js的基础(平民理解的执行上下文/调用堆栈/内存栈/值类型/引用类型)
与以前的切图比较,现在的前端开发对js的要求似乎越来越高,在开发中,我们不仅仅是要知道如何运用现有的框架(react/vue/ng),
而且我们对一些基础的知识的依赖越来越大。
现在我们就用平民的方法讲解下执行上下文/调用堆栈/内存栈。
理解下 javascript 在执行中,javascript 引擎(v8) 对我们加载的代码做了写什么?
我们整一段非常简单的 js 代码来分析 v8 引擎和执行上下文/调用堆栈/内存栈的关系。
<script>
var a = 1;
function say() {
var c = 4
console.log(c)
console.log(a)
var d = 5
}
console.log(b)
console.log(a)
say()
var b = 2;
</script>
1、在 v8 引擎加载到这段代码
2、引擎解析代码,创建一个 全局执行上下文(调用堆栈/内存栈)
3、解析代码,将全局的所有的变量/声明函数添加到全局执行上下文的内存栈中。
这里会将 变量 a 和 b / 函数 say 添加到内存栈中。所有的全局的变量和函数都会添加进去
开始执行的样子:
4.将全局的执行方法,都 push 到调用堆栈中
步骤 1 :
调用 console.log(b) 方法,执行到 console.log(b) 这一步的时候,全局执行上下文样子:
在从开始执行到这里的过程中,我们对一些变量做了赋值 a = 1 , b 并为赋值,仍是 undefined 。
这里打印的是一个 undefined
这里就是为什么会出现 变量提升 的原因
这里 console.log(b) 执行完成后,会直接 pop 弹出 调用堆栈。
步骤 2 :
调用 console.log(a) , 在console.log(b) 到 console.log(a) 并未有任何赋值操作。
所以内存栈中未有任何变化。
但是调用堆栈里面会有变化,在这里面console.log(b)已经执行完成,会被 pop 推出栈,然后到了console.log(a),试图样子:
这里打印 a 是 1
结束完成之后,console.log(a) 会被弹出栈。
步骤 3:
调用 say() 函数,将 say() push 的调用堆栈中。
创建一个新的 say 的执行上下文。
这里为 say 重新创建了一个 执行上下文 。并且将它内部的 变量和函数推入它对应的 内存栈 中。
将 c : 4 , d : 5 推到 内存栈中。
步骤 4 :
解析 say 函数,并且执行内部的 console.log(c) , console.log(a) 。
这里堆栈一次执行 console.log(c) , console.log(a) .
执行完成之后会被弹出来。
打印 4 , 5 。
步骤 5 :
当 say () 执行完毕后,回收内存栈已经调用栈。
完成!!
前端 javascript的 堆栈理解
在理解这些时候,我们可以先看下 值类型 和 引用类型,值类型 和 引用类型 的存储方式来区分前端的堆栈。
值类型/原始类型 : undefined 、null 、number 、string 、boolean
引用类型/堆类型 : object 、function 、array
值类型 :
保存在内存栈中,分配固定的空间,所以保存的值是不可变的。
js 代码执行的或者某个方法执行的时候,都会有自己独立的执行上下文,其中包括内存栈和调用栈,该执行上下文中定义的值类型就会保存在该内存栈中。
当该方法执行结束,这个内存栈就会销毁,值类型也随之移除
值类型的特点:
1、任何方法都无法改变值类型的
var name = 'xiao';
name.toUpperCase(); // 输出 'XIAO'
console.log(name); // 输出 'xiao'
该字符串调用了 toUpperCase() 方法,但是并未改变 name 的值
2、相同类型的值类型的比较是它们值的比较
相同类型的值类型在比较时候,只有它们的值相等,则它们才相等。
3、值类型都存放在内存栈中
上面已经介绍过了。
4、保存的是值本身的值,不是指向的地址。
引用类型:
值保存在堆内存中,占用的空间也不固定,所以保存的值是可以变的
当我们创建一个对象的时候,我们会将该对象保存在运行的内存堆中,以便与反复利用。
当被某一个变量引用的时候,会给变量该内存堆中的该对象的地址,并且把该对象的地址保存在内存栈中,而不是该对象的本身
当引用该变量所在的方法或者是执行上下文执行结束的时候,并不会销毁,只有在没有被任何引用的时候,该对象才会被销毁。
这里的这种销毁方法就是垃圾回收中的一种,叫做标记回收
标记回收( 以对象为例,当这个对象每被引用一次,就在该对象的标记上面 +1 ,当某一个引用该对象的变量不引用了就 -1 ,当
标记为 0 的时候,被系统检测到之后,就会销毁。 )
引用类型的特点:
1、引用类型的值是可变的
var obj = {a:1}
obj.b = 2
2、引用类型在内存栈中保存对象地址,在堆内存中保存对象的本身
3、引用类型的比较(===),是比较它们保存的对象的堆内存地址
4、引用类型的赋值,当给某一个变量复制的时候,实际是将该对象的堆内存地址复制给变量
总结 :
前端的基础(闭包,原型,作用域),在这里我们只要理解了执行上下文,我们就可以很好的区分作用域和闭包,
因为它们都相当于一个方法,当它们执行的时候,都会相应的创建自己的执行上下文,并且有自己的内存栈和调用栈。
当它们执行的时候都会对应的运用自己的内存中的变量。
值类型和引用类型的区分,我们能很快的作出类型的比较。
通过变量的存储方式来区分每一个变量的种类和功能。
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