Unity性能优化
一、优化组件访问方式
原文:http://blog.csdn.net/lijing_hi/article/details/11657887
1、缓存Component的引用,如transform
2、缓存Components列表的引用,再遍历
二、使用Delegate的委托事件取代SendMessage
原文:http://blog.csdn.net/chiuan/article/details/7918833
Unity性能优化的更多相关文章
- Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: ...
- Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻 ...
- Unity 性能优化(力荐)
开始之前先分享几款性能优化的插件: 1.SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并.Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持. ...
- Unity性能优化的N种武器
贴图: l 控制贴图大小,尽量不要超过 1024 x1024: l 尽量使用2的n次幂大小的贴图,否则GfxDriver里会有2份贴图: l 尽量使用压缩格式减小贴图大小: l 若干种贴图合并 ...
- Unity性能优化专题---腾讯牛人分享经验
这里从三个纬度来分享下内存的优化经验:代码层面.贴图层面.框架设计层面. 一.代码层面. 1.foreach. Mono下的foreach使用需谨慎.频繁调用容易触及堆上限,导致GC过早触发,出现卡顿 ...
- Unity性能优化-音频设置
没想到Unity的音频会成为内存杀手,在实际的商业项目中,音频的优化必不可少. 1. Unity支持许多不同的音频格式,但最终它将它们全部转换为首选格式.音频压缩格式有PCM.ADPCM.Vorbis ...
- Unity性能优化-DrawCall
1. DrawCall是啥?其实就是对底层图形程序(比如:OpenGL ES)接口的调用,以在屏幕上画出东西.所以,是谁去调用这些接口呢?CPU.比如有上千个物体,每一个的渲染都需要去调用一次底层接口 ...
- Unity性能优化之 Draw Call原理<转>
Unity(或者说基本所有图形引擎)生成一帧画面的处理过程大致可以这样简化描述:引擎首先经过简单的可见性测试,确定摄像机可以看到的物体,然后把这些物体的顶点(包括本地位置.法线.UV等),索引(顶点如 ...
随机推荐
- css hack 兼容性
做前端多年,虽然不是经常需要hack,但是我们经常会遇到各浏览器表现不一致的情况.基于此,某些情况我们会极不情愿的使用这个不太友好的方式来 达到大家要求的页面表现.我个人是不太推荐使用hack的,要知 ...
- <有序数组>转化为<按二分法遍历顺序排列的数组>(C++实现)
在进行参数试错时,通常将可能的参数由小到大排列一个个进行测试,这样的测试顺序很多时候不太合理,因此写了一个按二分法遍历顺序排列的算法,通常能更快的找到合适的参数.代码如下: /************ ...
- ajax:html5上传文件,上传之前可以实现本地预览
本主题主要涉及两个新内容: 1.上传文件(主要使用了FormData) 2.本地预览(主要使用了FileReader) html5的FormData其实就是平时的Form表单,只是html5可以直接新 ...
- [ACM] POJ 1442 Black Box (堆,优先队列)
Black Box Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7099 Accepted: 2888 Descrip ...
- C程序设计的抽象思维-算法分析-大多数元素
[问题] 请编写下面函数 int MajorityElement(int array[],int n); 该函数返回数组array中的多数元素.多数元素是指在占绝对多数(至少51%)的一个值.假设多数 ...
- android SlidingTabLayout实现ViewPager页卡滑动效果
先来张效果图(能够滑动切换页卡) watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcGVuZ2t2/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fi ...
- POJ 1386 有向图欧拉通路
题意:给你一些字符串,这些字符串可以首位相接(末位置如果和另一个字符串的首位置相同的话就可以相连) .然后问你是否可以全部连起来. 思路:就是取出每个字符串的首尾位置,然后求出出度和入度,根据有向欧拉 ...
- 委托与Lambda-浅谈
委托概述 委托是寻址方法的.NET版本. 在C++中,函数指针只不过是一个指向内存位置的指针,它不是类型安全的.我们无法判断这个指针实际指向什么,更不知晓像参数和返回类型等项了. 而.NET委托完全不 ...
- Linux_x64安装Oracle11g(完整版)
一.修改操作系统核心参数 在Root用户下执行以下步骤: 1)修改用户的SHELL的限制,修改/etc/security/limits.conf文件 输入命令:vi /etc/security/lim ...
- Swift中扩展的使用
import Foundation /* 扩展 1.使用扩展添加属性, 方法, 可变方法, 构造器, 下标, 嵌套类型 2.可以使一个已有类型符合一个或者多个协议 3.扩展与OC的Category类似 ...