEOF(.CPU1.data));
LONG(LOADADDR(.CPU0.zdata)); LONG(0 + ADDR(.CPU0.zdata)); LONG(SIZEOF(.CPU0.zdata));
LONG(LOADADDR(.CPU0.data)); LONG(0 + ADDR(.CPU0.data)); LONG(SIZEOF(.CPU0.data));
LONG(LOADADDR(.zdata)); LONG(0 + ADDR(.zdata)); LONG(SIZEOF(.zdata));
LONG(LOADADDR(.sdata)); LONG(0 + ADDR(.sdata)); LONG(SIZEOF(.sdata));
LONG(LOADADDR(.data)); LONG(0 + ADDR(.data)); LONG(SIZEOF(.data));
LONG(LOADADDR(.data_emem)); LONG(0 + ADDR(.data_emem)); LONG(SIZEOF(.data_emem));
LONG(LOADADDR(.data_lmu)); LONG(0 + ADDR(.data_lmu)); LONG(SIZEOF(.data_lmu));
LONG(LOADADDR(.sdata4)); LONG(0 + ADDR(.sdata4)); LONG(SIZEOF(.sdata4));
LONG(LOADADDR(.CPU0.psram_text)); LONG(0 + ADDR(.CPU0.psram_text)); LONG(SIZEOF(.CPU0.psram_text));
LONG(LOADADDR(.CPU1.psram_text)); LONG(0 + ADDR(.CPU1.psram_text)); LONG(SIZEOF(.CPU1.psram_text));
LONG(LOADADDR(.CPU2.psram_text)); LONG(0 + ADDR(.CPU2.psram_text)); LONG(SIZEOF(.CPU2.psram_text));
LONG(-1); LONG(-1); LONG(-1); //load -1 as end flag of copy_table(used by startup code)
. = ALIGN(8);
} > pfls0

首先定义符号常量__copy_table = .用来记录copy table的起始地址(注:链接脚本中定义的符号常量相当于一个全局变量,可以在工程中的.c和.h中使用,只需用extern引用即可);接下来定义copy table的内容——通过关键字LONG将各个.data段的VMA、LMA及段长度(单位:字节)从起始地址__copy_table开始,依序写入到ROM中。由于copy table的性质与.rodata段类似,因此该链接脚本将copy table接在.rodata段后面存储在ROM中。(注:LOADADDR可以读取段的LMA,ADDR读取段的VMA,SIZEOF读取段的长度)

注意,高亮部分可用于将程序从ROM拷贝到RAM运行,具体做法如下:

(1)首先用#pragma section命令将程序存储在自定义的程序段中

#pragma section ".my_ram_fun" ax
... user functions
#pragma section

(2)在链接脚本中加载该输入段(input section)并为其输出段(output section)分配存储地址,包括LMA和VMA。注意,这里输出段的名字必须后缀为.CPU0.psram_text,这样才能与copy table结合起来。当然,copy table中的段名可以自己定义,不必非得命名为.CPU0.psram_text

/* Allocate space for internal code sections. */
.CPU0.psram_text :
{
*(.my_ram_fun)
*(.my_ram_fun.*)
. = ALIGN() ;
} > PMI_PSPR AT> PMU_PFLASH0 =

通过以上两步,程序启动时启动代码便会将user function自动复制到RAM中。由copy table可类推clear table的原理,较为简单,在此不做赘述。

总结:Clear_table和Copy_table是什么? Clear_table和Copy_table是链接脚本中用于初始化.bss段和.data段的RAM空间的一段语句。

链接脚本(Linker Script)用法解析(二) clear_table & copy_table的更多相关文章

  1. 脚本kafka-configs.sh用法解析

    引用博客来自李志涛:https://www.cnblogs.com/lizherui/p/12275193.html 前言介绍 网络上针对脚本kafka-configs.sh用法,也有一些各种文章,但 ...

  2. [转]Linux下的lds链接脚本详解

    转载自:http://linux.chinaunix.net/techdoc/beginner/2009/08/12/1129972.shtml     一. 概论 每一个链接过程都由链接脚本(lin ...

  3. Linux下的lds链接脚本简介

    转载:http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/171040579201192472552886/   一. 概论 每一个链接过程都由链接脚本(lin ...

