openresty开发系列16--lua中的控制结构if-else/repeat/for/while

一)条件 - 控制结构 if-else
if-else 是我们熟知的一种控制结构。Lua 跟其他语言一样,提供了 if-else 的控制结构。 )单个 if 分支 型 if 条件 then
--body
end
条件为真 ,执行if中的body
-----------------------
x =
if x > then
print("分支一")
end
----
x =
if (x > ) then
print("分支一")
end 运行输出:分支一 )两个分支 if-else 型 if 条件 then
--条件为真 执行此body
else
--条件为假 执行此body
end
----------
x =
if x > then
print("分支一")
else
print("分支二")
end
运行输出:分支一 )多个分支 if-elseif-else 型 if 条件一 then
--条件为真 执行此body
elseif 条件二 then
.....
elseif 条件三 then
.....
else
--条件为假 执行此body
end score =
if score == then
print("分支一")
elseif score >= then
print("分支二")
--此处可以添加多个elseif
else
print("分支三")
end
运行输出:分支二 与 C 语言的不同之处是 else 与 if 是连在一起的,若将 else 与 if 写成 "else if" 则相当于在 else 里嵌套另一个 if 语句,如下代码:
score =
if score == then
print("分支一")
elseif score >= then
print("分支二")
else
if score > then
print("分支三")
else
print("分支四")
end --与上一示例代码不同的是,此处要添加一个end
end
运行输出:分支四 二)循环 - while 型控制结构
Lua 跟其他常见语言一样,提供了 while 控制结构,语法上也没有什么特别的。但是没有提供 do-while 型的控制结构,但是提供了功能相当的 repeat。
while 型控制结构语法如下,当表达式值为假(即 false 或 nil)时结束循环。也可以使用 break 语言提前跳出循环。 while 条件表达式 do
--body
end 示例代码,求 + + + + 的结果 x =
sum = while x <= do
sum = sum + x
x = x +
end
print(sum) -->output continue继续执行,lua是没有这个概念 break 终端循环,lua是有的 值得一提的是,Lua 并没有像许多其他语言那样提供类似 continue 这样的控制语句用来立即进入下一个循环迭代(如果有的话)。因此,我们需要仔细地安排循环体里的分支,以避免这样的需求。
没有提供 continue,却也提供了另外一个标准控制语句 break,可以跳出当前循环。例如我们遍历 table,查找值为 的数组下标索引: local t = {, , , , , , } local i = while i < #t do
if == t[i] then
print("index[" .. i .. "] have right value[11]")
break
end i = i + ;
end 三)循环 - repeat 控制结构 repeat ---重复执行
--body
until 条件 条件为真时就结束 )until的条件表达式 为真 就结束 )repeat until 控制结构 ,他至少会执行一遍 Lua 中的 repeat 控制结构类似于其他语言(如:C++ 语言)中的 do-while,但是控制方式是刚好相反的。简单点说,执行 repeat 循环体后,直到 until 的条件为真时才结束,而其他语言(如:C++ 语言)的 do-while 则是当条件为假时就结束循环。
以下代码将会形成死循环:
x =
repeat
print(x)
until false
该代码将导致死循环,因为until的条件一直为假,循环不会结束
除此之外,repeat 与其他语言的 do-while 基本是一样的。同样,Lua 中的 repeat 也可以在使用 break 退出。 四)for 控制结构 for 语句有两种形式:数字 for 和范型 for。 )数字型 for 的语法如下:
for var = begin, finish, step do
--body
end
关于数字 for 需要关注以下几点:
.var 从 begin 变化到 finish,每次变化都以 step 作为步长递增 var
.begin、finish、step 三个表达式只会在循环开始时执行一次
.第三个表达式 step 是可选的,默认为
.控制变量 var 的作用域仅在 for 循环内,需要在外面控制,则需将值赋给一个新的变量 .循环过程中不要改变控制变量的值,那样会带来不可预知的影响 for i = , do
print(i)
end -- output: for i = , , do
print(i)
end -- output: for i = , , - do
print(i)
end -- output: 如果不想给循环设置上限的话,可以使用常量 math.huge:
for i = , math.huge do
if (0.3*i^ - *i^ - >=) then
print(i)
break
end
end )for 泛型
对lua的table类型进行遍历 泛型 for 循环通过一个迭代器(iterator)函数来遍历所有值:
-- 打印数组a的所有值
local a = {"a", "b", "c", "d"}
for i, v in ipairs(a) do
