Android Studio 之 SharedPrefences 数据持久性保存
SharedPreferences 会在应用包目录中生成一个xml文件,将数据保存在里面
可以实现数据持久性保存。
创建的数据,保存在 Data -> Data -> 包名 -> shared_prefs 文件夹中

实例化接口的时候:
1. 不指定文件名,直接保存在 MainActivity.xml 文件中
SharedPreferences shp = getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = shp.edit();
editor.putInt("number",100); //将100保存到 number 这个key中
editor.apply(); //提交:或editor.commit()但是建议用 apply()它是非同步的方式,避免冲突,允许多部件 同时进行读写
2.指定文件名
//下面这句直接把这个数值保存到 My_Data.xml 文件中
SharedPreferences shp2 = getSharedPreferences("MY_DATA",Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor2 = shp2.edit();
editor2.putInt("number2",200); //将200保存到 number2 这个key中
editor2.apply(); //提交:或editor.commit()但是建议用 apply()它是非同步的方式,避免冲突,允许多部件 同时进行读写
3.读取内容
SharedPreferences shp2 = getSharedPreferences("MY_DATA",Context.MODE_PRIVATE);
int number2 = shp2.getInt("number2",0);//读取key为number2的值,如果读不到默认为0
Log.d(TAG,String.valueOf(number2));
1.在 MainActivity中直接操作 Sharedpreferences
package com.example.sharedpreferences; import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { String TAG = "myTag"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); /*
* Activity 和 getPreferences 都因为继承自 Context,所以在这个类中,可以直接访问
*
* 如果在 其他类中要访问 getPreferences,需要在其他类中传递一个Context参数
* 使这个类具备访问Activity全局的能力
* */ //SharedPreferences 是一个接口
//这里参数是一个常量 , 直接保存到 Data 目录中的 MainActivity.xml 文件中
SharedPreferences shp = getPreferences(Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = shp.edit();
editor.putInt("number",100); //将100保存到 number 这个key中
editor.apply(); //提交:或editor.commit()但是建议用 apply()它是非同步的方式,避免冲突,允许多部件 同时进行读写 //读取
int number = shp.getInt("number",0); //读取key为number的值,如果读不到默认为0
Log.d(TAG,String.valueOf(number)); //下面这句直接把这个数值保存到 My_Data.xml 文件中
SharedPreferences shp2 = getSharedPreferences("MY_DATA",Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor2 = shp2.edit();
editor2.putInt("number2",200); //将200保存到 number2 这个key中
editor2.apply(); //提交:或editor.commit()但是建议用 apply()它是非同步的方式,避免冲突,允许多部件 同时进行读写 int number2 = shp2.getInt("number2",0);//读取key为number2的值,如果读不到默认为0
Log.d(TAG,String.valueOf(number2)); //从 其他类中 操作 SharedPreferences
//构造函数中的参数,//不能直接用this,如果当窗口翻转,Activity 重建,会导致泄露
//用全局有效的 getApplicationContext()
MyDataMng myDataMng = new MyDataMng(getApplicationContext());
myDataMng.save();
myDataMng.load(); Log.d(TAG,"myDataMng->userName=" + myDataMng.userName);
}
}
2.在其他类中操作 Sharedpreferences
package com.example.sharedpreferences; import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences; public class MyDataMng {
public int number;
public String userName;
private Context context;
//在构造函数中传进来Context这个参数
public MyDataMng(Context context){
this.context = context;
}
public void save(){
//创建文件:myName.xml
String myName= context.getResources().getString(R.string.MyName);
SharedPreferences shp = context.getSharedPreferences(myName,Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = shp.edit();
//将数据放在 UserName 这个key 中
String userNameValue = context.getResources().getString(R.string.UserNameValue);
editor.putString("UserNameValue",userNameValue);
editor.apply();
} public String load(){
String myName= context.getResources().getString(R.string.MyName);
SharedPreferences shp = context.getSharedPreferences(myName,Context.MODE_PRIVATE);//读取 myName.xml 这个文件 //读取userName 这个节点
userName = shp.getString("UserNameValue","无名");
return userName;
}
}
Android Studio 之 SharedPrefences 数据持久性保存的更多相关文章
- Android 学习笔记之数据存储SharePreferenced+File
学习内容: Android的数据存储.... 1.使用SharedPreferences来保存和读取数据... 2.使用File中的I/O来完成对数据的存储和读取... 一个应用程序,经常需要与用 ...
