JS原生第六篇 (帅哥)
复习
- 按钮不可用 disabled = “disabled” || true
- setTimeout 只执行一次 setInterval 执行很多次
- 递归调用 : 函数自己调用自己 函数递归调用 不提倡用函数名 而喜欢用的是 arguments.callee 返回的是 正在执行的函数 本身
- 逻辑运算符 与 && 或 || 非 ! ! > && > ||
- 2&&0 0 1&&8 0&&3 0 1||0
- 转换为 字符型
var num = 12345;
num+ “”
String(num);
num.toString(); 10进制
num.toString(2) 二进制 - 根据字符位置返回字符
charAt(索引号)
var txt = “abcde”;
txt.charAt(3); d
charCodeAt(3) unicode 编码 97 100
1.1 根据字符返回位置
跟 charAt() 相反的 根据 字符 返回的是 位置
1.1.1 返回前面起第一个字符的位置
indexOf(“字符”);
它是从 前面开始数(从左边开始数), 而且只找第一个, 然后返回改字符的位置, 索引号都是从0开始的。 返回的是个数值。
var txt = “abcdef”;
alert(txt.indexOf(“d”)) 结果就是 3
如果找不到该字符 返回 -1
1.1.2 返回后面起第一个字符的位置
lastIndexOf(参数:索引字符串)
从后面开始数 同上
var txt = “abcdef” ;
txt.lastIndexOf(“d”); 3
返回的值,还是从 左边开始 数的 索引号 。
1.2 网址编码
我们知道一个网址 自己的网址, 不同页面也有自己id网址, 我们经常会做一些, 把网址送入到后台。 但是后台再处理的 不认识比如 换行啊 等特殊符号的 ?
var url = “http://www.itast.cn?name=cz”
所以我们要实现编码,然后再传到后台。
encodeURIComponent() 函数可把字符串作为 URI 组件进行编码
decodeURIComponent() 函数可把字符串作为 URI 组件进行解码
var url = "http://www.itcast.cn?name=andy";
console.log(encodeURIComponent(url)); // 编码
var afterUrl = encodeURIComponent(url);
console.log(decodeURIComponent(afterUrl)); // 解码
结果:
1.3 操作字符串
合并字符串 取字符串
1.3.1 concat() 连接字符串
var txt1 = “abc”;
var txt2 = ”123”;
console.log(txt1.concat(txt2)); “abc123”;
1.3.2 slice()
slice(“取字符串的起始位置”, [结束位置]) ; [] 可选的
起始位置一定要有 结束位置可以省略
var txt = “abcedf”;
txt.slice(3) ; 从 txt 里面字符的 第 3(索引号)个开始取 结束位置省略, 一直取到最后一个。
总结 slice(3) 从第3个开始取,一直取到最后
slice(3,6) 3 从 第3个开始 取 6 取到第6索引号的位置,还是从左边的第0个开始数。 但是不包 6 。
起始位置可以是负数 , 如果是负数,则是从 右边往左边开始取。
var txt =”asdf”;
txt.slice(-1) 结果是 f
1.3.3 substr()
substr(起始位置,[取的个数])
同上。
不写取的个数, 默认从起始位置一直取到最后 。
取的个数: 是指从起始位置开始,往后面数几个。
var txt = “abcdefghijk”;
txt.substr(3,4);
从第3个 (d) 开始 数 4个 defg
substr(-1) 少用 ie678 报错 。 尽量少用
兼容性的写法 :
onBtnClick("btn7",div1.substr(div1.length-1,1)); // 兼容的写法
substring 同slice 一样的 但是有一点不同
substring(3,6)
substring 始终会把 小的值作为 起始位置 大的值作为结束位置
例如: substring(6,3) 实际中 自动变成 substring(3,6);
1.4 保留小数位数
122340.12345 保留两位有效小数 122340.12
substr(0, .+3)
1.console.log(str.substr(0,str.indexOf(".")+3));
通过 indexOf 返回小数点的位置 截取字符串
2 console.log(parseInt(PI*100) /100);
先乘以100 取整 然后 除以100
3 console.log(PI.toFixed(2));
pi.toFixed(2) 保留 2位 小数
1.5 大小写转换
asdf = ASDF
ASDF -- asdf
1 toUpperCase,转换为大写(参数: 无)
2 toLowerCase,转换为小写(参数:无)
asdf.toUpperCase() 结果就是: ASDF
$("txt").value.toUpperCase();
把txt 的值 转换为大写
1.6 无缝滚动
原理:
首先先复制 两张图片 (第一张和第二张) 放到最后面 (本质上是第 5.6张)
ul 是盒子移动的, 如果ul 的left 值 大于等于 4张图片的宽度,就应该快速复原为0 。
完整代码:
1 <script>
2 var scroll = document.getElementById("scroll");
3 var ul = scroll.children[0];
4 var num = 0; //控制左侧值 left
5 var timer = null; // 定时器
6 timer = setInterval(autoPlay,20);
7 function autoPlay() {
8 num--;
9 //console.log(num);
10 num<=-1200 ? num = 0 : num;
11 ul.style.left = num + "px";
12 }
13 scroll.onmouseover = function() { // 鼠标经过大盒子 停止定时器
14 clearInterval(timer);
15 }
16 scroll.onmouseout = function() {
17 timer = setInterval(autoPlay,20); // 开启定时器
18 }
19 </script>
1.7 缓动动画
匀速动画,看起来,效果太简单。
等差序列 : 2 4 6 8 10
缓动动画公式:
一个盒子初始值 是 0 要走到 400 px 的位置
假如说,初始值 leader 0 target 400
box.style.left = xxxx + “px”
leader = leader + (target - leader ) /10 ;