  4. Linux下的lds链接脚本详解【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/li-hao/p/4107964.html 转载自:http://linux.chinaunix.net/techdoc/beginner/2009 ...

  5. Linux下的lds链接脚本详解

    1. 概论2. 基本概念3. 脚本格式4. 简单例子5. 简单脚本命令6. 对符号的赋值7. SECTIONS命令8. MEMORY命令9. PHDRS命令10. VERSION命令11. 脚本内的表 ...

  6. [转]Linux下的链接脚本基础

    [转]http://linux.chinaunix.net/techdoc/beginner/2009/08/12/1129972.shtml 1. 前言 (1)每一个链接过程都由链接脚本(linke ...

  7. Linux下的lds链接脚本简介(一)

    转载自:http://linux.chinaunix.net/techdoc/beginner/2009/08/12/1129972.shtml 一. 概论 每一个链接过程都由链接脚本(linker ...

  8. Linux下的lds链接脚本基础

    转载:http://soft.chinabyte.com/os/104/12255104.shtml   今天在看uboot引导Linux部分,发现要对链接脚本深入了解,才能知道各个目标文件的内存分布 ...

  9. 链接脚本(Linker Script)用法解析(一) 关键字SECTIONS与MEMORY

    1.MEMORY关键字用于描述一个MCU ROM和RAM的内存地址分布(Memory Map),MEMORY中所做的内存描述主要用于SECTIONS中LMA和VMA的定义. 2.SECTIONS关键字 ...

随机推荐

  1. 可爱精灵宝贝 DP/爆搜

    考崩了 T2 这题是个DP的好题啊(凡是我不会的都是好题,所以所有的题都是好题(雾)) DP思路: 分析性质:这个人对于路上的小精灵,能收集就一定会收集,即他每次都会收集这一段区间的小精灵 然后就考虑 ...

  2. 重置root密码!

    偶尔把密码忘记了也不用慌,重置密码只需简单几步: 第1步:开机后在内核上敲击“e”. 第2步:在linux16这行的后面输入“rd.break”并敲击“ctrl+x“. 第3步:进入到了系统的紧急求援 ...

  3. xms跨平台基础框架 - 基于.netcore

    背景 敝人经过多年开发,数百个项目“打磨(折磨)”,各种国内外框架平台都有涉及,没有一款称心顺手的,原因有三,一是设计反人类,二是不开源根本无法突破框架限制,三是即使开源也是阉割版,然后xms就开始萌 ...

  4. sublime3中运行python文件

    sublime3中运行python文件 tools->build system->new build stystem 粘贴下面代码{"cmd":["pytho ...

  5. esp8266 smartconfig-智能配网分析和使用及注意事项

    基本知识:   乐鑫⾃主研发的 ESP-TOUCH 协议采⽤的是 Smart Config(智能配置)技术,帮助⽤户将 采⽤ ESP8266EX 和 ESP32 的设备(以下简称“设备”)连接⾄ Wi ...

  6. Servlet中response的相关案例(重定型,验证码,ServletContext文件下载)

    重定向 首先设置状态码,设置响应头 //访问Demo1自动跳转至Demo2 //设置状态码 response.setStatus(302); //设置响应头 response.setHeader(&q ...

  7. Oracle基础:数据库操作_数据库事务_表的锁定

    数据库操作语句: INSERT INTO 表名[(字段列表)] VALUES ( 表达式列表); 例子:INSERT INTO emp(empno,ename,job,hiredate) VALUES ...

  8. C++中对C的扩展学习新增语法——namespace

    NAMESPACE语法 namespace主要解决了命名冲突的问题,语法如下 Namespace注意事项: namespace中可以定义常量.变量.函数.结构体.枚举.类等. namespace 只能 ...

  9. hdu 1325 Is It A Tree? (树、node = edge + 1、入度 <= 1、空树)

    Is It A Tree?Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tota ...

  10. RAID5创建流程(3块做RAID,两块备份)

    https://www.cnblogs.com/meng-yu37/p/11739680.html(raid10链接) RAID5和RAID10 配置差不多,这里只指出不同的地方, 2. 使用mdad ...