今天台风‘海马’袭击深圳,全市停工。现分享一篇关于touch的文章,望指教!

原理:

  1. 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY;
  2. 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向。

具体代码如下:

  1. $("body").on("touchstart", function(e) {
  2. e.preventDefault();
  3. startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
  4. startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
  5. });
  6. $("body").on("touchmove", function(e) {
  7. e.preventDefault();
  8. moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
  9. moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
  10. X = moveEndX - startX,
  11. Y = moveEndY - startY;
  12.  
  13. if ( X > 0 ) {
  14. alert("left 2 right");
  15. }
  16. else if ( X < 0 ) {
  17. alert("right 2 left");
  18. }
  19. else if ( Y > 0) {
  20. alert("top 2 bottom");
  21. }
  22. else if ( Y < 0 ) {
  23. alert("bottom 2 top");
  24. }
  25. else{
  26. alert("just touch");
  27. }
  28. });

总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标。

  1. X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;
  2. X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;
  3. Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;
  4. Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。

坑开始了……
理想很丰满,显示很骨感!在实际的操作中,手指的上下滑动很难做到直上直下,只要稍微有点斜,只要稍微有点斜,就会被X轴的判断先行接管,而与我们实际的操作意愿相背离。此时就需要添加特殊的判断技巧,代码如下:

  1. $("body").on("touchstart", function(e) {
  2. e.preventDefault();
  3. startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
  4. startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY;
  5. });
  6. $("body").on("touchmove", function(e) {
  7. e.preventDefault();
  8. moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX,
  9. moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY,
  10. X = moveEndX - startX,
  11. Y = moveEndY - startY;
  12.  
  13. if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) {
  14. alert("left 2 right");
  15. }
  16. else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) {
  17. alert("right 2 left");
  18. }
  19. else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) {
  20. alert("top 2 bottom");
  21. }
  22. else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) {
  23. alert("bottom 2 top");
  24. }
  25. else{
  26. alert("just touch");
  27. }
  28. });

以上代码,在测试时仍不能达到预期的效果,此时要注意到一个事实--$('body').height = 0(此处是个大坑,但有时也不会出现,望大神指教)
故还应该在此基础上添加一下代码:

  1. var windowHeight = $(window).height(),
  2. $body = $("body");
  3. // console.log($(window).height());
  4. // console.log($('body').height());
  5. $body.css("height", windowHeight);

到此,已实现了手机移动端手指的上滑、下滑、左滑和右滑操作。

一些浅显的理解,望大神指教鞭策!

浅谈移动端之touch事件--手指的滑动事件的更多相关文章

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    转自[B5教程网]:http://www.bcty365.com/content-142-5243-1.html 总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标.X的结果如果正数 ...

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