1 btn.onclick = function() {
20 setInterval(function(){
21 leader = leader + (target - leader )/10;
22 box.style.left = leader + "px";
23 },30)
24 }
1.8
1. 根据位置返回 字符 asdfg.charAt(3) f
根据字符返回位置 asdfgg.indexOf(“f”) 3 从前面索引
lastIndexOf(“g”) 5 从后面索引
2. slice(起始位置,[ 结束位置 ])
slice(3) 从第3个开始选 slice(3,6) 从索引号3开始取,数6个 但是从索引号0 开始数
var arr = [1,3,5,7];
asdfghidk fgh
substr(3,6) 从3开始选 从第三个开始数 往后 数 6个 fghidk
toFixed(2)
缓动公式 :
leader = leader + (target - leader) / 10
1.9 offset家族
offset 自己的
目的: js中有一套方便的获取元素尺寸的办法就是offset家族;
1.9.1 offsetWidth offsetHeight
得到对象的宽度和高度(自己的,与他人无关)
offsetWidth = width + border + padding
div { width:220px; border-left:2px solid red; padding:10px;}
div.offsetWidth = 220 + 2 + 20
为什么不用 div.style.width 因为东西 只能得到行内的数值
1.9.2 offsetLeft offsetTop
返回距离上级盒子(最近的带有定位)左边的位置
如果父级都没有定位则以body 为准
这里的父级指的是所有上一级 不仅仅指的是 父亲 还可以是 爷爷 曾爷爷 曾曾爷爷。。。。
offsetLeft 从父级的padding 开始算 父亲的border 不算
总结一下: 就是子盒子到定位的父盒子边框到边框的距离
1.9.3 offsetParent
返回改对象的父级 (带有定位) 不一定是亲的爸爸
前面学过一个返回父亲(亲的) parentNode 有所区别
如果当前元素的父级元素没有进行CSS定位(position为absolute或relative),offsetParent为body。
2、如果当前元素的父级元素中有CSS定位(position为absolute或relative),offsetParent取最近的那个父级元素。
var son = document.getElementById("son");
//alert(son.parentNode.id);
alert(son.offsetParent.tagName); // tagName标签的名字
1.9.4 offsetTop style.top 的区别
一、最大区别在于 offsetLeft 可以返回没有定位盒子的距离左侧的位置。 而 style.top 不可以 只有定位的盒子 才有 left top right
二、offsetTop 返回的是数字,而 style.top 返回的是字符串,除了数字外还带有单位:px。
style.left = 300px parseInt(300px) 结果 300
parseInt(style.left) + parseInt(style.left)
三、offsetTop 只读,而 style.top 可读写。
四、如果没有给 HTML 元素指定过 top 样式,则 style.top 返回的是空字符串。
五、最重要的区别 style.left 只能得到 行内样式 offsetLeft 随便
1.10 事件对象
我们学过一些事件 : onmouseover onmouseout onclick .....
btn.onclick = function(event) { 语句 }
event 单词翻译过来 事件 的意思
event 就是事件的对象 指向的是 事件 是 onclick
再触发DOM上的某个事件时,会产生一个事件对象event,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。所有浏览器都支持event对象,但支持的方式不同。
比如鼠标操作时候,会添加鼠标位置的相关信息到事件对象中。
普通浏览器支持 event
ie 678 支持 window.event
所以我们 采取兼容性的写法 :
var event = event || window.event;
1.10.1 event 常见属性
属性 |
作用 |
data |
返回拖拽对象的URL字符串(dragDrop) |
width |
该窗口或框架的高度 |
height |
该窗口或框架的高度 |
pageX |
光标相对于该网页的水平位置(ie无) |
pageY |
光标相对于该网页的垂直位置(ie无) |
screenX |
光标相对于该屏幕的水平位置 |
screenY |
光标相对于该屏幕的垂直位置 |
target |
该事件被传送到的对象 |
type |
事件的类型 |
clientX |
光标相对于该网页的水平位置 (当前可见区域) |
clientY |
光标相对于该网页的水平位置 |
1.10.2 pageX clientX screenX 区别
screen X screenY
是以我们的电脑屏幕 为基准点 测量
pageX pageY
以我们的 文档 (绝对定位) 的基准点 对齐
ie678 不认识
clientX clientY
以 可视区域 为基准点 类似于 固定定位
1.11 常用事件
onmouseover onmouseout onclick
onmousemove 当鼠标移动的时候 就是说,鼠标移动一像素就会执行的事件
div.onmousemove = function() { 语句 }
当鼠标再div 身上移动的时候,就会执行。
得到在某个盒子内的坐标:
div.onmouseover 和 div.onmousemove 区别
他们相同点 都是 经过 div 才会触发
div.onmouseover 只触发一次
div.onmousemove 每移动一像素,就会触发一次
onmouseup 当鼠标弹起
onmousedown 当鼠标按下的时候
1.拖动 原理 == 鼠标按下 接着 移动鼠标 。
bar.onmousedown = function(){
document.onmousemove = function(){
}
}
- 当我们按下鼠标的时候,就要记录当前 鼠标 的位置 - 大盒子的位置
算出 bar 当前 在 大盒子内的距离 。
1.11.1 防止选择拖动
我们知道 按下鼠标然后拖拽可以选择文字 的。
清除选中的内容
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();
JS原生第六篇 (帅哥)的更多相关文章
- JS原生第三篇 (帅哥)
1.1 数 组 1. 数组 看电影 电影院 座位 大的变量 里面可以放很多的值 var arr = [1,3,57]; var ar = new Array(); ...
