HDU 4828 小明系列故事——捉迷藏
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老三自然就叫小明了。
一天,小明的妈妈带小明兄弟三人去公园玩耍,公园里面树木很多,有很多地方可以藏身,
于是他们决定玩捉迷藏。经过几轮的猜拳后,第一轮是小明来找其他两个人,游戏规则很简单:
只要小明可以在规定的时间内找到他们就算小明获胜,并且被发现的两个人猜拳决定谁在下一轮负责找人;如果在规定的时间内只找到一个人,那么没有被发现的人获胜,被找到的人下一轮负责找人;如果在规定的时间内一个人都没有找到,则小明失败了,下一轮还是他来找人。现在小明想知道,在规定时间内,自己是否可以找到所有的人,现在他想请你来帮忙计算一下。
为了简单起见,把公园看成是n行m列的矩阵,其中’S’表示小明,’D’表示大名,’E’表示二明,’X’表示障碍物,’.’表示通路。这里,我们把发现定义为,可以直接看到对方,
也就是说两个人在同一行或者同一列,并且中间没有障碍物或者没有其他人就可以看到对方。并且假设,大明,二明藏好以后就不会再改变位置,小明每个单位时间可以从当前的位置走到相邻的四个位置之一,并且不会走出公园。
每一组测试数据首先是三个正整数n,m,t,分别表示行数、列数和规定的时间,接下来n行,每行m个上述的字符,并且保证有且只有一个’S’,一个’E’,一个’D’。
[Technical
Specification]
T < 200
3 <= n, m <= 100
0 <= t <=
100
c:(c表示当前的组数,从1开始计数);
接下来一行,如果小明可以在规定时间内找到所有的人,则输出最少需要的时间,否则输出-1。
- //一开始竟然想四个方向倍增。。。晕
- //因为是在同一行同一列看到对方就可以,所以我们先对大明和二明在四个方向上进行处理,
- //标记那些和它同行或同列且之间没有障碍的格子
- //表示在这个格子上可一看到大明或者二明,用flag1[][]和flag2[][]来标记
- //但是要注意的是,一个格子我们可以走两遍(找完大明再找二明)
- //所以,用vis[x][y][2][2]数组表示在(x,y)这个点可以看见的人
- //水
- //但是我预处理写的也是够233
- #include<iostream>
- #include<cstdio>
- #include<cstring>
- #include<cmath>
- #include<algorithm>
- #include<queue>
- using namespace std;
- const int N=;
- int T,n,m,tim;
- int DX,DY,EX,EY,SX,SY;
- char map[N][N];
- bool flag1[N][N],flag2[N][N],vis[N][N][][];
- struct STA
- {
- int x,y;
- int tim;
- bool f1,f2;
- }now,tmp;
- int cx[]={,,,-};
- int cy[]={,-,,};
- queue<STA> que;
- inline int bfs()
- {
- int x,y,xx,yy;
- now.f1=flag1[SX][SY];
- now.f2=flag2[SX][SY];
- if(now.f1&&now.f2)
- return ;
- now.tim=;
- now.x=SX,now.y=SY;
- vis[SX][SY][now.f1][now.f2]=;
- while(!que.empty())
- que.pop();
- que.push(now);
- while(!que.empty())
- {
- now=que.front(),que.pop();
- if(now.tim>=tim)
- break;
- x=now.x,y=now.y;
- for(int i=;i<;++i)
- {
- xx=x+cx[i],yy=y+cy[i];
- if(xx<||xx>n||yy<||yy>m||map[xx][yy]!='.')
- continue;
- tmp.x=xx,tmp.y=yy,tmp.tim=now.tim+;
- tmp.f1=now.f1||flag1[xx][yy];
- tmp.f2=now.f2||flag2[xx][yy];
- if(tmp.f1&&tmp.f2)
- return tmp.tim;
- if(vis[xx][yy][tmp.f1][tmp.f2])
- continue;
- vis[xx][yy][tmp.f1][tmp.f2]=;
- que.push(tmp);
- }
- }
- return -;
- }
- inline void init() //预处理可以看见的位置
- {
- flag1[DX][DY]=;
- flag2[EX][EY]=;
- for(int i=DX+;i<=n;++i)
- {
- if(map[i][DY]=='S')
- {
- flag1[i][DY]=;
- break;
- }
- if(map[i][DY]!='.')
- break;
- flag1[i][DY]=;
- }
- for(int i=DX-;i;--i)
- {
- if(map[i][DY]=='S')
- {
- flag1[i][DY]=;
- break;
- }
- if(map[i][DY]!='.')
- break;
- flag1[i][DY]=;
- }
- for(int i=DY+;i<=m;++i)
- {
- if(map[DX][i]=='S')
- {
- flag1[DX][i]=;
- break;
- }
- if(map[DX][i]!='.')
- break;
- flag1[DX][i]=;
- }
- for(int i=DY-;i;--i)
- {
- if(map[DX][i]=='S')
- {
- flag1[DX][i]=;
- break;
- }
- if(map[DX][i]!='.')
- break;
- flag1[DX][i]=;
- }
- for(int i=EX+;i<=n;++i)
- {
- if(map[i][EY]=='S')
- {
- flag2[i][EY]=;
- break;
- }
- if(map[i][EY]!='.')
- break;
- flag2[i][EY]=;
- }
- for(int i=EX-;i;--i)
- {
- if(map[i][EY]=='S')
- {
- flag2[i][EY]=;
- break;
- }
- if(map[i][EY]!='.')
- break;
- flag2[i][EY]=;
- }
- for(int i=EY+;i<=m;++i)
- {
- if(map[EX][i]=='S')
- {
- flag2[EX][i]=;
- break;
- }
- if(map[EX][i]!='.')
- break;
- flag2[EX][i]=;
- }
- for(int i=EY-;i;--i)
- {
- if(map[EX][i]=='S')
- {
- flag2[EX][i]=;
- break;
- }
- if(map[EX][i]!='.')
- break;
- flag2[EX][i]=;
- }
- }
- int main()
- {
- scanf("%d",&T);
- for(int k=;k<=T;++k)
- {
- memset(flag1,,sizeof(flag1));
- memset(flag2,,sizeof(flag2));
- memset(vis,,sizeof(vis));
- scanf("%d%d%d",&n,&m,&tim);
- for(int i=;i<=n;++i)
- {
- scanf("%s",map[i]+);
- for(int j=;j<=m;++j)
- {
- if(map[i][j]=='D')
- DX=i,DY=j;
- else if(map[i][j]=='E')
- EX=i,EY=j;
- else if(map[i][j]=='S')
- SX=i,SY=j;
- }
- }
- init();
- printf("Case %d:\n%d\n",k,bfs());
- }
- return ;
- }
- /*
- 1 2 2 2
- D.
- SE
- */
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