——日拱一卒,不期而至!

你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第七篇。

简介

上一章我们一起学习了Java NIO的核心组件Buffer,它通常跟Channel一起使用,但是它们在网络IO中又该如何使用呢,今天我们将一起学习另一个NIO核心组件——Selector,没有它可以说就干不起来网络IO。

概念

我们先来看两段Selector的注释,见类java.nio.channels.Selector

注释I

A multiplexor of {@link SelectableChannel} objects.

它是SelectableChannel对象的多路复用器,从这里我们也可以知道Java NIO实际上是多路复用IO。

SelectableChannel有几个子类,你会非常熟悉:

  • DatagramChannel,UDP协议连接
  • SocketChannel,TCP协议连接
  • ServerSocketChannel,专门处理TCP协议Accept事件

我们有必要复习一下多路复用IO的流程

第一阶段通过select去轮询检查有没有连接准备好数据,第二阶段把数据从内核空间拷贝到用户空间。

在Java中,就是通过Selector这个多路复用器来实现第一阶段的。

注释II

A selector may be created by invoking the {@link #open open} method of this class, which will use the system's default {@link java.nio.channels.spi.SelectorProvider selector provider} to create a new selector. A selector may also be created by invoking the {@link java.nio.channels.spi.SelectorProvider#openSelector openSelector} method of a custom selector provider. A selector remains open until it is closed via its {@link #close close} method.

Selector可以通过它自己的open()方法创建,它将通过默认的java.nio.channels.spi.SelectorProvider类创建一个新的Selector。也可以通过实现java.nio.channels.spi.SelectorProvider类的抽象方法openSelector()来自定义实现一个Selector。Selector一旦创建将会一直处于open状态直到调用了close()方法为止。

那么,默认使用的Selector究竟是哪个呢?

通过跟踪源码:

> java.nio.channels.Selector#open()
1> java.nio.channels.spi.SelectorProvider#provider()
1.1> sun.nio.ch.DefaultSelectorProvider#create() // 返回WindowsSelectorProvider
2> sun.nio.ch.WindowsSelectorProvider#openSelector() // 返回WindowsSelectorImpl

可以看到,在Windows平台下,默认实现的Provider是WindowsSelectorProvider,它的openSelector()方法返回的是WindowsSelectorImpl,它就是Windows平台默认的Selector实现。

为什么要提到在Windows平台呢,难道在Linux下面实现不一样?

是滴,因为网络IO是跟操作系统息息相关的,不同的操作系统的实现可能都不一样,Linux下面JDK的实现完全不一样,那么我们为什么没有感知到呢?我的代码在Windows下面写的,拿到Linux下面不是一样运行?那是Java虚拟机(或者说Java运行时环境)帮我们把这个事干了,它屏蔽了跟操作系统相关的细节,这也是Java代码可以“Write Once, Run Anywhere”的精髓所在。

Selector与Channel的关系

上面我们说了selector是多路复用器,它是在网络IO的第一阶段用来轮询检查有没有连接准备好数据的,那么它和Channel是什么关系呢?

Selector通过不断轮询的方式同时监听多个Channel的事件,注意,这里是同时监听,一旦有Channel准备好了,它就会返回这些准备好了的Channel,交给处理线程去处理。

所以,在NIO编程中,通过Selector我们就实现了一个线程同时处理多个连接请求的目标,也可以一定程序降低服务器资源的消耗。

基本用法

创建Selector

通过调用Selector.open()方法是我们常用的方式:

Selector selector = Selector.open();

当然,也可以通过实现java.nio.channels.spi.SelectorProvider.openSelector()抽象方法自定义一个Selector。

将Channel注册到Selector上

为了将Channel跟Selector绑定在一起,需要将Channel注册到Selector上,调用Channel的register()方法即可:

channel.configureBlocking(false);

SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

Channel必须是非阻塞模式才能注册到Selector上,所以,无法将一个FileChannel注册到Selector,因为FileChannel没有所谓的阻塞还是非阻塞模式,本文来源于工从号彤哥读源码。

注册的时候第二个参数传入的是监听的事件,一共有四种事件:

  • Connect
  • Accept
  • Read
  • Write

当Channel触发了某个事件,通常也叫作那个事件就绪了。比如,数据准备好可以读取了就叫作读就绪了,同样地,还有写就绪、连接就绪、接受就绪,当然后面两个不常听到。

在Java中,这四种监听事件是定义在SelectionKey中的:

  • SelectionKey.OP_READ,值为 1 << 0 = 0000 0001
  • SelectionKey.OP_WRITE,值 为 1 << 2 = 0000 0100
  • SelectionKey.OP_CONNECT,值为 1 << 3 = 0000 1000
  • SelectionKey.OP_ACCEPT,值为 1 << 4 = 0001 0000

所以,也可以通过位或命令监听多个感兴趣的事件:

int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;

SelectionKey

正如上面所看到的,Channel注册到Selector后返回的是一个SelectionKey,所以SelectionKey又可以看作是Channel和Selector之间的一座桥梁,把两者绑定在了一起。

SelectionKey具有以下几个重要属性:

  • interest set,感兴趣的事件集
  • ready set,就绪的事件集
  • 保存着的Channel
  • 保存着的Selector
  • attached object,附件

interest set

里面保存了注册Channel到Selector时传入的第二个参数,即感兴趣的事件集。

int interestSet = selectionKey.interestOps();

boolean isInterestedInAccept  = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT;
boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;

可以通过位与运算查看是否注册了相应的事件。

ready set

里面保存了就绪了的事件集。

int readySet = selectionKey.readyOps();
selectionKey.isAcceptable();
selectionKey.isConnectable();
selectionKey.isReadable();
selectionKey.isWritable();

可以通过readyOps()方法获取所有就绪了的事件,也可以通过isXxxable()方法检查某个事件是否就绪。

保存的Channel和Selector

Channel  channel  = selectionKey.channel();

Selector selector = selectionKey.selector();

通过channel()selector()方法可以获取绑定的Channel和Selector。

attachment

可以调用attach(obj)方法绑定一个对象到SelectionKey上,并在后面需要用到的时候通过attachment()方法取出绑定的对象,也可以翻译为附件,它可以看作是数据传递的一种媒介,跟ThreadLocal有点类似,在前面绑定数据,在后面使用。

selectionKey.attach(theObject);

Object attachedObj = selectionKey.attachment();

当然,也可以在注册Channel到Selector的时候就绑定附件:

SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);

Selector.select()

一旦将一个或多个Channel注册到Selector上了,我们就可以调用它的select()方法了,它会返回注册时感兴趣的事件中就绪的事件,本文来源于工从号彤哥读源码。

select()方法有三种变体:

  • select(),无参数,阻塞直到某个Channel有就绪的事件了才返回(当然是我们注册的感兴趣的事件)
  • select(timeout),带超时,阻塞直到某个Channel有就绪的事件了,或者超时了才返回
  • selectNow(),立即返回,不会阻塞,不管有没有就绪的Channel都立即返回

select()的返回值为int类型,表示两次select()之间就绪的Channel,即使上一次调用select()时返回的就绪Channel没有被处理,下一次调用select()也不会再返回上一次就绪的Channel。比如,第一次调用select()返回了一个就绪的Channel,但是没有处理它,第二次调用select()时又有一个Channel就绪了,那也只会返回1,而不是2。

Selector.selectedKeys()

一旦调用select()方法返回了有就绪的Channel,我们就可以使用selectedKeys()方法来获取就绪的Channel了。

Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();

然后,就可以遍历这些SelectionKey来查看感兴趣的事件是否就绪了:

Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();