print("index:", i, " value:", v)
end -- output:
index: value: a
index: value: b
index: value: c
index: value: d
Lua 的基础库提供了 ipairs,这是一个用于遍历数组的迭代器函数。在每次循环中,i 会被赋予一个索引值,同时 v 被赋予一个对应于该索引的数组元素值。 下面是另一个类似的示例,演示了如何遍历一个 table 中所有的 key
-- 打印table t中所有的key
for k in pairs(t) do
print(k)
end pairs是可以把数组类型和哈希类型索引值,都会迭代出来 对于泛型 for 的使用,再来看一个更具体的示例。假设有这样一个 table,它的内容是一周中每天的名称:
local days = {
"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday",
"Thursday", "Friday", "Saturday"
} k v ===》 v ,k 现在要将一个名称转换成它在一周中的位置。为此,需要根据给定的名称来搜索这个 table。然而 在 Lua 中,通常更有效的方法是创建一个"逆向 table"。例如这个逆向 table 叫 revDays,它以 一周中每天的名称作为索引,位置数字作为值:
local revDays = {
["Sunday"] = ,
["Monday"] = ,
["Tuesday"] = ,
["Wednesday"] = ,
["Thursday"] = ,
["Friday"] = ,
["Saturday"] =
} 接下来,要找出一个名称所对应的需要,只需用名字来索引这个 reverse table 即可:
local x = "Tuesday"
print(revDays[x]) --> 当然,不必手动声明这个逆向 table,而是通过原来的 table 自动地构造出这个逆向 table: local days = {
"Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday",
"Friday", "Saturday","Sunday"
} local revDays = {}
for k, v in pairs(days) do
revDays[v] = k
end -- print value
for k,v in pairs(revDays) do
print("k:", k, " v:", v)
end -- output:
k: Tuesday v:
k: Monday v:
k: Sunday v:
k: Thursday v:
k: Friday v:
k: Wednesday v:
k: Saturday v:
这个循环会为每个元素进行赋值,其中变量 k 为 key(、、...),变量 v 为 value("Sunday"、"Monday"、...)。
值得一提的是,在 LuaJIT 2.1 中,ipairs() 内建函数是可以被 JIT 编译的,而 pairs() 则只能被解释执行。因此在性能敏感的场景,应当合理安排数据结构,避免对哈希表进行遍历。事实上,即使未来 pairs 可以被 JIT 编译,哈希表的遍历本身也不会有数组遍历那么高效,毕竟哈希表就不是为遍历而设计的数据结构。 五)break,return 关键字 )break
语句 break 用来终止 while、repeat 和 for 三种循环的执行,并跳出当前循环体, 继续执行当前循环之后的语句。下面举一个 while 循环中的 break 的例子来说明:
-- 计算最小的x,使从1到x的所有数相加和大于100
sum =
i =
while true do
sum = sum + i
if sum > then
break
end
i = i +
end
print("The result is " .. i) -->output:The result is
在实际应用中,break 经常用于嵌套循环中。 )return
return 主要用于从函数中返回结果,或者用于简单的结束一个函数的执行。
return 只能写在语句块的最后,一旦执行了 return语句,该语句之后的所有语句都不会再执行。 执行return方法,如果实在主函数体里面,不在语句块中;执行return 且没有返回值,之后的语句照样会执行 若要写在函数中间,则只能写在一个显式的语句块内,参见示例代码: local function add(x, y)
return x + y
end local function is_positive(x)
if x > then
return x .. " is > 0"
else
return x .. " is not > 0"
end print("function end!")
end --由于return只出现在前面显式的语句块,所以此语句不注释也不会报错
--,但是不会被执行,此处不会产生输出 sum = add(, )
print("The sum is " .. sum) -->output:The sum is
answer = is_positive(-)
print(answer) -->output:- is is not > 有时候,为了调试方便,我们可以想在某个函数的中间提前 return,以进行控制流的短路。此时我们可以将 return 放在一个 do ... end 代码块中,例如: local function add(x, y)
print()
return
print()
end
--return 不放在语句块中,return 也没有返回值,不注释该语句,不会报错; 但会执行return之后的业务 local function add(x, y)
print()
do return end
print()
end

