——日拱一卒,不期而至!

你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第七篇。

简介

上一章我们一起学习了Java NIO的核心组件Buffer,它通常跟Channel一起使用,但是它们在网络IO中又该如何使用呢,今天我们将一起学习另一个NIO核心组件——Selector,没有它可以说就干不起来网络IO。

概念

我们先来看两段Selector的注释,见类java.nio.channels.Selector

注释I

A multiplexor of {@link SelectableChannel} objects.

它是SelectableChannel对象的多路复用器,从这里我们也可以知道Java NIO实际上是多路复用IO。

SelectableChannel有几个子类,你会非常熟悉:

  • DatagramChannel,UDP协议连接
  • SocketChannel,TCP协议连接
  • ServerSocketChannel,专门处理TCP协议Accept事件

我们有必要复习一下多路复用IO的流程

第一阶段通过select去轮询检查有没有连接准备好数据,第二阶段把数据从内核空间拷贝到用户空间。

在Java中,就是通过Selector这个多路复用器来实现第一阶段的。

注释II

A selector may be created by invoking the {@link #open open} method of this class, which will use the system's default {@link java.nio.channels.spi.SelectorProvider selector provider} to create a new selector. A selector may also be created by invoking the {@link java.nio.channels.spi.SelectorProvider#openSelector openSelector} method of a custom selector provider. A selector remains open until it is closed via its {@link #close close} method.

Selector可以通过它自己的open()方法创建,它将通过默认的java.nio.channels.spi.SelectorProvider类创建一个新的Selector。也可以通过实现java.nio.channels.spi.SelectorProvider类的抽象方法openSelector()来自定义实现一个Selector。Selector一旦创建将会一直处于open状态直到调用了close()方法为止。

那么,默认使用的Selector究竟是哪个呢?

通过跟踪源码:

  1. > java.nio.channels.Selector#open()
  2. 1> java.nio.channels.spi.SelectorProvider#provider()
  3. 1.1> sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider#create() // 返回WindowsSelectorProvider
  4. 2> sun.nio.ch.WindowsSelectorProvider#openSelector() // 返回WindowsSelectorImpl

可以看到,在Windows平台下,默认实现的Provider是WindowsSelectorProvider,它的openSelector()方法返回的是WindowsSelectorImpl,它就是Windows平台默认的Selector实现。

为什么要提到在Windows平台呢,难道在Linux下面实现不一样?

是滴,因为网络IO是跟操作系统息息相关的,不同的操作系统的实现可能都不一样,Linux下面JDK的实现完全不一样,那么我们为什么没有感知到呢?我的代码在Windows下面写的,拿到Linux下面不是一样运行?那是Java虚拟机(或者说Java运行时环境)帮我们把这个事干了,它屏蔽了跟操作系统相关的细节,这也是Java代码可以“Write Once, Run Anywhere”的精髓所在。

Selector与Channel的关系

上面我们说了selector是多路复用器,它是在网络IO的第一阶段用来轮询检查有没有连接准备好数据的,那么它和Channel是什么关系呢?

Selector通过不断轮询的方式同时监听多个Channel的事件,注意,这里是同时监听,一旦有Channel准备好了,它就会返回这些准备好了的Channel,交给处理线程去处理。

所以,在NIO编程中,通过Selector我们就实现了一个线程同时处理多个连接请求的目标,也可以一定程序降低服务器资源的消耗。

基本用法

创建Selector

通过调用Selector.open()方法是我们常用的方式:

  1. Selector selector = Selector.open();

当然,也可以通过实现java.nio.channels.spi.SelectorProvider.openSelector()抽象方法自定义一个Selector。

将Channel注册到Selector上

为了将Channel跟Selector绑定在一起,需要将Channel注册到Selector上,调用Channel的register()方法即可:

  1. channel.configureBlocking(false);
  2. SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