- JS原生第八篇 (帅哥)
1.1 复习 1. clientX clientWidth 可视区域的宽度 clientWidth width + padding offsetWidth ...
- JS原生第七篇 (帅哥)
1.1 复习 offset 自己的 偏移 offsetWidth 得到自己的宽度 offsetHeight 构成 : width + padding + border div ...
- JS原生第五篇 (帅哥)
1.1 节点 1. 节点 网页是有很多的节点组成的 . 元素节点 指的是 : 标签 li span 文本节点 属性节点 父子兄弟 父 parent ...
- JS原生第四篇 (帅哥)
1.1 1. 循环 for(初始化; 退出条件; 增量) { } while(退出条件) { } do { 语句 } while(退出条件) 2. switch( ) 多选1 ...
- JS原生基础终结篇 (帅哥)
闭包 基础 面向对象基础 1.1 闭包 在程序语言中,所谓闭包,是指语法域位于某个特定的区域,具有持续参照(读写)位于该区域内自身范围之外的执行域上的非持久型变量值能力的段落.这些外部执行域的非 ...
- JS数据结构第六篇 --- 二叉树力扣练习题
1.第226题:翻转二叉树 递归+迭代两种实现方式: /** 反转二叉树 * Definition for a binary tree node. * function TreeNode(val) { ...
- 【HANA系列】【第六篇】SAP HANA XS使用JavaScript(JS)调用存储过程(Procedures)
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[HANA系列][第六篇]SAP HANA XS ...
- 【腾讯敏捷转型No.2】帅哥,来多少敏捷?
上回腾讯敏捷转型系列第一篇文章<敏捷到底是什么鬼?>讲到公司铁了心要推进敏捷,这是战略层面的决定,为什么呢? 当时的我们并不知道公司为什么一定要推行敏捷的新概念,但是后来公司的变化帮助我们 ...
随机推荐
- 2016-2-10 tomcat基础学习
安装tomcat服务器(1)配置 JAVA_HOME指向你的jdk主目录 也可以在startup.bat文件中设置JAVA_HOME环境变量. 首次使用JAVA_HOME前设置即可.set JAVA_ ...
- linux中shell变量$#,$@,$0,$1,$2的含义解释
linux中shell变量$#,$@,$0,$1,$2的含义解释: 变量说明: $$ Shell本身的PID(ProcessID) $! Shell最后运行的后台Process的PID $? 最后运行 ...
- 半吊子学习Swift--天气预报程序-准备工作
MacBookPro买完快半年了,当初想着买个本本学点ios,买完就看了几天的教程[捂脸],最近发现人都要废了,想重新开始学习Swift并将每天的进程通过博客发布来督促自己. 由于文笔不好,接触Swi ...
- excel使用总结
单元格拆分:选中列-->数据-->分列 常用函数: clean 清除文本中不能打印的字符 countif,countifs,在指定区域中按指定条件对单元格进行计数(单条件计数,多条件计数) ...
- bootstrap之google fonts
bootstrap之google fonts 在学习一个bootstrap时,看到了一行引用代码:@import url(http://fonts.googleapis.com/css?family= ...
- node-schedule定时任务
https://github.com/node-schedule/node-schedule npm install node-schedule * * * * * * ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ ┬ │ │ ...
- 干掉命令行窗口下MySql乱码
晚上重温dos窗口操作mysql的时候,遇到了一个巨蛋疼的问题------>中文验证码 -->_-->,所以找了找资料弄懂了怎么解决乱码问题,,小记一下. 新建一个表 create ...
- [原创]MySQL RR隔离级别下begin或start transaction开启事务后的可重复读?
Server version: 5.6.21-log MySQL Community Server (GPL) 前提提要: 我们知道MySQL的RR(repeatable read)隔 ...
- java并发编程(五)正确使用volatile
转载请注明出处: volatile用处说明 在JDK1.2之前,Java的内存模型实现总是从主存(即共享内存)读取变量,是不需要进行特别的注意的.而随着JVM的成熟和优化,现在在多线程 ...
- MYSQL删除重复数据
delete from co_jobinformation cwhere c.name in (select cc.name from co_jobinformation cc group by ...