- 第二章:Android Studio概述(二)[学习Android Studio汉化教程]
The Main Menu Bar 主菜单栏 主菜单栏位于Android Studio的最上面,你几乎可以利用主菜单和其子菜单来执行任何操作.不像Android Studio中其他的一些菜单,主菜单 ...
- Android Studio 之 数据存活【2】,返回桌面切换回来,内容还保存着
使用ViewMode SavedState来使得ViewModel在系统杀死后台进程的时候得以存活. 本集使用到的库,需要在gradle中添加: implementation 'androidx.li ...
- android应用的数据应该保存到哪儿
王永超王永超嫖娼 做android app开发会涉及到不同数据的保存,比如数据缓存,客户登陆信息保存,客户状态的保存等等. 那针对这不同的数据我们应该保存在什么地方呢? 1.应用卸载也不会删除的数据 ...
- Android中突发情况Activity数据的保存和恢复
Android中突发情况Activity数据的保存和恢复 写在前面:在我们的APP使用的过程中,总有可能出现各种手滑.被压在后台.甚至突然被杀死的情况.所以对APP中一些临时数据或关键持久型数据,就需 ...
- Android Studio中获取sha1证书指纹数据的方法
高德地图开发申请KEY的时候需要开发者提供SHA1证书指纹数据,在eclipse很容易就找到了,但是Android Studio很久也没找到,只能使用在网上看到的方法了,在Android Studio ...
- 如何关闭android studio开发环境自动保存
使用DW习惯了现在转到学习开发android,请问怎样关闭android studio的自动保存功能,然后按ctrl+s进行保存,因为有时候代码不想让其保存,他也自动保存了. File -> S ...
- Android中数据的保存
1. 概述 在Android中有以下几种保存数据方式: 1). 使用sharedPreference去保存:只有应用程序自己可以访问 2). 保存在应用程序私有的文件夹下:只有应用程序自己可以访问 3 ...
- Android Studio 之 Navigation【2.数据的传递】
Android Studio 之 Navigation[2.数据的传递和过渡动画] 在资源navigation资源的xml文件中,在[目标界面] detialFragment中点击,在右边 Argum ...
随机推荐
- MySQL之简介以及数据类型(一)
一:关系型数据库 所谓的关系型数据库RDBMS,是建立在关系模型基础上的数据库,借助于集合代数等数学概念和方法来处理数据库中的数据. 二:关系型数据库的主要产品: oracle:在以前的大型项目中使用 ...
- idea中从代码自动定位到左侧类结构位置
标题的意思表达的不是很清楚,下面是这个设置的方法: 图中红圈中就是设置的位置,把鼠标悬浮在上面,可以看到这个设置的名称是Autoscroll from source, 它的作用是,你在代码中点击一个方 ...
- 6.Javascript如何处理循环的异步操作
前沿:参考ES6语法的async/await的处理机制 先上一段代码 function getMoney(){ var money=[100,200,300] for( let i=0; i<m ...
- React组件中对子组件children进行加强
React组件中对子组件children进行加强 问题 如何对组件的children进行加强,如:添加属性.绑定事件,而不是使用<div>{this.props.children}< ...
- vue动画理解,进入、离开、列表过度和路由切换。
vue的动画对于很多初学者,甚至对很多老鸟来说也是很费劲,不容易控制的. 这篇文章讲vue动画的理解.其实没那么难. 动画理解 一个元素从A状态变成B状态,如果这个过程通过某种方式反应在视图上了,那么 ...
- Busness Client 客户端配置
1,打开Busness Client,点击新建按钮: 2,选择New System Connection(SAP Logon),这个是配置GUI登陆的,就相当于用BC登陆GUI. 这里就和GUI的配置 ...
- 第一册: lesson 129。
原文: Seventy miles an hour. question: What does Ann advise her husband to do next time? Look,Gary! Th ...
- linux解压缩的常用命令
1.解包:tar xvf filename.tar, 打包: tar cvf filename DirName 2.解压:gunzip filename.gz, tar zxvf filename.t ...
- Linux下源码编译php7
1.安装依赖包 yum install -y gcc gcc-c++ make zlib zlib-devel pcre pcre-devel libjpeg libjpeg-devel libpng ...
- 浅谈原子操作、volatile、CPU执行顺序
浅谈原子操作.volatile.CPU执行顺序 在计算机发展的鸿蒙年代,程序都是顺序执行,编译器也只是简单地翻译指令,随着硬件和软件的飞速增长,原来的工具和硬件渐渐地力不从心,也逐渐涌现出各路大神在原 ...