上一节记录没有加上echarts的legend功能,这一小节补一下。

1. 数据

我们可以从echarts中看出,折线数据并不是我们传进入的原始数据(多数情况下我们也不会修改原始数据),而是原始数组的一个备份而已。备份数组的方法有很多。这里我是用了ES6的方法。

series(series) {
if(!arguments.length) return this._series;
this._series = series;
let maxY = this.selectMaxYNumber(this._series);
this.scaleY([0, maxY])
return this;
}
dataY(data) {
if(!arguments.length) return this._dataY;
this._dataY = data;
this.series(this._dataY.map(d => d));
return this;
}
这里的this._dataY就是原始数组,this._series就是备份
this._series = this._dataY.map(d => d)

2.渲染上部分legend

如图

首先上面有很多相同的图形标志,我们像定义clipPath一样定义这些图形,然后通过use去引用他们,接着去渲染上面的承装legend的容器

    initGraph() {
let graph = this._svg.append('defs')
.append('g')
.attr('id', 'graph') graph.append('line')
.attr('x1', 0)
.attr('y1', 0)
.attr('x2', 30)
.attr('y2', 0)
.style('stroke', 'inherit') graph.append('circle')
.attr('cx', 15)
.attr('cy', 0)
.attr('r', 6.5)
.attr('stroke', 'inherit')
.attr('fill', '#fff') this._graphGroup = this._svg.append('g').attr('class', 'graphGroup')
}

这里是应用use的代码

        let ele = this._graphGroup.selectAll('g.graph-item').data(this._dataY);

        let ent = ele.enter().append('g')
.attr('class', 'graph-item') ent.append('use')
.attr('x', (d,i) => i * 150 + 100)
.attr('y', 20)
.attr('xlink:href', '#graph')
.attr('stroke', (d,i) => this._color(i))
.style('cursor', 'pointer') ent.append('text')
.attr('x', (d,i) => i * 150 + 132)
.attr('y', 20)
.attr('dy', '.4em')
.attr('fill', '#444')
.style('font-size', '13px')
.style('cursor', 'pointer')
.text(d => d.name)

3. 点击相应legend重新筛选数据渲染

        ent.append('text')
.attr('x', (d,i) => i * 150 + 132)
.attr('y', 20)
.attr('dy', '.4em')
.attr('fill', '#444')
.style('font-size', '13px')
.style('cursor', 'pointer')
.text(d => d.name)
.on('click', item => {
let index = this._series.map(d => d.name).indexOf(item.name);
if(this._series[index]['data'].length == 0) {
this.series(this._series.map((d,i) => {
if(i == index) {
return this._dataY[index]
} else {
return d;
}
}))
} else {
this.series(this._series.map((d,i) => {
if(i == index) {
return {
name: d.name,
data: []
}
} else {
return d
}
}))
}
this.render();
})

主要的代码差不多就是这些,
想预览或者下载代码的朋友们可以来到原文下载!

原文地址 http://www.bettersmile.cn

 

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