openresty开发系列16--lua中的控制结构if-else/repeat/for/while的更多相关文章

  1. openresty开发系列40--nginx+lua实现获取客户端ip所在的国家信息

    openresty开发系列40--nginx+lua实现获取客户端ip所在的国家信息 为了实现业务系统针对不同地区IP访问,展示包含不同地区信息的业务交互界面.很多情况下系统需要根据用户访问的IP信息 ...

  2. openresty开发系列39--nginx+lua实现接口签名安全认证

    一)需求背景现在app客户端请求后台服务是非常常用的请求方式,在我们写开放api接口时如何保证数据的安全,我们先看看有哪些安全性的问题 请求来源(身份)是否合法?请求参数被篡改?请求的唯一性(不可复制 ...

  3. openresty开发系列24--openresty中lua的引入及使用

    openresty开发系列24--openresty中lua的引入及使用 openresty 引入 lua 一)openresty中nginx引入lua方式 1)xxx_by_lua   ---> ...

  4. openresty开发系列38--通过Lua+Redis 实现动态封禁IP

    openresty开发系列38--通过Lua+Redis 实现动态封禁IP 一)需求背景为了封禁某些爬虫或者恶意用户对服务器的请求,我们需要建立一个动态的 IP 黑名单.对于黑名单之内的 IP ,拒绝 ...

  5. openresty开发系列30--openresty中使用全局缓存

    openresty开发系列30--openresty中使用全局缓存 Nginx全局内存---本地缓存 使用过如Java的朋友可能知道如Ehcache等这种进程内本地缓存.Nginx是一个Master进 ...

  6. openresty开发系列29--openresty中发起http请求

    openresty开发系列29--openresty中发起http请求 有些场景是需要nginx在进行请求转发 用户浏览器请求url访问到nginx服务器,但此请求业务需要再次请求其他业务:如用户请求 ...

  7. openresty开发系列28--openresty中操作mysql

    openresty开发系列28--openresty中操作mysql Mysql客户端   应用中最常使用的就是数据库了,尤其mysql数据库,那openresty lua如何操作mysql呢?   ...

  8. openresty开发系列27--openresty中封装redis操作

    openresty开发系列27--openresty中封装redis操作 在关于web+lua+openresty开发中,项目中会大量操作redis, 重复创建连接-->数据操作-->关闭 ...

  9. openresty开发系列25--openresty中使用json模块

    openresty开发系列25--openresty中使用json模块 web开发过程中,经常用的数据结构为json,openresty中封装了json模块,我们看如何使用 一)如何引入cjson模块 ...

随机推荐

  1. 洛谷 P1280 尼克的任务题解

    题目链接:https://www.luogu.org/problem/P1280 题目描述 尼克每天上班之前都连接上英特网,接收他的上司发来的邮件,这些邮件包含了尼克主管的部门当天要完成的全部任务,每 ...

  2. python网络-静态Web服务器案例(29)

    一.静态Web服务器案例代码static_web_server.py # coding:utf-8 # 导入socket模块 import socket # 导入正则表达式模块 import re # ...

  3. 题解 洛谷P2503 【[HAOI2006]均分数据】

    看了眼题目和数据范围\(n \leq 20,k \leq 6\)自然想到了\(dfs\)分组求解,主要是被这道题坑自闭过. 然而硬来\(dfs\)肯定会被蜜汁\(T\)掉,因为暴力\(n\)个数所在集 ...

  4. docker 进程 转载:

    今天我们会分析Docker中进程管理的一些细节,并介绍一些常见问题的解决方法和注意事项. 容器的PID namespace(名空间) 在Docker中,进程管理的基础就是Linux内核中的PID名空间 ...

  5. 详解C++中基类与派生类的转换以及虚基类

    很详细!转载链接 C++基类与派生类的转换在公用继承.私有继承和保护继承中,只有公用继承能较好地保留基类的特征,它保留了除构造函数和析构函数以外的基类所有成员,基类的公用或保护成员的访问权限在派生类中 ...

  6. 模拟赛20181101 雅礼 Wearry 施工 蔬菜 联盟

    % Day2 Solution % Wearry % Stay determined! 施工    记 fif_{i}fi​ 表示考虑前 iii 个建筑, 并且第 iii 个建筑的高度不变的答案, 每 ...

  7. Backpack III

    Description Given n kinds of items, and each kind of item has an infinite number available. The i-th ...

  8. 2019/8/27 Test(luogu 五月天模拟赛)

    \(2019/8/27\)大考 \(\color{#ff0808}{\text{初二诀别赛(SAD)}}\) 题目名称 链接 寿司 \(BSOJ5111\) 秀秀的森林 \(BSOJ5125\) 分组 ...

  9. Linux https认证原理

    HTTPS在传输的过程中会涉及到三个密钥:服务器端的公钥和私钥,用来进行非对称加密客户端生成的随机密钥,用来进行对称加密一个HTTPS请求实际上包含了两次HTTP传输,可以细分为8步.1.客户端向服务 ...

  10. QSetting介绍

    简介 QSettings类提供了持久的跨平台应用程序设置. 用户通常期望应用程序记住它的设置(窗口大小.位置等)所有会话.这些信息通常存储在Windows系统注册表,OS X和iOS的属性列表文件中. ...