基础知识

  1. &&和||具有“短路”特性,特别是在第二个操作数有++或--时要注意
  2. 显式类型转换
    • (类型说明符)表达式 //C风格的
    • 类型说明符(表达式) //cpp风格的
    • const_cast<>()
    • static_cast<>() //基本类型都可用这种来强转
    • reinterpret_cast<>()
    • dynamic_cast<>()
  3. 内联函数不是在函数调用时发生转移,而是在编译时将函数嵌入在每一个调用处。语法:函数定义前用inline修饰。
  4. 带默认形参值的函数。
    • 默认值的形参在形参列表的最后。
    • 相同的作用域内,不允许在同一个函数的多个声明中对统一参数的默认值重复定义。

void foo(int a = 4,int b = 3);

void foo(int a /* = 4 /,int b / = 3 */)

{

}


  1. 5. 函数重载 。具有相同函数名,但是**形参类型和个数不同**。
  2. 6. 函数递归
  3. 递归函数即自调用函数,在函数体内部直接或间接地自己调用自己,即函数的嵌套调用是函数本身。
  4. ```cpp
  5. unsigned fac(unsigned n)
  6. {
  7. unsigned f;
  8. if(n == 0)
  9. f = 1;
  10. else
  11. f = fac(n - 1) * n;
  12. return f;
  13. }

要注意递归函数的调用方式。分为两部分,递推和回归。

  • 递推。不断拆解问题的过程,从未知到已知,最终到达已知的条件结束递推。
  • 回归。从已知出发,逐一求值回归,达到递推开始处,结束回归阶段,完成递归调用。

特别要注意有IO操作的递归函数。 比如说利用递归来输出数组中的每个元素,结果一定是倒序的。

  1. 对象生存期
  • 静态生存期(static)。与程序运行期相同。基本类型,默认初值为0。在局部作用域中只初始化一次。
  • 动态生存期。与块同期。

    练习:
  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. int i = 1;
  4. void other()
  5. {
  6. static int a = 2;
  7. static int b;
  8. int c = 10;
  9. a += 2;
  10. i += 32;
  11. c += 5;
  12. cout<<"----other----"<<endl;
  13. cout<<"i:"<<i<<"a:"<<a<<"b:"<<b<<"c:"<<c<<endl;
  14. }
  15. int int main(int argc, char const *argv[])
  16. {
  17. static int a;
  18. int b = -10;
  19. int c = 0;
  20. cout<<"----main----"<<endl;
  21. cout<<"i:"<<i<<"a:"<<a<<"b:"<<b<<"c:"<<c<<endl;
  22. c += 8;
  23. other();
  24. cout<<"----other----"<<endl;
  25. cout<<"i:"<<i<<"a:"<<a<<"b:"<<b<<"c:"<<c<<endl;
  26. i += 10;
  27. other();
  28. cout<<"----other----"<<endl;
  29. cout<<"i:"<<i<<"a:"<<a<<"b:"<<b<<"c:"<<c<<endl;
  30. return 0;
  31. }
  32. 结果:
  33. ----main----
  34. 1 0 -10 0
  35. ----other----
  36. 33 4 0 15
  37. ----main----
  38. 33 0 -10 8
  39. ----other----
  40. 75 6 4 15
  1. 字符串
  • C字符串(const char*)
  • C++ string类

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