一、函数的引入

  1. 函数的引入

    能把相同的代码都抽出来,放到一个地方,等到要使用的时候再去调用,如果有不同的数据,在使用的时候传递就行了;

  2. 函数的概念:函数又叫方法,一段独立于代码块 直接卸载类中,实现独立的方法

  3. 函数的作用:解决的代码的重用性差的问题

  4. 函数的书写方式

  修饰符 返回值类型 方法名(参数类型1,参数类型2,参数类型3,参数类型.....)

  {

    功能代码(方法体)

    return 返回值的数据

  }

  

  注意

  

void:

表示函数不需要返回结果时的函数返回值类型;

return:

表示结束当前所在函数,同时如果函数有结果返回,就通过return将结果返回给调用者;

所有函数都是通过return结束运行的;

如果函数返回值类型是void,return可以省略不写,但是编译器会帮我们加上;

二、函数的使用

  1.  函数的声明

  

总结:声明一个函数,需要先明确两个东西:

1、函数的返回值类型;

2、函数的参数列表;

  

  2. 函数的调用

  3. 函数的书写误区  

    误区:就是在函数定义的功能之外书写额外的功能;

  

  

  总结:一个函数一个功能,不属于这个函数的功能,就要新建一个函数实现;

  一般,一个函数也不要写太长,一般二三十行够了,再多,就要分解功能,写到不同函数中,在调用;

  所以以后的开发中,新功能都要新建一个函数实现,main函数中,只是写功能的调用;

  4. 函数执行内存图解

  

总结:Java中,所有函数都是在栈内存中执行的,都是通过return关键字出栈的;

栈内存的特点是先进后出;正在执行的函数一定是位于栈顶的函数,在栈底的函数一定是main函数;

当main函数出栈,整个程序也将结束运行;

三、函数的重载

  
  为什么函数可以重载

  

  1. 定义

  同一类中 可以定义方法名相同而参数列表不同的函数

      参数列表不同: a. 参数个数不同     

                void method(int a);

                void method(int a,int b)

             b.不同类型的参数的顺序不同       

                void method(int a,int b)

                //void method(int b,int a):不算

                void method(int a,char b);

                void method(char a,int b);这个参数列表顺序不同

强调:函数的重载,只和函数名以及参数列表有关系,和函数的返回值类型无关!

  

  2. 重载函数的调用

  

总结:调用函数时,是通过函数名和参数列表共同确定的一个函数;

  3. 重载的好处 :让开发者需要记忆的函数名大大降低,提高开发效率;

  4. 练习

已知函数:

public static int add(int a,char b){}

下列那些函数与之重载?

a:public static void add(int b,char a){}: 不重载

b:public static int add1(int a,char b){}:不重载

c:public static void add(int a){}:重载

d:public static void add(char a,int b){}:重载

e:public static void add(){}:重载

四、数组的引入

  1. 定义: 数组就是容器,只能存放相同类型的数据。
  2. 格式    数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组的容量]

    3. 数组名,其实就是一个变量名(标识符)

五、数组的使用

  1. 数组元素的存取&数组的索引   

    a. 数组中存放的数据,就是数组的元素;

    所有数组中元素都有一个序号(索引、下标、角标……),都是从0开始,连续递增的(0,1,2,3,4……),最大值是数组容量减一;

    数组元素的存取,都是通过数组的索引完成的;

  

    数组元素的存放和取出,都是通过数组的索引实现的;

   

  2. 数组的遍历&数组的length属性

    数组的遍历:

   b. 数组的length属性:

    在生活中,容器的容量都是固定的;

    一个数组一旦建立,数组的容量也是确定不变的;

    要想知道数组的容量是多少,就要通过数组本身的一个属性获取:length属性;

    使用方法:数组名. length

    “.”:可以读作“的”;

    表示数组的长度;

  c. 数组的内存图解

    JAVA的内存组成

    

    

  d. 引用传递和按值传递

  

引用类型的变量进行传参,实际传递的是保存在变量中指向堆中空间的地址,这种传参情况叫做引用传递;

如果一个引用改变了空间中的值,对所有指向这个空间的引用都有影响;

基本类型的变量进行传参,实际传递的保存在变量中的常量值,这种情况叫做值传递;如果改变一个变量的值,对其他的变量没有影响;

七、数组的第二种定义格式 

  数组的第一种定义格式:

    数据类型[]     数组名 = new 数据类型[数组容量];

  如果提前已经知道数组中应该存放的数据,就可以使用数组的第二种定义格式,简化数组创建和赋值:

    数据类型[]     数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,……};

  简写形式:

    数据类型[]     数组名 = {元素1,元素2,……};

数据类型后面的方括号中不能写数组的容量;

简写形式,只能和数组类型变量的声明写在一行;

    

    

  

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