es6(var,let,const,set,map,Array.from())
1.变量声明--var,const,let
1.1 var - (全局作用域,局部作用域)会有变量提升
//第一个小例子
<script>
var num = 123;
function fn(){
console.log(num); // undefined
var num = 46;
console.log(num) // 46
}
fn()
</script>
//为什么第一个输出值会是undefined,而不是123呢?因为这里存在着变量名的提升,其实上述语句相当于:
<script>
var num = 123;
function fn(){
var num;
console.log(num); // undefined
num = 46;
console.log(num) // 46
}
fn()
</script> //第二个小例子
<script>
var num = 123;
if(true){
console.log(num) // 123
var num = 456;
console.log(num) // 456
}
console.log(num) // 456
</script>
//这里为什么第一个输出值不是undefined,第三个输出值不是123呢?原因是这样的,因为var不存在块级作用域,且变量名会提升,所以上述代码其实相当于:
<script>
var num;
num = 123
if(true){
console.log(num) // 123
num = 456;
console.log(num) // 456
}
console.log(num) // 456
</script>
1.2 const - 常用来声明常量,且常量不可修改,必须初始化,存在着块级作用域
//1.无变量提升
<script>
function fn(){
console.log(num);
const num = 456;
console.log(num)
}
fn()
</script>
//运行上述代码会发现会报错 Uncaught ReferenceError: num is not defined 。这里说明,使用const来定义的常量名并没有提升。
//2.必须初始化
<script>
const num;
console.log(num)
</script>
//这里运行后发现会报错。 Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration 意思是:语法错误,在const声明中没有初始化。
//3.块级作用域
<script>
const num = 456
if(true){
const num = 789;
console.log(num); // 789
}
console.log(num) // 456
</script>
1.3 let - let定义的变量存在着块级作用域,在函数内定义的变量,对函数外部无影响
//1.块级作用域
<script>
let num = 789;
function fn(){
let num = 46;
console.log(num) // 46
}
fn()
console.log(num) // 789
</script>
//2.无变量提升
<script>
function fn(){
console.log(num); // Uncaught ReferenceError: num is not defined
let num = 46;
console.log(num)
}
fn()
</script>
2.set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
2.1 可以对数组进行去重
var str = new Set("Hello world!");
for(var str1 of str){
console.log(str1+" ")
}
//结果会是这样:H e l o w r d ! function fn(arr){
return Array.from(new Set(arr)) // Array.from方法可以将 Set 结构转为数组
}
const items = [1,2,3,4,5,6,7,1,2,1,3,1,2,3]
console.log(fn(items))//[1,2,3,4,5,6,7] let arr1 = [12,13,23,45,46,48,78,79,45,12,13,23];
let arr = new Set(arr1)
console.log([...arr]) // [ 12, 13, 23, 45, 46, 48, 78, 79 ] let newarr = [1,2,3,4,5,6,7,1,2,1,3,1,2,3];
newarr = [...new set(newarr)];//[1,2,3,4,5,6,7]
newarr = Array.form(new Set(newarr));//[1,2,3,4,5,6,7]
2.2 set 实例的属性和方法
1.属性
Set.prototype.constructor:构造函数,默认就是Set函数。
Set.prototype.size:返回Set实例的成员总数。
2.Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。
下面先介绍四个操作方法:
add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身。
delete(value):删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。
has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。
clear():清除所有成员,没有返回值。
s.add(1).add(2).add(2);
// 注意2被加入了两次 s.size // 2 s.has(1) // true
s.has(2) // true
s.has(3) // false s.delete(2);
s.has(2) // false
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
keys():返回键名的遍历器
values():返回键值的遍历器
entries():返回键值对的遍历器
forEach():使用回调函数遍历每个成员
keys方法、values方法、entries方法返回的都是遍历器对象。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys方法和values方法的行为完全一致。
let set = new Set([
{
ID:'1',
Robort_name:'桑桑',
Wechat_Name:'Only',
is_read:'1'
},{
ID:'2',
Robort_name:'33',
Wechat_Name:'O',
is_read:'0'
},{
ID:'3',
Robort_name:'55',
Wechat_Name:'1',
is_read:'1'
}
])
for (let item of set.keys()) {
//keys() 返回键名的遍历器
console.log(item);
}
for (let i of set.values()) {
//values() 返回键值的遍历器
console.log(i);
}
for(let i of set.entries()){
//entries():返回键值对的遍历器
console.log(i)
}
//扩展运算符(...)内部使用for...of循环,所以也可以用于 Set 结构。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
let arr = [...set];
console.log(arr)
//['red', 'green', 'blue'] //扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。
let arr1 = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr1)];
console.log(unique)
// [3, 5, 2] //而且,数组的map和filter方法也可以间接用于 Set 了。
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));
console.log(set)
// 返回Set结构:{2, 4, 6}
let set1 = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set1 = new Set([...set1].filter(x => (x % 2) == 0));
// 返回Set结构:{2, 4} //因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
console.log(union)
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
console.log(intersect)
// set {2, 3}
// 差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
console.log(difference)
// Set {1} //如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;另一种是利用Array.from方法。
// 方法一
let set3 = new Set([1, 2, 3]);
set3 = new Set([...set3].map(val => val * 2));
console.log(set3)
// set的值是2, 4, 6
// 方法二
let set4 = new Set([1, 2, 3]);
set4 = new Set(Array.from(set4, val => val * 2));
console.log(set4)
// set的值是2, 4, 6
//上面代码提供了两种方法,直接在遍历操作中改变原来的 Set 结构。
3.map
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
console.log([...m]) const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
map.has('title') // true
map.get('title') // "Author"
console.log([...map]) //[{'name':'张三'},{'title':'Author'}]
// 实际上是这样
const items = [
['name', '张三'],
['title', 'Author']
];
const map = new Map();
items.forEach(
([key, value]) => map.set(key, value)
);
