java中的运算符分为以下几种:

算数运算符 +、-、*、/、++、--、%
关系运算符 <、<=、>、>=、==、!=
布尔运算符 &&、||、&、|、!
位运算符

&、|、~、^、>>、>>>、<<

&:按位与(AND) 【真真为真,真假为假,(一假即为假)】

|:按位或(OR) 【假假为假,其余全为真,(一真即为真)】

^:按位异【相同为假,不同为真】

~:按位非(NOT)【真则假,假则真】

>>:右移

>>>:右移,左边空出的位以0填充

<<:左移

赋值类运算符 =、+=、-=、*=、/=、%=
字符串连接运算符 +
条件运算符 ?
其它运算符 instanceof、new

下面我们介绍这几种运算符,其余的后面介绍:

*算数运算符

*关系运算符

*逻辑运算符

*赋值类运算符

*字符串连接运算符

*三元运算符

---------------------------------------------

算数运算符

/*
关于java编程之算数运算符:
+:相加、
-:相减、
*:乘积、
/:商、
++:自加1、
--:自减1、
%:取余数【取模】 注意:一个表达式中有多个运算符,运算符有优先级,不确定的加小括号(),优先级得到提升。 */ public class OperatorTest01{
public static void main(String[] args){
int i = 10;
int j = 3;
System.out.println(i + j);//
System.out.println(i - j);//
System.out.println(i * j);//
System.out.println(i / j);//
System.out.println(i % j);//1 // 以下以++为例,--运算符相同
// 关于++运算符,【自加1】
int k = 10;
// ++运算符可以出现在变量后面【单目运算符】
k++;
System.out.println(k);//
int y = 10;
// ++运算符可以出现在变量前面【单目运算符】
++y;
System.out.println(y);//11
// 小结
// ++运算符可以出现在变量前,也可以出现在变量后,无论是变量前还是变量后,
// 只要++运算结束,该变量的值一定会自加1 // ++出现在变量后
// 规则:先做赋值运算,再对变量中保存的值自加1
int a = 100;
int b = a++;
System.out.println(a);//
System.out.println(b);//100 // ++出现在变量之前
// 先进行自加1运算,再进行赋值操作。
int m = 20;
int n = ++m;
System.out.println(m);//
System.out.println(n);//21 // 分析一下以下代码,println实际上也是java基础库里的一个方法,是先将mm赋值给println中的一个形参,是stream流,其实mm到println中有一个赋值过程
int mm = 500;
System.out.println(mm);// int e = 100;
System.out.println(e++);//100 括号内有个赋值过程,++在变量后,所以打印之后还未自加1
//相当于: println(int x = e++)
System.out.println(e);// int s = 100;
System.out.println(++s);//
System.out.println(s);// }
}

 关系运算符

/*
关于java编程之关系运算符:
> 大于
>= 大于等于
< 小于
<= 小于等于
== 等于等于
!= 不等于
注意:关系运算符的运算结果一定是布尔值:true/false
*/ public class OperatorTest01{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 10;
System.out.println(a>b);//false
System.out.println(a>=b);//true
System.out.println(a<b);//false
System.out.println(a<=b);//true
System.out.println(a==b);//true
System.out.println(a!=b);//false }
}

逻辑运算符

/*
逻辑运算符:
& 逻辑与 (两边的算子都是真,结果才是真)
| 逻辑或 (两边的算子只要有一个是真,结果就是真)
! 逻辑非 (取反)
^ 逻辑异或 (两边的算子只要不一样,结果就是真) true^true 是假 false^false 是假 ture^false是真 && 短路与 这个和逻辑与最终运算结果是相同的
|| 短路或 这个和逻辑或最终运算结果是相同的 特点:
1、逻辑运算符要求两边的算子都是布尔类型,并且逻辑运算符最终的运算结果也是一个布尔类型。
2、短路与和逻辑与,最终的运算结果是相同的,只不过短路与存在短路现象。
3、短路或和逻辑或,最终的运算结果是相同的,只不过短路或存在短路现象。
4、什么时候发生短路现象?
当第一个算子就可以确定运算结果时,后面的表达式就不用执行了,这种现象较短路现象。
5、什么时候选择使用短路与运算符?什么时候选择逻辑与运算符?
大多使用短路与就行了,当要求两边的算子必须执行时,就需要用逻辑与。 */ public class OperatorTest01{
public static void main(String[] args){
// 运算符优先级不确定可以加小括号
System.out.println(5>3 & 5>2);//true
System.out.println(5>3 | 5>2);//true
System.out.println(!(5>2));//false
System.out.println(5>3 ^ 5>2);//flase // 逻辑与和短路与
int x = 10;
int y = 8;
// 逻辑与
System.out.println(x < y & ++x < y);//false
System.out.println(x);//11 这里的++x执行了 int m = 10;
int n = 8;
// 短路与
System.out.println(m < n && ++m < n);//false 在这里当计算过m<n为假时就已经判断出这个表达式为假了,所以发生短路现象,后面的++m就没执行
System.out.println(m);//10 这里的++m没有执行 // 从某个角度来看,短路与更智能。由于后面的表达式可能不执行,所以执行效率较高。
// 所以短路与比逻辑与使用的多。
// 如果要求两边的表达式都要执行,就必须使用逻辑与。
}
}