Channel必须是非阻塞模式才能注册到Selector上,所以,无法将一个FileChannel注册到Selector,因为FileChannel没有所谓的阻塞还是非阻塞模式,本文来源于工从号彤哥读源码。

注册的时候第二个参数传入的是监听的事件,一共有四种事件:

  • Connect
  • Accept
  • Read
  • Write

当Channel触发了某个事件,通常也叫作那个事件就绪了。比如,数据准备好可以读取了就叫作读就绪了,同样地,还有写就绪、连接就绪、接受就绪,当然后面两个不常听到。

在Java中,这四种监听事件是定义在SelectionKey中的:

  • SelectionKey.OP_READ,值为 1 << 0 = 0000 0001
  • SelectionKey.OP_WRITE,值 为 1 << 2 = 0000 0100
  • SelectionKey.OP_CONNECT,值为 1 << 3 = 0000 1000
  • SelectionKey.OP_ACCEPT,值为 1 << 4 = 0001 0000

所以,也可以通过位或命令监听多个感兴趣的事件:

  1. int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

SelectionKey

正如上面所看到的,Channel注册到Selector后返回的是一个SelectionKey,所以SelectionKey又可以看作是Channel和Selector之间的一座桥梁,把两者绑定在了一起。

SelectionKey具有以下几个重要属性:

  • interest set,感兴趣的事件集
  • ready set,就绪的事件集
  • 保存着的Channel
  • 保存着的Selector
  • attached object,附件

interest set

里面保存了注册Channel到Selector时传入的第二个参数,即感兴趣的事件集。

  1. int interestSet = selectionKey.interestOps();
  2. boolean isInterestedInAccept = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;
  3. boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
  4. boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
  5. boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;

可以通过位与运算查看是否注册了相应的事件。

ready set

里面保存了就绪了的事件集。

  1. int readySet = selectionKey.readyOps();
  2. selectionKey.isAcceptable();
  3. selectionKey.isConnectable();
  4. selectionKey.isReadable();
  5. selectionKey.isWritable();

可以通过readyOps()方法获取所有就绪了的事件,也可以通过isXxxable()方法检查某个事件是否就绪。

保存的Channel和Selector

  1. Channel channel = selectionKey.channel();
  2. Selector selector = selectionKey.selector();

通过channel()selector()方法可以获取绑定的Channel和Selector。

attachment

可以调用attach(obj)方法绑定一个对象到SelectionKey上,并在后面需要用到的时候通过attachment()方法取出绑定的对象,也可以翻译为附件,它可以看作是数据传递的一种媒介,跟ThreadLocal有点类似,在前面绑定数据,在后面使用。

  1. selectionKey.attach(theObject);
  2. Object attachedObj = selectionKey.attachment();

当然,也可以在注册Channel到Selector的时候就绑定附件:

  1. SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

Selector.select()

一旦将一个或多个Channel注册到Selector上了,我们就可以调用它的select()方法了,它会返回注册时感兴趣的事件中就绪的事件,本文来源于工从号彤哥读源码。

select()方法有三种变体:

  • select(),无参数,阻塞直到某个Channel有就绪的事件了才返回(当然是我们注册的感兴趣的事件)
  • select(timeout),带超时,阻塞直到某个Channel有就绪的事件了,或者超时了才返回
  • selectNow(),立即返回,不会阻塞,不管有没有就绪的Channel都立即返回

select()的返回值为int类型,表示两次select()之间就绪的Channel,即使上一次调用select()时返回的就绪Channel没有被处理,下一次调用select()也不会再返回上一次就绪的Channel。比如,第一次调用select()返回了一个就绪的Channel,但是没有处理它,第二次调用select()时又有一个Channel就绪了,那也只会返回1,而不是2。

Selector.selectedKeys()

一旦调用select()方法返回了有就绪的Channel,我们就可以使用selectedKeys()方法来获取就绪的Channel了。

  1. Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();

