前言:

  canvas可以单独算为前端的一大知识模块, 今天就研究一下.

  先做下前文铺垫:

    ①创建canvas

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #000000;"></canvas>

    ②获取canvas

    var cavs = document.getElementById("cavs");           //获取canvas
var ctx = cavs.getContext("2d"); //可以理解为生成一个2d画笔
ctx.moveTo(100, 100); //落笔点
ctx.lineTo(200, 200); //结束点

    ③常用样式

         ctx.strokeStyle = "#f00"                 //线条的颜色2
ctx.lineWidth = 10; //线条粗细

    ④绘制线条

      ctx.stroke();            //绘制线条

    ⑤填充图案

     ctx.fillStyle = "yellow";            //填充颜色
     ctx.fill(); //进行填充

    ⑥开始结束

         ctx.beginPath();    //开始
ctx.closePath(); //结束

    ⑦其他

         var img = ctx.getImageData(x, y, width, height);     //截取canvas中图案
ctx.putImageData(img, width, height) //将img放到canvas中
ctx.clearRect(x,y,canvas.width,canvas.height) //清除画布

正文:

  说再多也没用, 最终还是进行实战, 终于进入正文了;

  HTML部分

<div class="wrapper">
<canvas id="cavs" width="1000" height="500"></canvas>
<ul class="btn-list">
<li><input type="color" id="colorBoard"></li>
<li><input type="button" id="cleanBoard" value="清屏"></li>
<li><input type="button" id="eraser" value="橡皮"></li>
<li><input type="button" id="rescind" value="撤销"></li>
<li><input type="range" id="lineRuler" value="线条" min="1" max="30"></li>
</ul>
</div>

  css部分

*{
padding:;
margin:;
}
.wrapper{
margin: 15px;
}
.wrapper canvas{
border:1px solid #000;
border-radius: 25px;
box-shadow:10px 10px 5px #999;
margin-bottom: 20px;
}
.wrapper ul{
width: 1000px;
text-align: center;
}
.wrapper ul li{
display: inline-block;
margin-left: 40px;
}
.wrapper ul li input{
display: block;
background: #ddd;
color: #000;
border-radius: 25px;
border:none;
padding: 10px 20px;
font-size: 15px;
transition-duration: 0.2s;
}
.wrapper ul li input:hover{
background: #999;
border: 1px solid #f00;
box-shadow: 0 12px 16px 0 rgba(0,0,0,0.3);
}

  js部分

function ID(str) {
return document.getElementById(str);
} var darwingLineObj = {
cavs:this.ID("canvas"),
color:this.ID("color"),
clear:this.ID("clear"),
eraser:this.ID("eraser"),
rescind:this.ID("rescind"),
weight:this.ID("weight"),
bool:false,
arrImg:[],
//初始化
init:function(){
this.draw();
},
draw:function(){
var cavs = this.cavs,
self = this,
ctx = cavs.getContext("2d");
ctx.lineWidth = 15;
ctx.lineCap = "round"; //线条始终的样式
ctx.lineJoin = "round"; //转弯的圆角 var c_x = cavs.offsetLeft, //元素距离左侧的位置
c_y = cavs.offsetTop; //canvas距离顶部 cavs.onmousedown = function(e){
e = e || window.event;
self.bool = true;
var m_x = e.pageX - c_x;
var m_y = e.pageY - c_y;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(m_x,m_y); //鼠标在画布上的触点 var imgData = ctx.getImageData(0, 0, cavs.width, cavs.height); //将每次画完拷贝到数组中
self.arrImg.push(imgData);
} cavs.onmousemove = function(e){
if(self.bool){
ctx.lineTo(e.pageX-c_x, e.pageY-c_y);
ctx.stroke();
}
} cavs.onmouseup = function(e){
self.bool = false;
ctx.closePath();
} self.color.onchange = function(e){ //设置颜色
e = e || window.event;
//console.log(e.target.value)
ctx.strokeStyle = e.target.value;
} self.clear.onclick = function(){
ctx.clearRect(0,0,cavs.width,cavs.height)
} self.eraser.onclick = function(){
ctx.strokeStyle = "#fff";
} self.rescind.onclick = function(){ //撤销的重点难点
if (self.arrImg.length>0) {
ctx.putImageData(self.arrImg.pop(),0,0)
}
} self.weight.onchange = function(e){ //设置线条粗细
//console.log(e.target.value)
ctx.lineWidth = e.target.value;
} }//draw end } darwingLineObj.init();

结语:

  本文还有不足之处, 欢迎大家指正.

声明:

  参考: 渡一教育

    

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