Iterator<SelectionKey> keyIterator = selectedKeys.iterator();

while(keyIterator.hasNext()) {

    SelectionKey key = keyIterator.next();

    if(key.isAcceptable()) {
// a connection was accepted by a ServerSocketChannel. } else if (key.isConnectable()) {
// a connection was established with a remote server. } else if (key.isReadable()) {
// a channel is ready for reading } else if (key.isWritable()) {
// a channel is ready for writing
} keyIterator.remove();
}

最后,一定要记得调用keyIterator.remove();移除已经处理的SelectionKey。

Selector.wakeup()

前面我们说了调用select()方法时,调用者线程会进入阻塞状态,直到有就绪的Channel才会返回。其实也不一定,wakeup()就是用来破坏规则的,可以在另外一个线程调用wakeup()方法强行唤醒这个阻塞的线程,这样select()方法也会立即返回。

如果调用wakeup()时并没有线程阻塞在select()上,那么,下一次调用select()将立即返回,不会进入阻塞状态。这跟LockSupport.unpark()方法是比较类似的。

Selector.close()

调用close()方法将会关闭Selector,同时也会将关联的SelectionKey失效,但不会关闭Channel。

举个栗子

public class EchoServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建一个Selector
Selector selector = Selector.open();
// 创建ServerSocketChannel
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 绑定8080端口
serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8080));
// 设置为非阻塞模式,本文来源于工从号彤哥读源码
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 将Channel注册到selector上,并注册Accept事件
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) {
// 阻塞在select上
selector.select(); // 如果使用的是select(timeout)或selectNow()需要判断返回值是否大于0 // 有就绪的Channel
Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();
// 遍历selectKeys
Iterator<SelectionKey> iterator = selectionKeys.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = iterator.next();
// 如果是accept事件
if (selectionKey.isAcceptable()) {
// 强制转换为ServerSocketChannel
ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
SocketChannel socketChannel = ssc.accept();
System.out.println("accept new conn: " + socketChannel.getRemoteAddress());
socketChannel.configureBlocking(false);
// 将SocketChannel注册到Selector上,并注册读事件
socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
} else if (selectionKey.isReadable()) {
// 如果是读取事件
// 强制转换为SocketChannel
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) selectionKey.channel();
// 创建Buffer用于读取数据
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 将数据读入到buffer中
int length = socketChannel.read(buffer);
if (length > 0) {
buffer.flip();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
// 将数据读入到byte数组中
buffer.get(bytes); // 换行符会跟着消息一起传过来
String content = new String(bytes, "UTF-8").replace("\r\n", "");
if (content.equalsIgnoreCase("quit")) {
selectionKey.cancel();
socketChannel.close();
} else {
System.out.println("receive msg: " + content);
}
}
}
iterator.remove();
}
}
}
}

总结

今天我们学习了Java NIO核心组件Selector,到这里,NIO的三个最重要的核心组件我们就学习完毕了,说实话,NIO这块最重要的还是思维的问题,时刻记着在NIO中一个线程是可以处理多个连接的。

看着Java原生NIO实现网络编程似乎也没什么困难的吗?那么为什么还要有Netty呢?下一章我们将正式进入Netty的学习之中,我们将在其中寻找答案。

最后,也欢迎来我的工从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识。

7. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Selector的更多相关文章

  1. 5. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Channel

    你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第五篇. 简介 上一章我们一起学习了如何使用Java原生NIO实现群聊系统,这章我们一起来看看Java NIO的核心组件之一--Channel. 思维转变 首先, ...

  2. 6. 彤哥说netty系列之Java NIO核心组件之Buffer

    --日拱一卒,不期而至! 你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第六篇. 简介 上一章我们一起学习了Java NIO的核心组件Channel,它可以看作是实体与实体之间的连接,而且需要与Buffer交 ...

  3. 4. 彤哥说netty系列之Java NIO实现群聊(自己跟自己聊上瘾了)

    你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第四篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 简介 上一章我们一起学习了Java中的BIO/NIO/AIO的故事,本章将带着大家一起使 ...

