import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator; public class ArrayListDemo { public static void main(String[] args){
ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>(); System.out.printf("Before add:arrayList.size() = %d\n",arrayList.size()); arrayList.add(1);
arrayList.add(3);
arrayList.add(5);
arrayList.add(7);
arrayList.add(9);
System.out.printf("After add:arrayList.size() = %d\n",arrayList.size()); System.out.println("Printing elements of arrayList");
// 三种遍历方式打印元素
// 第一种:通过迭代器遍历
System.out.print("通过迭代器遍历:");
Iterator<Integer> it = arrayList.iterator();
while(it.hasNext()){
System.out.print(it.next() + " ");
}
System.out.println(); // 第二种:通过索引值遍历
System.out.print("通过索引值遍历:");
for(int i = 0; i < arrayList.size(); i++){
System.out.print(arrayList.get(i) + " ");
}
System.out.println(); // 第三种:for循环遍历
System.out.print("for循环遍历:");
for(Integer number : arrayList){
System.out.print(number + " ");
} // toArray用法
// 第一种方式(最常用)
Integer[] integer = arrayList.toArray(new Integer[0]); // 第二种方式(容易理解)
Integer[] integer1 = new Integer[arrayList.size()];
arrayList.toArray(integer1); // 抛出异常,java不支持向下转型
//Integer[] integer2 = new Integer[arrayList.size()];
//integer2 = arrayList.toArray();
System.out.println(); // 在指定位置添加元素
arrayList.add(2,2);
// 删除指定位置上的元素
arrayList.remove(2);
// 删除指定元素
arrayList.remove((Object)3);
// 判断arrayList是否包含5
System.out.println("ArrayList contains 5 is: " + arrayList.contains(5)); // 清空ArrayList
arrayList.clear();
// 判断ArrayList是否为空
System.out.println("ArrayList is empty: " + arrayList.isEmpty());
}
}

ArrayList经典Demo的更多相关文章

  1. Java——ArrayList使用Demo

    三种遍历方式 通过迭代器Iterator遍历 通过get(索引值)遍历 for循环遍历 ArrayList使用Demo package list; import java.util.ArrayList ...

  2. android经典Demo(转载)

    一篇不错的资源博文,转载分享给大家:   1.Android团队提供的示例项目  如果不是从学习Android SDK中提供的那些样例代码开始,可能没有更好的方法来掌握在Android这个框架上开发. ...

  3. 集合框架源码学习之ArrayList

    目录: 0-0-1. 前言 0-0-2. 集合框架知识回顾 0-0-3. ArrayList简介 0-0-4. ArrayList核心源码 0-0-5. ArrayList源码剖析 0-0-6. Ar ...

  4. 2018.9.7 ArrayList

    ArrayList简介 ArrayList核心源码 ArrayList源码分析 System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法 两者联系与区别 ArrayList核心扩容技术 ...

  5. ArrayList基础知识

    ArrayList简介 ArrayList 的底层是数组队列,相当于动态数组.与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长.在添加大量元素前,应用程序可以使用ensureCapacity操作来增加 ...

  6. Arraylist的源码学习

    @ 目录 ArrayList简介 ArrayList核心源码 ArrayList源码分析 System.arraycopy()和Arrays.copyOf()方法 两者联系与区别 ArrayList ...

  7. 集合先从ArrayList开始

    本篇文章非常建议直接从经典Demo开始哦~ 一.ArrayList简介 ArrayList 的底层是数组队列,相当于动态数组.与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长.在添加大量元素前,应用程序 ...

  8. java容器源码分析及常见面试题笔记

      概览 容器主要包括 Collection 和 Map 两种,Collection 存储着对象的集合,而 Map 存储着键值对(两个对象)的映射表. List Arraylist: Object数组 ...

  9. Unity AngryBots愤怒的机器人demo研究

    做为Unity早期的经典demo,一直从3.5以后沿用到4.7.x版本.但其内部一些做法十分不合理.比如使用过多的根目录, 创建怪物和玩家不用SpawnPoint.AI.CheckPoint的代码实现 ...

随机推荐

  1. 字符识别OCR研究一(模板匹配&amp;BP神经网络训练)

    摘 要 在MATLAB环境下利用USB摄像头採集字符图像.读取一帧保存为图像.然后对读取保存的字符图像,灰度化.二值化,在此基础上做倾斜矫正.对矫正的图像进行滤波平滑处理,然后对字符区域进行提取切割出 ...

  2. python 三维坐标图

    绘制3D柱状图,其数据格式为,二维数组或三维数组. from numpy import * file=open('C:\\Users\\jyjh\\Desktop\\count.txt','r') a ...

  3. memcached知识点梳理

    Memcached概念:    Memcached是一个免费开源的,高性能的,具有分布式对象的缓存系统,它可以用来保存一些经常存取的对象或数据,保存的数据像一张巨大的HASH表,该表以Key-valu ...

  4. E20171212-hm

    odd   adj. 古怪的; 奇数的; 剩余的; 临时的; odd number 奇数 even adj. 偶数的 even number 偶数

  5. bzoj3450 Easy(概率期望dp)

    3450: Tyvj1952 Easy Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 876  Solved: 648[Submit][Status] ...

  6. [App Store Connect帮助]六、测试 Beta 版本(4.1) 管理 Beta 版构建版本:为构建版本添加测试员

    在“TestFlight”部分中,您可以查看您所有 App 版本的构建版本,并深入查看构建版本的详细信息.您也可以为某个构建版本添加群组或独立测试员. 必要职能:“帐户持有人”职能.“管理”职能或“A ...

  7. [App Store Connect帮助]六、测试 Beta 版本(3.2)管理测试员:邀请外部测试员

    在您上传至少一个构建版本之后,您可以邀请外部测试员(您组织之外的人员)使用“TestFlight Beta 版测试”来测试您的 App.为了使您的构建版本可用于外部测试,请创建一个群组.添加构建版本, ...

  8. MySQL索引使用以及优化

    优化后台业主评价服务人员运行缓慢.   案发现场:后台业主评价服务人员列表页以及搜索页运行缓慢.运行时间为24074ms.   排查过程: 1.代码开头加时间,结束加时间.看运行了多少秒. 2.给评价 ...

  9. JPA中关联关系(OneToOne、OneToMany、ManyToMany,ManyToOne)映射代码片段

    在使用Hibernate的时候我们常常会在类里边配置各种的关联关系,但是这个并不是很好配置,配置不当会出现各种各样的问题,下面具体来看一下: 首先我们来看User类里边有一个IdentityCard类 ...

  10. OpenGL 2D模式

    // // left top 这里设置的默认是左上角 // void push_view2d(int left, int top, int width, int height) { //glPushA ...