题意略。

思路:dfs记忆化搜索即可。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; int sg[][][];
int month_len[][]; bool is_leap(int y){
return (y % || (y % == && y % != ));
}
int dfs(int y,int m,int d){
if(sg[y][m][d] != -) return sg[y][m][d];
if(y > || (y == && m > ) ||
(y == && m == && d > )) return ;
bool signal = false;
if(d <= month_len[is_leap(y)][m % + ]) signal = true;
int a = ,b = ; int ny1 = y,nm1 = m,nd1 = d,ny2 = y,nm2 = m,nd2 = d;
if(d < month_len[is_leap(y)][m]) nd1 = d + ;
else if(m < ){
nm1 += ;
nd1 = ;
}
else{
ny1 += ;
nm1 = ;
nd1 = ;
}
a = dfs(ny1,nm1,nd1); if(signal){
if(m < ){
nm2 += ;
}
else{
ny2 += ;
nm2 = ;
}
b = dfs(ny2,nm2,nd2);
} return sg[y][m][d] = !(a & b);
} int main(){
month_len[][] = month_len[][] = ;
month_len[][] = ,month_len[][] = ;
month_len[][] = month_len[][] = ;
month_len[][] = month_len[][] = ;
month_len[][] = month_len[][] = ;
month_len[][] = month_len[][] = ;
month_len[][] = month_len[][] = ;
month_len[][] = month_len[][] = ;
month_len[][] = month_len[][] = ;
month_len[][] = month_len[][] = ;
month_len[][] = month_len[][] = ;
month_len[][] = month_len[][] = ;
memset(sg,-,sizeof(sg));
sg[][][] = ;
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--){
int y,m,d;
scanf("%d%d%d",&y,&m,&d);
int ans = dfs(y,m,d);
printf("%s\n",ans ? "YES" : "NO");
}
return ;
}

HDU 1079的更多相关文章

  1. Hdu 1079 Calendar Game

    Problem地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1079 一道博弈题.刚开始想用判断P点和N点的方法来打表,但无奈不知是哪里出错,总是WA.于是 ...

  2. HDU 1079 Calendar Game(博弈找规律)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1079 题目大意:给你一个日期(包含年月日),这里我表示成year,month,day,两人轮流操作,每 ...

  3. HDU 1079 Calendar Game(简单博弈)

    Calendar Game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  4. (step 8.2.8)hdu 1079(Calendar Game)

    题目大意是: 两个家伙在区域赛前夕闲的无聊,然后玩一种无限纠结的游戏,随即给定一个日期,每次只能移动day OR month.......... 而且如果下一个月没有当前day的话, 你就不能移动mo ...

  5. HDU 1079 Calendar Game 博弈

    题目大意:从1900年1月1日 - 2001年11月4日间选择一天为起点,两个人依次进行两种操作中的任意一种,当某人操作后为2001年11月4日时,该人获胜.问先手是否获胜 操作1:向后移一天 操作2 ...

  6. HDU 1079 Calendar Game (博弈)

    Calendar Game Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Tot ...

  7. HDU 1079 Calendar Game(规律博弈)

    题目链接:https://cn.vjudge.net/problem/HDU-1079 题目: Adam and Eve enter this year’s ACM International Col ...

  8. Calendar Game HDU - 1079

    Adam and Eve enter this year’s ACM International Collegiate Programming Contest. Last night, they pl ...

  9. HDU 1079 Calendar Game (博弈或暴搜)

    题意:给定一个日期,然后 A 和 B 双方进行操作,谁先把日期变成2001年11月04日,将获胜,如果超过该日期,则输了,就两种操作. 第一种:变成下一天,比如现在是2001.11.3 变成 2001 ...

  10. HDU 1079 Calendar Game (博弈论-sg)

    版权声明:欢迎关注我的博客,本文为博主[炒饭君]原创文章.未经博主同意不得转载 https://blog.csdn.net/a1061747415/article/details/32336485 C ...

随机推荐

  1. C# 一句很简单而又很经典的代码

    一.知识点 二.问题 如果以上四个问题,你很自信,那么以下,您就不要看了,因为我想说的东西真的很简单. 如果你开始怀疑自己,可以继续向下看.你自己到底真的理解吗??? 再看下面这段代码有没有问题? c ...

  2. JavaSE总结(二)

    一.Java Number .65f;byte c =0x4a; 然而,在实际开发过程中,我们经常会遇到需要使用对象,而不是内置数据类型的情形.为了解决这个问题,Java 语言为每一个内置数据类型提供 ...

  3. thinkphp 插件

    1.切换到项目根目录,使用composer require 5ini99/think-addons:dev-master命令安装thinkphp插件 如果是root用户或是管理员执行的话会有提示 等一 ...

  4. 移动端开发用touch事件还是click事件

    前端开发现在包含了跨浏览器,跨平台(不同操作系统)和跨设备(不同尺寸的设备)开发. 在移动开发的过程中,到底选取touch事件还是click事件?对了,请不要鄙视click,click在移动端开发用着 ...

  5. Drools规则引擎-如果判断某个对象中的集合是否包含指定的值

    规则引擎集合相关处理 在实际生产过程中,有很多关于集合的处理场景,比如一个Fact对象中包含有一个集合,而需要判断该集合是否包含某个值.而Drools规则引擎也提供了多种处理方式,比如通过from.c ...

  6. scroll-苹果滑动卡顿

    2018年08月02日,程序小bug. 在移动端html中经常出现横向/纵向滚动的效果,但是在iPhone中滚动速度很慢,感觉不流畅,有种卡卡的感觉,但是在安卓设备上没有这种感觉; 一行代码搞定: - ...

  7. Spark Streaming消费Kafka Direct保存offset到Redis,实现数据零丢失和exactly once

    一.概述 上次写这篇文章文章的时候,Spark还是1.x,kafka还是0.8x版本,转眼间spark到了2.x,kafka也到了2.x,存储offset的方式也发生了改变,笔者根据上篇文章和网上文章 ...

  8. ASP.NET Core Web Api之JWT刷新Token(三)

    前言 如题,本节我们进入JWT最后一节内容,JWT本质上就是从身份认证服务器获取访问令牌,继而对于用户后续可访问受保护资源,但是关键问题是:访问令牌的生命周期到底设置成多久呢?见过一些使用JWT的童鞋 ...

  9. 给最近正在找工作(iOS)的朋友一些建议/经验

    众所周知, iOS开发找工作越来越难, 企业要求越来越高,一方面是资本寒冬期+七八月是企业招人淡季, 另外一方面也是iOS市场饱和.最近有出去看新机会, 所以下面记录一下面试XimalayaFM的大概 ...

  10. 【游记】NOIP2018复赛

    声明 我的游记是一个完整的体系,如果没有阅读过往届文章,阅读可能会受到障碍. ~~~上一篇游记的传送门~~~ 前言 参加完NOIP2018的初赛过后,我有点自信心爆棚,并比之前更重视了一点(也仅仅是一 ...