System V IPC

将一个已保存的路径名和一个整数标识符转换成一个key_t值,称为IPC键
key_t:System V IPC(System V消息队列、System V信号量、System V共享内存区)将key_t作为
它们的名字

#include <sys/ipc.h>

key_t ftok(const char *pathname, int id);

ipc_perm结构:

内核给每个IPC对象维护一个信息结构

#include <sys/ipc.h>

struct ipc_perm{
uid_t uid; // 属主ID
gid_t gid; // 属组ID
uid_t cuid; // 创建者ID
gid_t cgid; // 创建者组ID
mode_t mode; // 读写权限
ulong_t seq; // 序列号
key_t key; // IPC键
};
// ipc_perm中的可以值可以是ftok()函数的返回值,也可以是IPC_PRIVATE(创建一个唯一的IPC对象)

System V消息队列:

内核为每个消息队列维护的信息结构:

#include <sys/msg.h>

struct msqid_ds{
struct ipc_perm msg_perm; // 内核给每个IPC对象维护的一个信息结构
struct msg *msg_first; // 指向队列中的第一个消息的指针
struct msg *msg_last; // 指向队列中最后一个消息的指针
msglen_t msg_cbytes; // 此时的队列长度
msgqnum_t msg_qnum; // 此时队列中消息的数量
msglen_t msg_qbytes; // 队列允许的最大长度
pid_t msg_lspid; // 最近调用msgsnd()的PID
pid_t msg_lrpid; // 最近调用msgrcv()的PID
time_t msg_stime; // 最近调用msgsnd()的时间
time_t msg_rtime; // 最近调用msgrcv()的时间
time_t msg_ctime; // 最近调用msgctl()的时间
};

msgget()函数:

#include <sys/msg.h>

// 创建一个消息队列或访问一个已存在的消息队列
// 成功返回非负标识符,出错返回-1
int msgget(key_t key, int oflag);

msgsnd()函数:

#include <sys/msg.h>

// 向标识符为msqid的消息队列放置一个消息
// 成功返回0,失败返回-1
int msgsnd(int msqid, const void *ptr, size_t length, int flag);
// flag可以为0,也可以为IPC_NOWAIT(非阻塞模式)
// length是以字节为单位指定待发送消息的长度,mtext的长度(sizeof(struct msgbuf) - sizeof(long))
// ptr是一个结构指针,下面是此结构的模板,此结构可以自行定义
struct msgbuf{
long mtype; // 消息类型
char mtext[]; // 消息数据
};

msgrcv()函数:

#include <sys/msg.h>

// 从标识符为msqid的消息队列读取一个消息
// 成功返回读入数据字节数,出错返回-1
ssize_t msgrcv(int msqid, void *ptr, size_t length, long type, int flag);
// ptr结构指针,length为返回的最大数据量
// type=0(返回消息队列的第一个消息)
// type>0(返回类型值为type的第一个消息)
// type<0(返回类型值小于或等于type绝对值的消息中类型值最小的第一个消息)

msgctl()函数:

#include <sys/msg.h>

// 在一个消息队列上的各种控制操作
// 成功返回0,出错返回-1
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buff);
// cmd = IPC_RMID 从系统中删除由msqid指定的消息队列
// cmd = IPC_SET 为指定消息队列设置msqid_ds结构下的msg_perm.uid、msg_perm.gid、msg_perm.mode、msg_perm.qbytes

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