注:本系列转自: http://www.ourunix.org/post/290.html

input子系统学习系列文章,是我在实际开发过程中遇到也是必须啃下去的第一个Linux驱动,所以有必要记载下来的。由于刚开始未接触过Input子系统,部分资料还是借鉴网络,本系列文章是本人的学习心得以及集百家所长的产物。

input子系统学习系列文章,主要包含下述内容:

        Input subsystem理论部分

        input subsystem介绍

        input子系统结构图

        linux中输入设备驱动的分层

        输入子系统设备驱动层实现原理

        软件设计流程

        设计有关的API

        分配一个输入设备

        注册一个输入设备

        驱动实现-事件支持

        驱动实现-报告事件

        释放与注销设备

        实例分析(按键驱动)

        代码实现之重要函数分析

        input_allocate_device()

        注册函数 input_register_device()

        input_report_key()向子系统报告事件

        handler 注册分析

        关键数据结构

        注册 input_handler

        注册 input_handle

        子系统

        子系统初始化函数 input_init()

        evdev 输入事件驱动分析

        evdev 的初始化

linux输入子系统(5) - 学习框架的更多相关文章

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  3. linux输入子系统概念介绍

    在此文章之前,我们讲解的都是简单的字符驱动,涉及的内容有字符驱动的框架.自动创建设备节点.linux中断.poll机制.异步通知.同步互斥.非阻塞.定时器去抖动. 上一节文章链接:http://blo ...

  4. 7.Linux 输入子系统分析

    为什么要引入输入子系统? 在前面我们写了一些简单的字符设备的驱动程序,我们是怎么样打开一个设备并操作的呢? 一般都是在执行应用程序时,open一个特定的设备文件,如:/dev/buttons .... ...

  5. linux输入子系统(input subsystem)之evdev.c事件处理过程

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  6. Linux输入子系统(转)

    Linux输入子系统(Input Subsystem) 1.1.input子系统概述 输入设备(如按键,键盘,触摸屏,鼠标等)是典型的字符设备,其一般的工作机制是低层在按键,触摸等动作发生时产生一个中 ...

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  8. linux输入子系统

    linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler).输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱 ...

  9. linux输入子系统简述【转】

    本文转载自:http://blog.csdn.net/xubin341719/article/details/7678035 1,linux输入子系统简述 其实驱动这部分大多还是转载别人的,linux ...

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