在代码动态设置RelativeLayout的属性,比如layout_below
( (RelativeLayout.LayoutParams)holder.ivLvDivider.getLayoutParams()).addRule(RelativeLayout.BELOW, R.id.igame_common_index_fragment_find_film_item_iv_icon);
( (RelativeLayout.LayoutParams)holder.ivLvDivider.getLayoutParams()).addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM); //沉于父容器底部
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