WebRTC之框架与接口
出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html
上一篇文章简单地介绍了下WebRTC的协议流程,这一篇就开始介绍框架与接口。
一提到框架,本能地不知道从什么地方入手了。曾经直接从Chromium项目对WebRTC的源码的集成方面入手,后来发现这个步子迈的太大了,看的越多,概念越混乱,看了半个月感觉也没啥沉淀。还是从WebRTC提供的示例工程peerconnection_client入手比较轻便。先抛开音视频流的构建和渲染流程,示例工程核心的代码结构如下:
从面向对象的视角来看,WebRTC的设计还是非常棒的,真正地做到了接口编程的概念,对WebRTC功能的使用都通过接口来进行,这样最大程度上保证了WebRTC模块的可定制性,这样就可以让WebRTC更多地回归到描述协议的本质。如果WebRTC对这些接口的实现不能满足你的业务需求,理论上你可以提供自己的实现逻辑。本图中的PeerConnectionFactoryInterface和PeerConnectionInterface没有这种定制的代表性,因为重新提供它们的实现逻辑的需求场景基本上不存在(即便不用重写,但也支持参数的定制,具体请参见CreatePeerConnectionFactory的重载方法)。但是音视频相关的接口定制的场景就很普遍了,比如Chromium浏览器集成WebRTC,但是音视频采集需要走Chromium自己的音视频模块,所以Chromium对WebRTC音视频的采集接口重新做了实现适配,以后有机会肯定非常乐意分享下Chromium源码对WebRTC的集成,不过那也是在对WebRTC熟悉完之后的工作了。
图中Conductor是该示例工程提供的核心业务类,整个WebRTC的使用都浓缩在这个类中。Conductor通过CreatePeerConnectionFactory方法创建了一个PeerConnectionFactoryInterface接口的实现对象,通过这个接口,可以创建关键的PeerConnectionInterface接口,PeerConnectionInterface接口是WebRTC的协议核心。此外,PeerConnectionFactoryInterface接口还提供了创建本地音视频流的功能接口,这个部分稍后再述。根据图中PeerConnectionInterface接口的成员方法可以看出,WebRTC通信流程的交互接口基本上都在这里面了,给Conductor的回调通知是通过PeerConnectionObserver接口来完成。具体的交互流程请参见上一篇博文。
接下来分析本地音视频的相关接口,由于音视频内容较多,这里先介绍下接口概念,不谈具体实现(下一节专门讲解WebRTC原生的音视频采集),还是以peerconnection_client工程为例:
这里涉及到非常多的音视频相关接口,基本上都是概念性的,最怕遇到新的设计概念,主要是怕自己理解有误差,下面谈一下我对这些接口概念的理解:
MediaStream概念: 表示媒体流,由MediaStreamInterface接口抽象,每个媒体流都有一个唯一的标识(通过label成员方法返回),它由一系列的音频Track(由AudioTrackInterface接口抽象)和视频Track组成(由VideoTrackInterface接口抽象)。
Track概念:具体指上图结构中AudioTrackInterface和VideoTrackInterface接口,Track表示的是在媒体流中轨的概念,AudioTrackInterface标识的是音频轨,VideoTrackInterface标识的是视频轨,一个MediaStreamInterface标识的媒体流中允许携带多个媒体轨数据,它们之间是独立的,在编码渲染的流程中各自处理。如果概念还很模糊,轨的概念就相当于音频数据中的声道概念(左声道、右声道)、视频数据中的YUV场的概念。Track既然封装了媒体轨数据,那就必然有个媒体源做为数据的提供者,如音频Track由AudioSourceInterface接口作为数据源提供者,视频Track由VideoSourceInterface接口作为数据的提供者。有输入接口就必然有输出接口,这部分在该图中只展示了视频数据的输出接口VideoRendererInterface,这里的Render命名的意思并不是仅限于将视频和音频数据渲染出来,应该理解成输出接口。
VideoSourceInterface:抽象视频源接口供VideoTracks使用,同一个源可以被多个VideoTracks共用。视频源接纳了一个VideoCapturer接口,抽象视频采集的逻辑,我们可以提供自己的VideoCapturer实现做为视频数据的采集源。VideoCapturer是个关键的定制接口,比如Chromium源码就是自己实现了VideoCapturer接口而没用原生的WebRTC采集实现,但Chromium的音视频采集都在browser进程,因此它对VideoCapturer接口的实现要比想象的复杂,它需要从主进程接收到视频帧数据然后触发VideoCapturer的SignalFrameCaptured信号。
AudioSourceInterface:概念上同VideoSourceInterface类似,抽象音频源接口供AudioTracks使用,但是从源码中理解,这是个伪概念,因为没有提供一个类似于VideoCapturer的AudioCapturer接口,这里没有音频的采集逻辑,实际上WebRTC的音频采集接口使用的是AudioDeviceModule,在创建PeerConnectionFactory的时候可以由外界定制,如果没有,则内部创建AudioDeviceModuleImpl来实现此接口完成音频设备的采集工作。可能是功力不够,反正我是不太理解音频采集和视频采集这种设计的不对称性。如果也封装一个AudioCapturer接口的概念,这样可定制性是不是可以更高。
构建媒体流的过程基本上就是构建Video Track和Audio Track,并将其添加到Media Stream里。在peerconnection_client工程中,Conductor依赖DeviceManagerInterface接口的CreateVideoCapturer方法创建一个当前可用的视频设备采集对象VideoCapturer,将它作为视频采集源中的数据来源(通过挂接VideoCapturer的SignalVideoFrame信号来接收视频数据),此外MainWnd还创建了一个内部类VideoRenderer从VideoRendererInterface接口派生,并将其添加到Video Track中, VideoRenderer的实现就是将接收到的视频帧数据渲染到窗口上。
下一篇开始分析WebRTC原生的音视频本地采集模块。
WebRTC之框架与接口的更多相关文章
- (二)WebRTC手记之框架与接口
转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html ...