然后,就可以遍历这些SelectionKey来查看感兴趣的事件是否就绪了:

  1. Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
  2. Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();
  3. while(keyIterator.hasNext()) {
  4. SelectionKey key = keyIterator.next();
  5. if(key.isAcceptable()) {
  6. // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
  7. } else if (key.isConnectable()) {
  8. // a connection was established with a remote server.
  9. } else if (key.isReadable()) {
  10. // a channel is ready for reading
  11. } else if (key.isWritable()) {
  12. // a channel is ready for writing
  13. }
  14. keyIterator.remove();
  15. }

最后,一定要记得调用keyIterator.remove();移除已经处理的SelectionKey。

Selector.wakeup()

前面我们说了调用select()方法时,调用者线程会进入阻塞状态,直到有就绪的Channel才会返回。其实也不一定,wakeup()就是用来破坏规则的,可以在另外一个线程调用wakeup()方法强行唤醒这个阻塞的线程,这样select()方法也会立即返回。

如果调用wakeup()时并没有线程阻塞在select()上,那么,下一次调用select()将立即返回,不会进入阻塞状态。这跟LockSupport.unpark()方法是比较类似的。

Selector.close()

调用close()方法将会关闭Selector,同时也会将关联的SelectionKey失效,但不会关闭Channel。

举个栗子

  1. public class EchoServer {
  2. public static void main(String[] args) throws IOException {
  3. // 创建一个Selector
  4. Selector selector = Selector.open();
  5. // 创建ServerSocketChannel
  6. ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
  7. // 绑定8080端口
  8. serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
  9. // 设置为非阻塞模式,本文来源于工从号彤哥读源码
  10. serverSocketChannel.configureBlocking(false);
  11. // 将Channel注册到selector上,并注册Accept事件
  12. serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
  13. while (true) {
  14. // 阻塞在select上
  15. selector.select();
  16. // 如果使用的是select(timeout)或selectNow()需要判断返回值是否大于0
  17. // 有就绪的Channel
  18. Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
  19. // 遍历selectKeys
  20. Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
  21. while (iterator.hasNext()) {
  22. SelectionKey selectionKey = iterator.next();
  23. // 如果是accept事件
  24. if (selectionKey.isAcceptable()) {
  25. // 强制转换为ServerSocketChannel
  26. ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
  27. SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
  28. System.out.println("accept new conn: " + socketChannel.getRemoteAddress());
  29. socketChannel.configureBlocking(false);
  30. // 将SocketChannel注册到Selector上,并注册读事件
  31. socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
  32. } else if (selectionKey.isReadable()) {
  33. // 如果是读取事件
  34. // 强制转换为SocketChannel
  35. SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
  36. // 创建Buffer用于读取数据
  37. ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
  38. // 将数据读入到buffer中
  39. int length = socketChannel.read(buffer);
  40. if (length > 0) {
  41. buffer.flip();
  42. byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
  43. // 将数据读入到byte数组中
  44. buffer.get(bytes);
  45. // 换行符会跟着消息一起传过来
  46. String content = new String(bytes, "UTF-8").replace("\r\n", "");
  47. if (content.equalsIgnoreCase("quit")) {
  48. selectionKey.cancel();
  49. socketChannel.close();
  50. } else {
  51. System.out.println("receive msg: " + content);
  52. }
  53. }
  54. }
  55. iterator.remove();
  56. }
  57. }
  58. }
  59. }

总结

今天我们学习了Java NIO核心组件Selector,到这里,NIO的三个最重要的核心组件我们就学习完毕了,说实话,NIO这块最重要的还是思维的问题,时刻记着在NIO中一个线程是可以处理多个连接的。

看着Java原生NIO实现网络编程似乎也没什么困难的吗?那么为什么还要有Netty呢?下一章我们将正式进入Netty的学习之中,我们将在其中寻找答案。

最后,也欢迎来我的工从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识。

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