使用vue-cli3.0搭建项目比之前更简洁,没有了build和config文件夹。

vue-cli3的一些服务配置都迁移到CLI Service里面了,对于一些基础配置和一些扩展配置需要在根目录新建一个vue.config.js文件进行配置

module.exports = {
// 选项...
}

基本路径

baseUrl从 Vue CLI 3.3 起已弃用使用publicPath来替代。

在开发环境下,如果想把开发服务器架设在根路径,可以使用一个条件式的值

module.exports = {
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '/production-sub-path/' : '/'
}

构建输出目录(打包位置)

outputDir

当运行 vue-cli-service build 时生成的生产环境构建文件的目录

module.exports = {
outputDir: 'dist',
}

静态资源目录

assetsDir

放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的目录

module.exports = {
assetsDir: 'assets',
}

eslint代码检测

是否开启eslint保存检测,有效值:ture | false | 'error'

设置为 true 时,eslint-loader 会将 lint 错误输出为编译警告。默认情况下,警告仅仅会被输出到命令行,且不会使得编译失败

希望让 lint 错误在开发时直接显示在浏览器中,可以使用 lintOnSave: 'error'。这会强制 eslint-loader 将 lint 错误输出为编译错误

webpack-dev-server 相关配置

devServer

   devServer: {
open: true,//设置自动打开
port: 1880,//设置端口
proxy: {
//设置代理
      '/axios': {
        target: 'http://101.15.22.98',
        changeOrigin: true,
        secure: false, //如果是http接口,需要配置该参数
        pathRewrite: {
          '^/axios': ''
          }
        }
}
}
}

module.exports = {
// 部署应用时的基本 URL
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '192.168.60.110:8080' : '192.168.60.110:8080', // build时构建文件的目录 构建时传入 --no-clean 可关闭该行为
outputDir: 'dist', // build时放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的 (相对于 outputDir 的) 目录
assetsDir: '', // 指定生成的 index.html 的输出路径 (相对于 outputDir)。也可以是一个绝对路径。
indexPath: 'index.html', // 默认在生成的静态资源文件名中包含hash以控制缓存
filenameHashing: true, // 构建多页面应用,页面的配置
pages: {
index: {
// page 的入口
entry: 'src/index/main.js',
// 模板来源
template: 'public/index.html',
// 在 dist/index.html 的输出
filename: 'index.html',
// 当使用 title 选项时,
// template 中的 title 标签需要是 <title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
title: 'Index Page',
// 在这个页面中包含的块,默认情况下会包含
// 提取出来的通用 chunk 和 vendor chunk。
chunks: ['chunk-vendors', 'chunk-common', 'index']
},
// 当使用只有入口的字符串格式时,
// 模板会被推导为 `public/subpage.html`
// 并且如果找不到的话,就回退到 `public/index.html`。
// 输出文件名会被推导为 `subpage.html`。
subpage: 'src/subpage/main.js'
}, // 是否在开发环境下通过 eslint-loader 在每次保存时 lint 代码 (在生产构建时禁用 eslint-loader)
lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production', // 是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本
runtimeCompiler: false, // Babel 显式转译列表
transpileDependencies: [], // 如果你不需要生产环境的 source map,可以将其设置为 false 以加速生产环境构建
productionSourceMap: true, // 设置生成的 HTML 中 <link rel="stylesheet"> 和 <script> 标签的 crossorigin 属性(注:仅影响构建时注入的标签)
crossorigin: '', // 在生成的 HTML 中的 <link rel="stylesheet"> 和 <script> 标签上启用 Subresource Integrity (SRI)
integrity: false, // 如果这个值是一个对象,则会通过 webpack-merge 合并到最终的配置中
// 如果你需要基于环境有条件地配置行为,或者想要直接修改配置,那就换成一个函数 (该函数会在环境变量被设置之后懒执行)。该方法的第一个参数会收到已经解析好的配置。在函数内,你可以直接修改配置,或者返回一个将会被合并的对象
configureWebpack: {}, // 对内部的 webpack 配置(比如修改、增加Loader选项)(链式操作)
chainWebpack: () =>{ }, // css的处理
css: {
// 当为true时,css文件名可省略 module 默认为 false
modules: true,
// 是否将组件中的 CSS 提取至一个独立的 CSS 文件中,当作为一个库构建时,你也可以将其设置为 false 免得用户自己导入 CSS
// 默认生产环境下是 true,开发环境下是 false
extract: false,
// 是否为 CSS 开启 source map。设置为 true 之后可能会影响构建的性能
sourceMap: false,
//向 CSS 相关的 loader 传递选项(支持 css-loader postcss-loader sass-loader less-loader stylus-loader)
loaderOptions: {
css: {},
less: {}
}
}, // 所有 webpack-dev-server 的选项都支持
devServer: {}, // 是否为 Babel 或 TypeScript 使用 thread-loader
parallel: require('os').cpus().length > 1, // 向 PWA 插件传递选项
pwa: {}, // 可以用来传递任何第三方插件选项
pluginOptions: {}
}

参考:https://blog.csdn.net/Allen_Fei_/article/details/82691420

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