条款45: 弄清C++在幕后为你所写、所调用的函数
如果你没有声明下列函数,体贴的编译器会声明它自己的版本。这些函数是:一个拷贝构造函数,一个赋值运算符,一个析构函数,一对取址运算符。另外,如果你没有声明任何构造函数,它也将为你声明一个缺省构造函数。所有这些函数都是公有的。换句话说,如果你这么写:
class Empty{};
和你这么写是一样的:
class Empty {
public:
Empty(); // 缺省构造函数
Empty(const Empty& rhs); // 拷贝构造函数 ~Empty(); // 析构函数 ---- 是否
// 为虚函数看下文说明
Empty&
operator=(const Empty& rhs); // 赋值运算符 Empty* operator&(); // 取址运算符
const Empty* operator&() const;
};
假设编译器为你写了函数,这些函数又做些什么呢?是这样的,缺省构造函数和析构函数实际上什么也不做,它们只是让你能够创建和销毁类的对象。注意,生成的析构函数一般是非虚拟的(参见条款14),除非它所在的类是从一个声明了虚析构函数的基类继承而来。缺省取址运算符只是返回对象的地址。这些函数实际上就如同下面所定义的那样:
inline Empty::Empty() {} inline Empty::~Empty() {} inline Empty * Empty::operator&() { return this; } inline const Empty * Empty::operator&() const
{ return this; }
至于拷贝构造函数和赋值运算符,官方的规则是:缺省拷贝构造函数(赋值运算符)对类的非静态数据成员进行 "以成员为单位的" 逐一拷贝构造(赋值)。即,如果m是类C中类型为T的非静态数据成员,并且C没有声明拷贝构造函数(赋值运算符),m将会通过类型T的拷贝构造函数(赋值运算符)被拷贝构造(赋值)---- 如果T有拷贝构造函数(赋值运算符)的话。如果没有,规则递归应用到m的数据成员,直至找到一个拷贝构造函数(赋值运算符)或固定类型(例如,int,double,指针,等)为止。默认情况下,固定类型的对象拷贝构造(赋值)时是从源对象到目标对象的 "逐位" 拷贝。对于从别的类继承而来的类来说,这条规则适用于继承层次结构中的每一层,所以,用户自定义的构造函数和赋值运算符无论在哪一层被声明,都会被调用。
编译器生成的赋值运算符要想正常工作,与此相关的所有代码必须合法且行为上要合理。如果这两个条件中有一个不成立,编译器将拒绝为你的类生成operator=
class NamedObject
{
public:
NamedObject(string &name, const int &value)
:nameValue(name), objectValue(value){}
private:
string &nameValue;
const int objectValue;
}; void main()
{
string newDog("persephone");
string oldDog("satch"); NamedObject p(newDog, );
NamedObject s(oldDog, ); p = s;//"operator =”函数在“NamedObject”中不可用
}
赋值之前,p.nameValue指向某个string对象,s.nameValue也指向一个string,但并非同一个。赋值会给p.nameValue带来怎样的影响呢?赋值之后,p.nameValue应该指向 "被s.nameValue所指向的string" 吗,即,引用本身应该被修改吗?如果是这样,那太阳从西边出来了,因为C++没有办法让一个引用指向另一个不同的对象(参见条款M1)(这点其实不用考虑,因为肯定是赋值而不是改变引用指向的对象,但是因为以下的原因,所以不能赋值,若赋值,其他指向那个string的指针或引用也会受到影响)。或者,p.nameValue所指的string对象应该被修改吗? 这样的话,含有 "指向那个string的指针或引用" 的其它对象也会受影响,也就是说,和赋值没有直接关系的其它对象也会受影响。这是编译器生成的赋值运算符应该做的吗?
面对这样的难题,C++拒绝编译这段代码。如果想让一个包含引用成员的类支持赋值,你就得自己定义赋值运算符。对于包含const成员的类(例如上面被修改的类中的objectValue)来说,编译器的处理也相似;因为修改const成员是不合法的,所以编译器在隐式生成赋值函数时也会不知道怎么办。还有,如果派生类的基类将标准赋值运算符声明为private, 编译器也将拒绝为这个派生类生成赋值运算符。因为,编译器为派生类生成的赋值运算符也应该处理基类部分(见条款16和M33),但这样做的话,派生类对象就得调用对派生类来说无权访问的基类成员函数,这当然是不可能的。
指针与引用的区别
1.在任何情况下都不能使用指向空值的引用,一个引用必须总是指向某些对象,所以引用定义时要被初始化。因此如果你使用一个变量并让它指向一个对象,但是该变量在某些时候也可能不指向任何对象,这时你应该把变量声明为指针,因为这样你可以赋空值给该变量
2.指针可以被重新赋值以指向另一个不同的对象,但是引用总是指向在初始化时被指定的对象,以后不能改变
string s1("nancy");
string s2("clancy"); string &rs = s1; rs = s2;//改变了s1及rs的值,但是rs仍然指向s1
3.当重载某个操作符时,应该使用引用。
vector<int>v(10);
v[5]=10;
如果操作符[]返回一个指针,那么后一个语句得这样写:
*v[5]=10;
总结:当你知道你必须指向一个对象并且不想改变其指向时,或者在重载操作符为防止不必要的语义误解时,你不应该使用指针。而在除此之外的其他情况下,则应使用指针。
条款45: 弄清C++在幕后为你所写、所调用的函数的更多相关文章
- Effective C++ -----条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层).
