WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。现在所有浏览器都已经支持了。WebSocket 的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话。

HTTP 有 1.1 和 1.0 之说,也就是所谓的 keep-alive ,把多个 HTTP 请求合并为一个,但是 Websocket 其实是一个新协议,跟 HTTP 协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器,所以在握手阶段使用了 HTTP 。

下面一张图说明了 HTTP 与 WebSocket 的主要区别:

WebSocket 的其他特点:

  • 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。
  • 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。
  • 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
  • 可以发送文本,也可以发送二进制数据。
  • 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。
  • 协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

WebSocket 是什么样的协议,具体有什么优点

首先,WebSocket 是一个持久化的协议,相对于 HTTP 这种非持久的协议来说。简单的举个例子吧,用目前应用比较广泛的 PHP 生命周期来解释。

HTTP 的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response ,那么在 HTTP1.0 中,这次 HTTP 请求就结束了。

在 HTTP1.1 中进行了改进,使得有一个 keep-alive,也就是说,在一个 HTTP 连接中,可以发送多个 Request,接收多个 Response。但是请记住 Request = Response, 在 HTTP 中永远是这样,也就是说一个 Request 只能有一个 Response。而且这个 Response 也是被动的,不能主动发起。

你 BB 了这么多,跟 WebSocket 有什么关系呢? 好吧,我正准备说 WebSocket 呢。

首先 WebSocket 是基于 HTTP 协议的,或者说借用了 HTTP 协议来完成一部分握手。

首先我们来看个典型的 WebSocket 握手

熟悉 HTTP 的童鞋可能发现了,这段类似 HTTP 协议的握手请求中,多了这么几个东西。

这个就是 WebSocket 的核心了,告诉 Apache 、 Nginx 等服务器:注意啦,我发起的请求要用 WebSocket 协议,快点帮我找到对应的助理处理~而不是那个老土的 HTTP。

首先, Sec-WebSocket-Key 是一个 Base64 encode 的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠我,我要验证你是不是真的是 WebSocket 助理。

然后, Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同 URL 下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~

最后, Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的 WebSocket Draft (协议版本),在最初的时候,WebSocket 协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么 Firefox 和 Chrome 用的不是一个版本之类的,当初 WebSocket 协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦~大家都使用同一个版本: 服务员,我要的是13岁的噢→_→

然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成功建立 WebSocket 啦!

这里开始就是 HTTP 最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

依然是固定的,告诉客户端即将升级的是 WebSocket 协议,而不是 mozillasocket,lurnarsocket 或者 shitsocket。

然后, Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key 。 服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的 ID CARD 来证明行了吧。

后面的, Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

至此,HTTP 已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照 WebSocket 协议进行了。

WebSocket 的作用

我就顺带着讲下 ajax轮询 和 long poll 的原理。

ajax轮询

ajax轮询的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。

场景再现:

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:没有(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:没有。。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)

服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)

服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)

服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response) —- loop

long poll

ong poll 其实原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起请求后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。

场景再现:

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)

服务端:额。。 等待到有消息的时候。。来 给你(Response)

客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop

从上面可以看出其实这两种方式,都是在不断地建立HTTP连接,然后等待服务端处理,可以体现HTTP协议的另外一个特点,被动性。

何为被动性呢,其实就是,服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。

从上面很容易看出来,不管怎么样,上面这两种都是非常消耗资源的。

ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。

所以 ajax轮询 和 long poll 都有可能发生这种情况。


客户端:啦啦啦啦,有新信息么? 服务端:正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable) 客户端:。。。。好吧,啦啦啦,有新信息么? 服务端:正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)

WebSocket

通过上面这两个例子,我们可以看出,这两种方式都不是最好的方式,需要很多资源。

一种需要更快的速度,一种需要更多的’电话’。这两种都会导致’电话’的需求越来越高。

哦对了,忘记说了 HTTP 还是一个无状态协议。通俗的说就是,服务器因为每天要接待太多客户了,是个健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。

所以在这种情况下出现了 WebSocket 。他解决了 HTTP 的这几个难题。首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。所以上面的情景可以做如下修改。


客户端:啦啦啦,我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request) 服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched) 客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。 服务端:ok,有的时候会告诉你的。 服务端:balabalabalabala 服务端:balabalabalabala 服务端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈 服务端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈

这样,只需要经过一次 HTTP 请求,就可以做到源源不断的信息传送了。

本文转载https://www.cnblogs.com/nnngu/p/9347635.html

什么是WebSocket (经常听别人讲感觉很高大上其实不然)的更多相关文章

  1. [think]关于个人发展值得记住的一些建议 听别人的话,即使你不想听 不要只做不想 成功不能被复制,但失败总在不停复制。看看别人是怎么倒下的,你可以更早地成功

    [think]关于个人发展值得记住的一些建议 偶然看到一篇采访周爱民的文章,里面的一些建议虽然朴实无华,却感觉很有道理,特此记录: 记者:对于程序员的技术发展和职业规划能否给大家一些建议呢?----- ...