  4. 3. 彤哥说netty系列之Java BIO NIO AIO进化史

    你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第三篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 简介 上一章我们介绍了IO的五种模型,实际上Java只支持其中的三种,即BIO/NIO/ ...

  5. 1. 彤哥说netty系列之开篇(有个问卷调查)

    你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第一篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 简介 本文主要讲述netty系列的整体规划,并调查一下大家喜欢的学习方式. 知识点 ne ...

  6. 2. 彤哥说netty系列之IO的五种模型

    你好,我是彤哥,本篇是netty系列的第二篇. 欢迎来我的公从号彤哥读源码系统地学习源码&架构的知识. 简介 本文将介绍linux中的五种IO模型,同时也会介绍阻塞/非阻塞与同步/异步的区别. ...

  7. Netty精粹之JAVA NIO开发需要知道的

    学习Netty框架以及相关源码也有一小段时间了,恰逢今天除夕,写篇文章总结一下.Netty是个高效的JAVA NIO框架,总体框架基于异步非阻塞的设计,基于网络IO事件驱动,主要贡献在于可以让用户基于 ...

  8. Java NIO 核心组件学习笔记

    背景知识 同步.异步.阻塞.非阻塞 首先,这几个概念非常容易搞混淆,但NIO中又有涉及,所以总结一下[1]. 同步:API调用返回时调用者就知道操作的结果如何了(实际读取/写入了多少字节). 异步:相 ...

  9. 一文让你彻底理解 Java NIO 核心组件

    背景知识 同步.异步.阻塞.非阻塞 首先,这几个概念非常容易搞混淆,但NIO中又有涉及,所以总结一下. 同步:API调用返回时调用者就知道操作的结果如何了(实际读取/写入了多少字节). 异步:相对于同 ...

随机推荐

  1. 一 :Mysql基础

    1.Mysql初识 三高角度引入 三高:高并发,高可用,高性能. why: 1.1数据文件和程序不应该放在同一台机器上!一旦机器挂了,数据和程序全都挂了不能对外提供服务,高可用性差. 1.2纵向扩展有 ...

  2. Web for pentester_writeup之Code injection篇

    Web for pentester_writeup之Code injection篇 Code injection(代码注入) Example 1 <1> name=hacker' 添加一个 ...

  3. MIT线性代数:15.子空间的投影

  4. .NET进阶篇06-async异步、thread多线程1

    知识需要不断积累.总结和沉淀,思考和写作是成长的催化剂 异步多线程挺大一块内容,既想拆开慢慢学,又想一股脑全倒出.纠结再三,还是拆开吃透,也不至于篇幅过长,劝退许多人 本篇先做一个概述,列明一些基本概 ...

  5. 跑酷天堂C++小黑框版

    上:跳跃 左右:行走 #include <bits/stdc++.h> #include <windows.h> #include <conio.h> using ...

  6. [考试反思]1014csp-s模拟测试73:侵蚀

    嗯...还是没有改变那个现状 依旧只是打满了暴力,虽说T2打的的确比暴力好很多,但是因为出题人没有设分所以和暴力等同. 离上面的分差还是大的很,下面还是追的很紧 而且进几场的排名也是连续下滑... 虽 ...

  7. NOIP模拟18 T2

    不知道为什么很多人拒绝这题打搜索...其实搜索在充分剪枝后时间是非常优秀的,不管数据怎样基本都可跑出 首先一个显然结论:对于某种状态,他抓到的小精灵一定是一个连续的区间. 因此我们可以枚举这个区间的左 ...

  8. 我是个sb

  9. ASP.NET Core 3.x 并发限制

    前言 Microsoft.AspNetCore.ConcurrencyLimiter AspNetCore3.0后增加的,用于传入的请求进行排队处理,避免线程池的不足. 我们日常开发中可能常做的给某w ...

  10. Linux JDK 安装与配置

    一.下载 JDK 官网链接:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 系 ...