1变量:内存中储存一个数据的储存空间。

 使用:声明,赋值,取值。注 不能以数字开头,不能用保留字

 *声明提前:在程序正式执行前,都会将所有var声明的变量提前到开始位置,集中创建***赋值留在原地***

console.log(a);//undefind
var a=10;
console.log(a);//

2常量:一旦声明并初始化后,值不可改变的量!如π.。

const 常量名=值//(常量名全大写)

3数据类型:内存中储存不同数据的储存格式。

 1原始类型:值保存再变量本地的数据类型。

 2引用类型:值不保存在变量本地的数据类型,如:number、string、Boolean、undefined、null

 number:舍入误差:计算机无法表示1/10。

  如2-1.6=0.39999999

  需使用 .tofixed(2)  //按两位小数四舍五入。

 string:专门保存一串字符的序列,必须带引号。

4数据转换:

 转字符串:var str=x.toString();

      var str=String(x);

 转数字:var n=parseInt(str);//碰到小数点自动停止

     var n=parseFloat(str);//浮点数(小数),认第一个小数点

 转布尔:var bool=Boolean(x);//x只有为这五个值会被转为false: " ",undefined,NaN,0,null。

5运算符:+  -  *  /  ++  --  %

 %:取余数  何时使用:1判断奇偶  2确保一个运算的结果,不超过一个最大值。

 n++:将n的值+1,返回旧值

 ++n:将n的值+1,返回新值

var n=3;
console.log(n++);//
console.log(n);// var t=4;
console.log(++t);//

 关系运算:将两个值做比较:>  <  >=  <=  == !=  ===

  隐式转换:将所有的类型都转为number类型,再比较。

  只能返回:true  或  false。

  特殊情况:1两字符串比较,依次pk每一格字符的Unicode编号,只要有一位字符分出大小,就不再比较。

       2NaN  NaN和任何数据做大小或等于比较返回false,和任何数据做不等于比较永远返回true。

        isNaN(num):专门判断number是否是NaN,是NaN返回true,不是NaN返回false。

  ===:全等比较,数据类型是否相同,再比较是否相等,不带隐式转换。

 短路逻辑:

  &&:而且,两个为true则为true,(第一个满足才做后边的事情)

  ||:或者,一个为true就为true(第一个不满足才做后边的事情)

  !:颠倒true和false

 扩展赋值运算:+=  -=  *=  /=  %=

  n+=2等于n=n+2

 三目运算:

  条件1?值1:

  条件2?值2:

    默认值;

笔试题:

alert(4&&5);//5   等于alert(boolean(4)&&boolean(5))//先判断前边的,为true,再判断第二个。

aletr(4||5);//4  和上同理,第一个对了,就不会判断后边的了。

var n=10;
var r=n-- + --n + n--;
表达式返回:10
n:9
表达式返回8
n=8
表达式返回8
n=7
console.log(n);//
console.log(r);//10+8+8=26 var n=10;
var m=10;
var r=n++>10&&++m>10;//第一个为false,就不会执行后边的++m。
console.log(r);//false
console.log(m);//

6函数:

 函数的参数:

  定义:function 函数名(变量1,变量2);

  调用:函数名(值1,值2);

 返回值:return 要返回的数据

  单独使用代表:退出函数的意思。仅负责返回,不负责接收。

 js中的变量:

  全局变量:直接在任何函数外部声明的变量,都属于window。无论在任何位置,为从未声明过的变量赋值时,自动在全局创建同名全局变量

  局部变量:函数内部定义的变量。参数变量天生就是局部变量。

 *声明提前:

  在执行函数或函数被调用前,将var声明的变量和function声明的函数,提前到作用域的顶部,集中创建。强调:仅声明提前,赋值留在原地。

function fun1(){console.log(1)};
fun1();//
function fun1(){console.log(2)};

 按值传递:js中无论是变量间赋值或使用变量传递参数时,都是讲变量中的值,复制一个给对方。

 全局函数:可直接被调用的函数

  如:parseInt(str);

7分支结构

 if(){}else if{}else{};//不多写

 三目运算;

 switch  case结构:用switch中的表达式的值和case中的值做全等比较

switch("1"){
case "1":aletr("1");
break;
case "2":alert("2");
break;
default:alert("over");
}

 循环:

  循环条件  循环变量  循环体

  for循环:for(){}

  while循环:

var r=0;
while(r<3){
console.log("转一周");
r++;
}

 取随机数公式:parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min)