console.log([...map]) //[{'name':'张三'},{'title':'Author'}] const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
console.log([...m1]) //map转为数组 ['foo',1] ['bar',2]
console.log([...m2]) //['baz',3]
console.log([...m3]) //['baz',3] const map = new Map();
map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"
console.log([...map]) //[1,'bbb'] const map = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
console.log([...map]) //[[['a'],111],[['b'],222]] let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
console.log([...map]) //[[0,123],['true',1],['true',2],[undefined,2],[null,4],[NaN,123]]
实例的属性和操作方法
(1)size 属性
size属性返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false); map.size // 2
(2)set(key, value)
set方法设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构。如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
const m = new Map(); m.set('edition', 6) // 键是字符串
m.set(262, 'standard') // 键是数值
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
Set方法返回的是当前的Map对象,因此可以采用链式写法。
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
(3)get(key)
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined。
const m = new Map(); const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数 m.get(hello) // Hello ES6!
(4)has(key)
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
const m = new Map(); m.set('edition', 6);
m.set(262, 'standard');
m.set(undefined, 'nah'); m.has('edition') // true
m.has('years') // false
m.has(262) // true
m.has(undefined) // true
(5)delete(key)
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false。
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
(6)clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值。
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false); map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys():返回键名的遍历器。
values():返回键值的遍历器。
entries():返回所有成员的遍历器。
forEach():遍历 Map 的所有成员。
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]); for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T" for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes" for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes" // 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes" // 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]); [...map.keys()]
// [1, 2, 3] [...map.values()]
// ['one', 'two', 'three'] [...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']] [...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
结合数组的map方法、filter方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map和filter方法)。
const map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c'); const map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'} const map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
此外,Map 还有一个forEach方法,与数组的forEach方法类似,也可以实现遍历。
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
});
forEach方法还可以接受第二个参数,用来绑定this。
const reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
}; map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
与其他数据结构的互相转换
(1)Map 转为数组
前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...)。
const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
(2)数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
// true => 7,
// Object {foo: 3} => ['abc']
// }
(3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
} const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
(4)对象转为 Map
function objToStrMap(obj) {
let strMap = new Map();
for (let k of Object.keys(obj)) {
strMap.set(k, obj[k]);
}
return strMap;
} objToStrMap({yes: true, no: false})
// Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
} let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
} let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
} jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
4.Array.from()方法
Array.from方法用于将两类对象转为真正的数组:(类数组)类似数组的对象(array-like object)和可遍历(iterable)的对象(包括 ES6 新增的数据结构 Set 和 Map)。
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
}; // ES5的写法
var arr1 = [].slice.call(arrayLike); // ['a', 'b', 'c'] // ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike); // ['a', 'b', 'c']
let arrayLike = {
0: 'tom',
1: '65',
2: '男',
3: ['jane','john','Mary'],
'length': 4
}
let arr = Array.from(arrayLike)
console.log(arr) // ['tom','65','男',['jane','john','Mary']]
//那么,如果将上面代码中length属性去掉呢?实践证明,答案会是一个长度为0的空数组。
//这里将代码再改一下,就是具有length属性,但是对象的属性名不再是数字类型的,而是其他字符串型的,代码如下:
let arrayLike = {
'name': 'tom',
'age': '65',
'sex': '男',
'friends': ['jane','john','Mary'],
length: 4
}
let arr = Array.from(arrayLike)
console.log(arr) // [ undefined, undefined, undefined, undefined ]
会发现结果是长度为4,元素均为undefined的数组
由此可见,要将一个类数组对象转换为一个真正的数组,必须具备以下条件:
1、该类数组对象必须具有length属性,用于指定数组的长度。如果没有length属性,那么转换后的数组是一个空数组。
2、该类数组对象的属性名必须为数值型或字符串型的数字
ps: 该类数组对象的属性名可以加引号,也可以不加引号
//实际应用中,常见的类似数组的对象是 DOM 操作返回的 NodeList 集合,以及函数内部的arguments对象。Array.from都可以将它们转为真正的数组。
// NodeList对象
let ps = document.querySelectorAll('p');
Array.from(ps).filter(p => {
return p.textContent.length > 100;
});
// arguments对象
function foo() {
var args = Array.from(arguments);
// ...