- 条款9:不要在构造和析构过程中调用virtual函数
如下是一个股票交易的例子: class Transaction // 交易的基类 { public: Transaction(); ; // 用于记录交易日志 }; Transaction::Tran ...
- 条款9:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数(Never call virtual functions during construction or destruction)
NOTE:在构造和析构期间不要调用virtual函数,因为这类调用从不下降至derived class(比起当前执行构造函数和析构函数的那层)
- 条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
不该在构造函数和析构函数期间调用virtual函数,这一点是C++与jave/C#不同的地方之一. 假设有一个class继承体系,用来模拟股市交易如买进.卖出的订单等等.这样的交易一定要经过审计,所以 ...
- 读书笔记_Effective_C++_条款三十六:绝不重新定义继承而来的non-virtual函数
这个条款的内容很简单,见下面的示例: class BaseClass { public: void NonVirtualFunction() { cout << "BaseCla ...
- Effective C++ 条款45
本节条款的题目是运用成员模板接受全部兼容类型 作者阐述自己的观点是通过智能指针的样例. 在学习本节条款之前我们要先明确关于隐式转化的问题 例如以下代码: #include<iostream> ...
- Effective C++ -----条款45:运用成员函数模板接受所有兼容类型
请使用member function templates(成员函数模板)生成”可接受所有兼容类型“的函数. 如果你声明member templates 用于“泛化copy构造”或“泛化assignme ...
- 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
每一个class都会有一个或多个构造函数.一个析构函数.一个copy assignment操作符.这些控制着基础操作,像是产出新对象并确保它被初始化.摆脱旧对象并确保它被适当清理.以及赋予对象新值. ...
- Effective C++_笔记_条款05_了解C++默认编写并调用哪些函数
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) 直接上代码: 1: class Empty{}; 如果你写了这样 ...
随机推荐
- Enumerable.Union<TSource> 方法
功能:生成两个序列的并集(使用默认的相等比较器). 命名空间: System.Linq 程序集: System.Core.dll 备注:实现此方法时使用了延迟执行. 它直接返回一个对象,该对象存储了执 ...
- pyDes 实现 Python 版的 DES 对称加密/解密--转
https://my.oschina.net/leejun2005/blog/586451 手头有个 Java 版的 DES 加密/解密程序,最近想着将其 Python 重构下,方便后续脚本解析,捣鼓 ...
- (四)Mybatis总结之接口映射
前面Mybatis是直接通过Dao层与数据交互,更好的方法是Mybatis通过接口映射方式与数据交互 1.在项目中添加maven支持(即pom.xml下添加支持) <!-- 在pom.xml下配 ...
- Android requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)无效解决方法
今天在<第一行代码>上学习做自定义标题栏,需要将系统自带的标题栏隐藏掉,使用自定义的标题栏,结果发现,requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITL ...
- PMBOK项目管理九大知识领域和五大流程 --美国IT项目管理硕士笔记(二)
PMBOK 项目管理 九大知识领域和五大流程 PMI Project Management Institute.PMI 是世界上最大的非盈利机构,是项目管理领域的领导者.PMI制定项目管理行业标准 ...
- Assembly之instruction之Status register
The status register (SR/R2), used as a source or destination register, can be used in the register m ...
- Shell script之How to write
Write shell script: 1) Editor like vi or mcedi 2) Set execute permission for your script chmod perm ...
- .net core Elasticsearch 查询更新
记录一下: 数据结构如下: public class ESUserTransaction { public long AccountId { get; set; } public string Var ...
- jmeter的JDBC Request接口测试
Jmeter操作Mysql 测试计划添加.jar包 mysql-connector-java-5.1.7-bin.jar用于使Jmeter可以读取Mysql: 线程组添加 JDBC Connectio ...
- Spring框架系列(二)--装配和注入Bean
企业日常开发中,几乎都是Spring系的框架,无论是SSM.还是现在大火的SpringBoot+JPA/MyBatis,使用最大的目的就是简化开发 基本模块: 核心容器:Beans.Core.Cont ...