- WebRTC手记之框架与接口
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4370492.html 上一篇文章简单地介绍了下WebRTC的协议流程,这一篇就开始介绍框架与接口. 一提到框架,本能 ...
- 跨平台的WebRTC客户端框架:OpenWebRTC
Webrtc的ios框架编译 http://www.th7.cn/Program/IOS/201502/390418.shtml WebRTC in WebKit : http://www.webrt ...
- [自制操作系统] BMP格式文件读取&图形界面系统框架/应用接口设计
本文将介绍在本人JOS中实现的简单图形界面应用程序接口,应用程序启动器,以及一些利用了图形界面的示例应用程序. 本文主要涉及以下部分: 内核/用户RW/RW调色板framebuffer共享区域 8bi ...
- Linux Framebuffer驱动剖析之二—驱动框架、接口实现和使用
深入分析LinuxFramebuffer子系统的驱动框架.接口实现和使用. 一.LinuxFramebuffer的软件需求 上一篇文章详细阐述了LinuxFramebuffer的软件需求(请先理解第一 ...
- robotframework - 框架做接口自动化post请求
1.做get请求之前先安装 Request库,参考github上链接 :https://github.com/bulkan/robotframework-requests/#readme 2.请求&a ...
- Java集合框架——Set接口
第三阶段 JAVA常见对象的学习 集合框架--Set接口 List集合的特点是有序的,可重复的,是不是存在这一种无序,且能保证元素唯一的集合呢?(HashSet )这就涉及到我们今天所要讲的Set集合 ...
- Java集合框架——List接口
第三阶段 JAVA常见对象的学习 集合框架--List接口 按照集合框架的继承体系,我们先从Collection中的List接口开始学习 (一) 概述及功能(ArrayList演示) (1) 概述 L ...
- Java集合框架Map接口
集合框架Map接口 Map接口: 键值对存储一组对象 key不能重复(唯一),value可以重复 常用具体实现类:HashMap.LinkedHashMap.TreeMap.Hashtable Has ...
随机推荐
- python3偏函数
Python的functools模块提供了很多有用的功能,其中一个就是偏函数(Partial function).要注意,这里的偏函数和数学意义上的偏函数不一样. 通过设定参数的默认值,可以降低函数调 ...
- 章节十四、9-Actions类鼠标悬停、滚动条、拖拽页面上的元素
一.鼠标悬停 1.在web网站中,有一些页面元素只需要我们将鼠标指针放在上面就会出现被隐藏的下拉框或者其它元素,在自动化的过程中我们使用Actions类对鼠标进行悬停操作. 2.案例演示 packag ...
- 3.dubbo 负载均衡策略和集群容错策略都有哪些?动态代理策略呢?
作者:中华石杉 面试题 dubbo 负载均衡策略和集群容错策略都有哪些?动态代理策略呢? 面试官心理分析 继续深问吧,这些都是用 dubbo 必须知道的一些东西,你得知道基本原理,知道序列化是什么协议 ...
- mysql中的case when then 的用法
将立立饭饭的性别变更为女 ,烦烦 嗯嗯 问我的性别变更为男 update `table` set sex = ( case when sname in('立立','饭饭') then '女' else ...
- C++和C的相互调用
C++和C相互调用实际工程中C++和C代码相互调用是不可避免的C++编译器能够兼容C语言的编译方式C++编译器会优先使用C++编译的方式extern关键字能强制让C++编译器进行C方式的编译 exte ...
- 解析YAML文件
YamlMapFactoryBean yamlMapFactoryBean = new YamlMapFactoryBean(); yamlMapFactoryBean.setResources(ne ...
- 201871010105-曹玉中《面向对象程序设计(java)》第十二周学习总结
201871010105-曹玉中<面向对象程序设计(java)>第十二周学习总结 项目 内容 这个作业属于哪个课程 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/ ...
- 20191003 「HZOJ NOIP2019 Round #8」20191003模拟
综述 试题为常州集训2019SCDay2 得分\(100+30(0)+28\) 时之终结 问题描述 HZOJ1310 题解 构造题. 发现部分分有一档是 \(Y\) 是 \(2^x\) ,于是自然想到 ...
- 论文阅读笔记六十六:Wide Activation for Efficient and Accurate Image Super-Resolution(CVPR2018)
论文原址:https://arxiv.org/abs/1808.08718 代码:https://github.com/JiahuiYu/wdsr_ntire2018 摘要 本文证明在SISR中在Re ...
- [BZOJ1040][CODEVS1423][ZJOI2008]骑士
题目描述 Description Z国的骑士团是一个很有势力的组织,帮会中汇聚了来自各地的精英.他们劫富济贫,惩恶扬善,受到社会各界的赞扬.最近发生了一件可怕的事情,邪恶的Y国发动了一场针对Z国的侵略 ...