 退出循环:自然退出  加break

8数组

 创建:1  var 变量名=[]     2  var 变量名=[值1,值2]    3  var arr=new Array()    4  var  arr=new Array(n)

 赋值:数组变量[i]=新值;

 取值:数组变量[i];

 引用类型的最大特点,谁改了其内容,都会影响原来的数据。

 null:主动释放一个变量的引用对象(可切断变量名与数组的关系)。

 .length属性:

  arr[arr.length-1]:获取到最后一个元素

  arr[arr.length]:向数组末尾追加一个新元素

  改小length的值可以删除末尾元素

 数组遍历:

  从下标为0的位置开始,依次取出每个元素,反复执行相同的操作。不多写

 关联数组:

  创建:var fbb=[];

     fbb["sname"]="范冰冰";

  遍历关联数组:for(var key in arr){}//key:仅取得当前元素的下标。arr[key]:可以得到当前元素的值。

9API(应用程序编程的接口,已经实现的,现成的对象和方法)

 数组API:

  var str=arr.toString();

  var str=arr.join("链接符");

  var newArr=arr.concat(新值1,另一个数组,新值2);//重新拼和成一个新数组,不影响原数组。

  var subStr=arr.slice(start,end);//end可有可无,截取不包活end位置的元素。含头不含尾。且可为负数。

  arr.splice(start,n,替换值);:(从几开始,删几个,替换为什么)。

  arr.reverse();//原样颠倒位置。

  arr.sort();//数组的排序,默然为字符串

    比较数字:arr.sort(compareNum);    function compareNum(a,b){return a-b;};

    颠倒比较器结果的正负,可改升序为降序:function compareNum(a,b){return -(a-b);};

  arr.push(新值1,新值2...)//末尾压入新值;

  var last=arr.pop();//取到最后一个值;

  arr.unshift(新值1,新值2....);//从开始压入新值;

  var first=arr.shift();//取到第一个值;

  队列:只允许从末尾进入数组,从开头出数组。

    arr.push();等于arr[arr.length]="新值";

    var first=arr.shift();

 二维数组:

  创建:

var arr=[];
arr[0]=["1","2"];
arr[1]=["3","4"]; var data=[
[1,2,3,4],
[5,6,7,8],
]

  遍历:

for(r=0;r<arr.length;r++){
for(n=0;n<arr[r].length;n++){
...
}
}

10String

 字符串:多个字符组成的一个只读的集合

 凡是数组对象中,不修改原对象的API,字符串都能用,如:slice,indexof,length。

 转义字符:\可保留一些特殊符号  \n换行  \t缩进一个tab的宽度

 大小写转换:

  转大写:str.toUpperCase();

  转小写:str.toLowerCase();

 获取指定位置字符:

  str[i];//i不能为负

  str[str.length-2]

  str.charAt(i);

  str.charCodeAt(i);//返回字符的Unicode编号

 将任意数字转为字符串最快捷的方法:5000+""(加一个空字符)

 查找关键字的位置:var i=str.indexOf("keyword",start);//start可有可无,表示起始的查找位置。如果没找到就返回-1。

 API

  str.slice(start,end+1);//end+1可要可不要,表示结束的位置

  str.subStr(start,n);//n表示取几个

  var arr=email.split("@");切割,按@切割字符串,返回一个数组

  var i=str.search("keyword")//找第一个匹配的关键字

  var arr=str.match(keyword);

  var newStr=str.replace(模式,"替换内容");//替换

 正则:

  \d:1位数字

  \w:1位字母或是下划线

  \s:1位空字符:空格,或是tab

  .:除了换行外,其他所有的字符

  \D:除了\d的意思

  \W:除了\w的意思

  \S:除了\s的意思

  {min,max}:至少几位,至多几位

  {min,}:至少几位

  {min}:必须几位

  ?:可有可无,最多一次

  *:可有可无,数量不限

  +:至少一次,多了数量不限

  创建:

    var reg=/正则表达式/ig;    (i:忽略大小写,g:全部)

    var reg=new RegExp("正则表达式","ig");

  正则验证:var bool=reg.test(str);

  需在正则表达式前加^,后加$

  从正则表达式匹配的结果中获取子内容:

    1正则表达式中,用()包括要获取子内容的部分

    2本次查找后:RegExp.$n;//n表示第几个圆括号,从1开始数

 string中的模式匹配API

  2个查找:str.search(reg)   str.march(reg)