}
//上面代码中,querySelectorAll方法返回的是一个类似数组的对象,可以将这个对象转为真正的数组,再使用filter方法。 //只要是部署了 Iterator 接口的数据结构,Array.from都能将其转为数组。
Array.from('hello')
// ['h', 'e', 'l', 'l', 'o']
let namesSet = new Set(['a', 'b'])
Array.from(namesSet) // ['a', 'b']
//上面代码中,字符串和 Set 结构都具有 Iterator 接口,因此可以被Array.from转为真正的数组。 //如果参数是一个真正的数组,Array.from会返回一个一模一样的新数组。
Array.from([1, 2, 3])
// [1, 2, 3] //值得提醒的是,扩展运算符(...)也可以将某些数据结构转为数组。
// arguments对象
function foo() {
const args = [...arguments];
} // NodeList对象
[...document.querySelectorAll('div')]
//扩展运算符背后调用的是遍历器接口(Symbol.iterator),如果一个对象没有部署这个接口,就无法转换。Array.from方法还支持类似数组的对象。所谓类似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有length属性。因此,任何有length属性的对象,都可以通过Array.from方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换。 Array.from({ length: 3 });
// [ undefined, undefined, undefined ]
//上面代码中,Array.from返回了一个具有三个成员的数组,每个位置的值都是undefined。扩展运算符转换不了这个对象。 //对于还没有部署该方法的浏览器,可以用Array.prototype.slice方法替代。 const toArray = (() =>
Array.from ? Array.from : obj => [].slice.call(obj)
)(); //Array.from还可以接受第二个参数,作用类似于数组的map方法,用来对每个元素进行处理,将处理后的值放入返回的数组。 Array.from(arrayLike, x => x * x);
// 等同于
Array.from(arrayLike).map(x => x * x); Array.from([1, 2, 3], (x) => x * x)
// [1, 4, 9]
下面的例子是取出一组 DOM 节点的文本内容。 let spans = document.querySelectorAll('span.name'); // map()
let names1 = Array.prototype.map.call(spans, s => s.textContent); // Array.from()
let names2 = Array.from(spans, s => s.textContent) //下面的例子将数组中布尔值为false的成员转为0。
Array.from([1, , 2, , 3], (n) => n || 0)
// [1, 0, 2, 0, 3] //另一个例子是返回各种数据的类型。
function typesOf () {
return Array.from(arguments, value => typeof value)
}
typesOf(null, [], NaN)
// ['object', 'object', 'number']
//如果map函数里面用到了this关键字,还可以传入Array.from的第三个参数,用来绑定this。 //Array.from()可以将各种值转为真正的数组,并且还提供map功能。这实际上意味着,只要有一个原始的数据结构,你就可以先对它的值进行处理,然后转成规范的数组结构,进而就可以使用数量众多的数组方法。 Array.from({ length: 2 }, () => 'jack')
// ['jack', 'jack']
//上面代码中,Array.from的第一个参数指定了第二个参数运行的次数。这种特性可以让该方法的用法变得非常灵活。 //Array.from()的另一个应用是,将字符串转为数组,然后返回字符串的长度。因为它能正确处理各种 Unicode 字符,可以避免 JavaScript 将大于\uFFFF的 Unicode 字符,算作两个字符的 bug。 function countSymbols(string) {
return Array.from(string).length;
}
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