Beta版本冲刺第一天!
该作业所属课程:https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass2
作业地址:https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/SoftwareEngineeringClass2/homework/3341
团队名称:求莫名堂
作业的目标
- 每天提交一篇冲刺总结博客(星期五还需提交Beta版本的发布说明)
- 根据Alpha发布后的测试结果,以及项目完成情况评估还需要完成哪些工作,以及完成这些工作所需要的时间,确定总的预期剩余任务量。(任务量以 小时/人 为单位)。
- 进行每日例会,每个成员汇报自己今天完成的工作,PM安排明天的任务分工。
- PM根据每天的例会情况绘制项目燃尽图。
- PM做每日总结。
一、团队成员的学号列表
学号 |
姓名 |
角色 |
201731062515 |
陈一鑫 |
队长 |
201731062511 |
张庆 |
队员 |
201731062512 |
敬海 |
队员 |
201731062533 |
周小迪 |
队员 |
201731062531 |
宋杰 |
队员 |
201731062503 |
何婷 |
队员 |
201731062403 |
刘婧琪 |
队员 |
201731062401 |
陈可薇 |
队员 |
二、SCRUM部分
陈一鑫
今天进展:
重构服务器php房间代码
存在问题:
无
明日安排:
继续重构代码
张庆
今天进展:
对界面美观方面进行设计
存在问题:
对色彩代码不熟悉
明日安排:
继续完成设计方面
何婷
今天进展:
编写手机端适配代码
存在问题:
无
明日安排:
如果写完了,就测试手机端适配
周小迪
今天进展:
写游戏逻辑优化代码
存在问题:
代码bug较多
明日安排:
继续优化逻辑代码
敬海
今天进展:
对界面美观方面进行设计
存在问题:
学艺不精
明日安排:
继续在美观方面进行设计
宋杰
今天进展:
编写前端的游戏说明
存在问题:
对网页编写不熟
明日安排:
继续完善游戏说明
刘婧琪
今天进展:
测试网页,找漏洞
存在问题:
有时延迟比较高,可能是服务器问题
明日安排:
继续测试
陈可薇
今天进展:
思考优化游戏规则和体验
存在问题:
玩家缺少玩下去的动力
明日安排:
继续优化
三、PM 报告
燃尽图:
总结:
项目正在有条不紊的继续做下去,今天大家都发挥得挺好,目前界面和玩法两条线正在往前推进,作为游戏性能保障的服务器方面,也在进行着代码的优化和修bug,同时负责测试的同学,今天也反馈了一些问题,我们立马就修复了,这是非常有效率的一件事儿。游戏分析师同学,也在今天发言中提出了对游戏界面进行美化的提议,美工同学表示可以,并在今天开始设计第一套方案,预计beta版本能上线一个全新的界面。手机端适配也有了新的进展。在接下来的三天内,服务器不会停服测试,因为我们更新是在本地,做完后会将最新版上传到服务器的,所以想玩的同学,也可以在这几天继续玩alpha版本。
Beta版本冲刺第一天!的更多相关文章
- Beta版本冲刺第一天 12.5
一.站立式会议照片: 二.项目燃尽图: 三.项目进展: 成 员 前段时间完成任务 今天完成任务 明天要做任务 问题困难 心得体会 胡泽善 对Alpha版本的分析总结,学习新技术,对Beta版本的讨论规 ...
- Beta版本冲刺第一天
Aruba 408 409 410 428 429 431 完成任务: 瀑布流方块长按删除提示 实现获取剪贴板内容并保存到数据库 常驻通知栏模块界面实现,设置按钮并预留intent 立会照片: 燃尽图 ...
- Beta版本冲刺———第一天
会议照片: 项目燃尽图: 1.项目进展: 昨天的困难:对2048项目中方块颜色的调整 今天解决的进度:调整了方块的颜色,原来用UIColor.(颜色名)color颜色效果不是很好,现在改用了RGB调色 ...
- Beta版本冲刺——day7
No Bug 031402401鲍亮 031402402曹鑫杰 031402403常松 031402412林淋 031402418汪培侨 031402426许秋鑫 站立式会议 今日计划表 人员 工作 ...
- 团队作业8——Beta版本冲刺计划及安排
团队作业8--Beta版本冲刺计划及安排 经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会. 凡事预则立 ...
- 团队作业八-Beta版本冲刺计划及安排
Beta版本冲刺计划及安排 目录: 1.介绍小组新加入的成员,他担任的角色 2.下一阶段需要改进完善的功能 3.下一阶段新增(或修改)的功能 4.需要改进的团队分工 5.需要改进的工具流程 6.冲刺的 ...
- Beta版本冲刺计划及安排(附七天冲刺的博客链接)
Beta版本冲刺计划及安排(附七天冲刺的博客链接) 新增组员 本次换人加入我们团队的新成员是原"爸爸说的都队"的队长念其锋同学,经过我们小组严格的两轮面试,他从几个同样前来面试的同 ...
- Beta版本冲刺———第六天
会议照片: 项目燃尽图: 1.项目进展: 该项目的Beta版本冲刺到今天就大体结束,但是小组依然困在"如何保存每次游戏的分数,并将其排序列在排行榜中"的问题上,小组四个人都在一起解 ...
- Beta版本冲刺前准备
Beta版本冲刺 经过紧张的Alpha阶段,很多组已经从完全不熟悉语言和环境,到现在能够实现初步的功能.下一阶段即将加快编码进度,完成系统功能.强化软件工程的体会. 1.凡事预则立,在Beta开始前, ...
随机推荐
- javascript 总结(持续更新)
1.jQuery对象转DOM对象. jQuery对象转DOM对象有两种方法,[index]和get(index). var $cr = $("#cr"); //jQuery对象 v ...
- RedHat 安装Hadoop并运行wordcount例子
1.安装 Red Hat 环境 2.安装JDK 3.下载hadoop2.8.0 http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/apache/hadoop/common/had ...
- 通过定时任务 bash 脚本 控制 进程 的 执行时间
通过定时任务 bash 脚本 控制 进程 的 执行时间
- HTML CSS 编码规范
返璞归真,代码规范也是一门艺术 黄金定律 永远遵循同一套编码规范 -- 可以是这里列出的,也可以是你自己总结的.如果你发现本规范中有任何错误,敬请指正.通过open an issue on GitHu ...
- 使用TASM编译COFF格式和连接
看到网络上流传的一份Drocon的mercury的代码程序源码使用TASM32编译使用MASM32来连接...关键的地方就在这里为什么要使用TASM编译...正常情况下TASM连接出来的程序代码体积远 ...
- Java,如何获取文件的MD5值
MessageDigest类封装得很不错,简单易用 不多说,直接上代码 import java.io.FileInputStream;import java.security.MessageDiges ...
- KbmMW资源汇总(特别是xalion的文章)
KbmMW框架是收费的,不在此提供下载,如需购买,请自行联系作者Kim Madsen. 网址资源: 官网主页:http://www.components4programmers.com/product ...
- React 编码
https://github.com/Minwe/style-guide/blob/master/React.js.md https://github.com/planningcenter/react ...
- POJ3278 Catch That Cow —— BFS
题目链接:http://poj.org/problem?id=3278 Catch That Cow Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total S ...
- HDU - 1054 Strategic Game(二分图最小点覆盖/树形dp)
d.一颗树,选最少的点覆盖所有边 s. 1.可以转成二分图的最小点覆盖来做.不过转换后要把匹配数除以2,这个待细看. 2.也可以用树形dp c.匈牙利算法(邻接表,用vector实现): /* 用ST ...