 赋值运算符

/*
*赋值运算符
赋值类运算符包括两种:
1、基本的赋值运算符
=
2、扩展的赋值运算符
+=
*=
/=
%=
*赋值类运算符优先级:先执行等号右边的表达式,将执行结果赋值给左边的变量。
*注意以下代码:
byte i = 10;
i += 100;等同于 i = (byte)(i+100); int k = 10;
k += 5;等同于 k = (int)(k+5); long x = 10L;
int y = 20;
y +=x;等同于x = (int)(x+y);
*重要结论
扩展类的赋值运算符不改变运算结果类型,假设最初这个变量的类型是byte
类型,无论怎么追加或追减,最终该变量的数据类型还是byte类型
*/ public class OperatorTest01{
public static void main(String[] args){
// 基本的赋值运算符
int i = 10;
System.out.println(i);//
i = i + 5;
System.out.println(i);//15
// 扩展的赋值运算符[加等可以翻译为"追加/累加"]
i += 5;//等同于 i=i+5;
System.out.println(i);//
i -=5;//等同于 i=i-5;
System.out.println(i);//
i *=2;
System.out.println(i);//
i /= 4;
System.out.println(i);//
i %= 2;
System.out.println(i);//1
// ----------------------------------
// 10没有超出byte取值范围,可以直接赋值
byte b = 10;
// 以下编译错误,为什么?
// 编译器只检查语法,不执行运算,编译器发现b+5的类型是int类型,而b变量是byte类型
// 大容量向小容量转换需要加强制类型转换符,所以以下程序编译报错。
// b = b + 5; // 纠正错误
b = (byte)(b + 5);
System.out.println(b);// byte x = 10;
x += 5;//这样却不会报错!!!!因为此表达式等同于 x = (byte)(x+5); 其实并不等同于x=x+5
System.out.println(x);// byte z = 0;
z += 128;//等同于 z = (byte)(z+128);
System.out.println(z);//精度损失 -128 z += 10000;//等同于z = (byte)(z+10000); 所以编译不会报错,但运行会损失精度
System.out.println(z);//-112
}
}

字符串连接运算符

/*
*字符转连接运算符 +
1、java语言中 + 运算符有两个作用:
*加法运算符,求和
*字符串的连接运算符 2、当"+"两边的数据都是数据的话,一定进行加法运算。
3、当"+"两边的数据有一个是字符串的话,一定会进行字符串连接运算。
并且连接运算之后的结果还是字符串类型。 数字 + 数字 = 数字 【求和】
数字 + 字符串 = 字符串 【字符串连接】
4、在一个表达式当中可以出现多个"+",在没有添加小括号的情况下,遵循自左向右的顺序依次执行。 */ public class OperatorTest01{
public static void main(String[] args){
System.out.println(10 + 20);//求和 30
System.out.println(10 + 20 + 30);//求和 60
System.out.println(10 + 20 + "30");//字符串连接 3030 int a = 10;
int b = 20;
//要求 在控制台输出 10 + 20 = 30;
System.out.println("10 + 20 = 30");
// 注意,要求以动态的方式输出
System.out.println("10 + 20 =" + (a + b));//10 + 20 = 30
System.out.println(a + " + " + b + " = " + (a + b));//10 + 20 = 30 // 引用类型String
// String是SUN在java中提供的字符串类型
// String.class字节码文件
int i = 10; // String是引用数据类型,s是变量名,"abc"是String类型的字面值
// String s = "abc"; // 编译错误 类型不兼容
// String ss = 10;
// 定义一个String类型的变量,起名username,赋值"张三"
String username = "张三";
System.out.println("登录成功,欢迎"+username+"回来");//登录成功,欢迎张三回来 }
}

三目运算符/条件运算符/三元运算符:

/*
*三元运算符/三目运算符/条件运算符
1、语法规则:
布尔表达式?表达式1:表达式2
2、三元运算符的执行原理?
当布尔表达式的结果是true的时候,选择表达式1做为整个表达式的执行结果。
当布尔表达式的结果是false的时候,选择表达式2做为整个表达式的执行结果。 */ public class OperatorTest01{
public static void main(String[] args){
// 编译错误,不是语句
// 10;
// 编译错误,不是语句
// "男"; // 布尔类型的变量
boolean sex = false;
// 分析以下程序是否可以编译通过
// 下面代码 相当于 '女'; 不是语句,编译无法通过。
// sex ? '男' : '女'; char c = sex ? '男' : '女';//相当于 char c = '女';
System.out.println(c);//女 sex = true;
c = sex ? '男' : '女';//相当于 char c = '男';
System.out.println(c);//男 // 类型错误 结果有可能是String也有可能是char,但是不能用char接收数据
// 类型不兼容
// char c1 = sex ? "男" : '女'; // 可以
System.out.println(sex ? "男" : '女');//男 这方法很牛 // 可以 类型兼容
String s = sex ? "男的" : "女的";
System.out.println(s);//男的
}
}

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