  1个替换:str.replace("keyword");//keyword也可以为reg

  去空格:str.trim();

  

11Math

 取整:

  Math.ceil(n);//上取整

  Math.floor(n);//下取整

  Math.round(n);//四舍五入取整

 取最大值/最小值

  Math.max(a,b,c);

  Math.min(a,b,c);

  固定套路:Math.max.apply(Math,arr);   等于Math.max(arr[0],arr[1]...);   变向地使用数组

    apply:应用某一对象的方法,用另一对象替换当前对象。   等于,应用了Math中的max方法,用数组对象来替换了当前做比较的对象。

12Date

 封装了一个时间点,提供了对时间和日期的操作API

 date中封装了从1970年1月1日0点0时0分0秒至今的毫秒数

 注:月和星期是从0开始算,其他都是从1开始。

13错误

 js中的错误类型:

  SyntaxError:语法错误

  ReferenceError:引用错误,找不到变量或对象

  TpyeError:类型错误,错误地用了一个类型的方法

  RangeError:范围错误,参数超范围

  EvalError:调用eval函数时错误

  URLError:URL错误

 错误处理:

  

try{
可能出错的代码段
}catch(err){//仅在发生错误时才执行,一旦发生错误,err中就会自动存入Error对象
1记录、显示错误
2继续向调用者抛出异常
}finally{
无论对错,一定都会执行的代码段
释放资源
这最后这段代码可有可无
}

14function

 arguments对象:函数对象内,自动创建的专门接受所有参数值的类数组对象

  arguments[i]:获得传入的下标为i的参数值

  arguments.length:获得传入的参数的个数

 创建函数:

  1声明方式:function 函数名(){};//名字和函数定义都会被提前,可提前使用它

  2函数直接量:var 函数名=function(){};//仅声明提前函数定义留在原地

 匿名函数:

  匿名函数自调,定义完,立即执行,执行完立即释放

  

(function(参数){
函数体
})(参数值);
//定义在哪里就在哪里执行,不提前

 闭包:

  使一个变量即可共享,又可长久保存,又不会污染全局对象

  三步:

    1,外层定义函数,封装被保护的局部变量

    2,定义内层函数,执行对外层函数局部变量的操作

    3,外层函数返回内层函数的对象,并且外层函数被调用,结果被保存在全局变量中

fucntion outer(){
var n=1;//外层保护变量
function inner(){
return n++;//内层操作变量
}
return inner;//外层返回内层对象
}
var getNum=outer();//全局变量来接住

  何时使用:反复使用局部变量,又避免全局污染,就用闭包

  判断闭包执行结果:

    1外层函数被调用几次,就有几个受保护的局部变量副本

    2反复调用来自一个闭包的函数,受保护的局部变量就变化几次

    3外层函数调用几次,就有几个受保护的i,且互不干扰

15面向对象

 创建:

1
var obj={
"属性名1":值1,
"属性名2":值2,
} 2
var obj=new Object;
obj.name="david"; 3
function obj(){
this.name="david",
this.age="20",
}
var obj1=new obj();

 访问属性:  obj.属性名    obj["属性名"]

 遍历当前对象中每个属性:for(var key in data[i]){};  data[{...},{...}];

 this:运行时,指代正在调用的方法对象。无主调用或赋值,默认this都指向window

var a=2;
function fun(){
console.log(this.a);//指向全局:2
}
var o={
a:3,
fun:fun
}
var p={a:4}
o.fun;//指向o:3
(p.fun=o.fun)();//匿名函数字调,指向全局:2
p.fun();//指向p:4

 继承:

  面向对象三大特点:封装,继承,多态

    封装:将描述一个东西的属性和方法,定义在一个对象中

    继承:父对象中属性和方法,子对象可直接调用

    多态:同一对象在不同情况下会呈现出不同的状态

function student(sname,age){
this.name=sname,
this.age=age,
this.intrself=function(){//应提入prototype中
alert("I'm"+this.name+",I'm"+this.age);
}
}
var lilei=new student("lilei",12);
//所有子对象的公共方法都应提入prototype中。如:
student.prototype.money=100;
console.log(lilei.money);//先看自己有没有money,没有就去父对象哪里要

  继承:主要是为了避免重写定义方法对象,浪费内存。

 

 

 

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