  2. 听同事讲 Bayesian statistics: Part 2 - Bayesian inference

    听同事讲 Bayesian statistics: Part 2 - Bayesian inference 摘要:每天坐地铁上班是一件很辛苦的事,需要早起不说,如果早上开会又赶上地铁晚点,更是让人火烧 ...

  3. 听同事讲 Bayesian statistics: Part 1 - Bayesian vs. Frequentist

    听同事讲 Bayesian statistics: Part 1 - Bayesian vs. Frequentist   摘要:某一天与同事下班一同做地铁,刚到地铁站,同事遇到一熟人正从地铁站出来. ...

  4. ()IT 职场经验)一位10年Java工作经验的架构师的经验分享,感觉很受用。

    阿里巴巴技术大牛黄勇的经验分享,感觉很受用. 关于IT 职场经验 1. 把技术当成工具 技术这东西,其实一点都不神秘,它只不过是一个工具,用这个工具可以帮助我们解决实际问题,就这么简单. 我们每天在面 ...

  5. 迅雷9、迅雷极速版之迅雷P2P加速:流量吸血鬼?为什么你装了迅雷之后电脑会感觉很卡很卡?

    原文地址:http://www.whosmall.com/post/90 关闭极速版迅雷ThunderPlatform.exe进程 ThunderPlatform.exe目的:利用P2P技术进行用户间 ...

  6. 测试一下Word发布刚刚发现通过Word 可以直接发Blog 感觉很新奇,先看看,如果可以呢,将发通知的改了。

      刚刚发现通过Word 可以直接发Blog 感觉很新奇,先看看,如果可以呢,将发通知的改了.   刚刚发现通过Word 可以直接发Blog 感觉很新奇,先看看,如果可以呢,将发通知的改了.     ...

  7. [Virtualization][SDN] 讲的很好的SDN软件定义网络视频课程

    51CTO的免费课程,开始以为是扯蛋的,后来看了一下,讲的很好.注册一下,免费的. 只看了导论,挺好的. http://edu.51cto.com/course/course_id-4466.html

  8. Java的Reference感觉很象C++的指针,但是区别是本质的

    Java的Reference感觉很象C++的指针,但是区别是本质的 他们相同之处在于都是含有一个地址,但是在Java中你无法对这个地址进行任何数学运算,并且这个地址你不知道,是Java Runtime ...

  9. 【转】漫谈linux文件IO--io流程讲的很清楚

    [转]漫谈linux文件IO--io流程讲的很清楚 这篇文章写的比较全面,也浅显易懂,备份下.转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-27105712-id-3270102 ...

随机推荐

  1. 【hdu 4374】One Hundred Layer

    [题目链接] 点击打开链接 [算法] 不难看出,这题可以用动态规划来解决 f[i][j]表示第i行第j列能够取得的最大分数 则如果向右走,状态转移方程为f[i][j]=max{f[i-1][k]+a[ ...

  2. MyBatis缓存设计

    和大多数ORM框架一样,为了尽可能减少数据库的访问,MyBatis设计支持缓存功能.设计上通过Cache接口提供SPI(服务提供接口),可以让第三方缓存提供具体的缓存实现,比如使用ehcache.Re ...

  3. PostgreSQL 图形化客户端工具有哪些

    linux下有字符界面的:psql         图形界面的:pgaccesswindows系统可以用:phpPgAdmin或者telnet+psql 和phpmyadmin 一家的phpPgAdm ...

  4. bzoj2384

    树状数组+KMP 匹配问题上KMP 但是问题在于如何判断两个位置相等,我们认为如果一个位置之前比他小的数数量相同那么就是相等. 那么我们用树状数组动态维护这个东西,每次跳nxt的时候用树状数组删除数. ...

  5. 连接mysql报错-Can't connect to MySQL server on

    1.问题: 在Windows 上远程连接数据库报错-Can't connect to MySQL server on... 但是重启系统后就可以连接: 2.这种原因大致是因为系统缓冲区空间不足或列队已 ...

  6. Python2/3共存,pip2/3共存

    python2 和 python3设置: 1.安装Python2和3,并添加环境变量: 2.找到python2和python3的安装目录,修改python2中和python3中python.exe和p ...

  7. Swift异常处理的try?与try!

    首先要明白抛出异常后异常的运动:异常被抛出后,中断整个处理,异常不断向外层(范围)传递,直到遇到catch代码块群,会与catch代码块的条件进行匹配,匹配符合则进入此代码块处理.如果遇到没有条件的c ...

  8. python __builtins__ license类 (41)

    41.'license', 许可证,执照 class _Printer(builtins.object) | interactive prompt objects for printing the l ...

  9. 基于 CODING 轻松搞定持续集成

    点击观看视频教程 带你一步一步搞定 CODING 持续集成 持续集成加速软件交付 持续集成这个概念是由 Grady Booch 在 1991 年首次提出,随后成为了 DevOps 的核心实践之一.持续 ...

  10. 害死人不偿命的(3n+1)猜想 (15)

    #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; int main(){ int n; while ( ...