@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);

CALayer *layer = [CALayer layer];

layer.delegate = self;

layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 100, 100);

layer.position = CGPointMake(100, 100);

layer.anchorPoint = CGPointZero;

layer.backgroundColor = [UIColor blackColor].CGColor;

[layer setNeedsDisplay];

[self.view.layer addSublayer:layer];

- (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx

{

CGContextSetRGBFillColor(ctx, 1.0, 0, 0, 1.0);

CGContextAddRect(ctx, CGRectMake(0, 0, 20, 20));

CGContextFillPath(ctx);

}

CABasicAnimation *basicAnimation = [CABasicAnimation animation];

basicAnimation.keyPath = @"position";

basicAnimation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)];

basicAnimation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 200)];

basicAnimation.duration = 1.0;

basicAnimation.removedOnCompletion = NO;//动画执行完以后不要删除动画

basicAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards;//保持最新的状态

[self.layer addAnimation:basicAnimation forKey:nil];

@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/css/cuteeditor.css);

iOS Layer CABasicAnimation的更多相关文章

  1. ios之CABasicAnimation

    博主:最近iOS开发中用到CoreAnimation的framework来做动画效果,虽然以前也用过,但一直没有系统学习过,今天看到一篇非常详细的博文(虽然是日语,但真的写的很好),在此翻译出来供大家 ...

  2. iOS开发CABasicAnimation动画理解

    1.CALayer简介 CALayer是个与UIView很类似的概念,同样有backgroundColor.frame等相似的属性,我们可以将UIView看做一种特殊的CALayer.但实际上UIVi ...

  3. ios layer 动画-(transform.rotation篇)

    x轴旋转: CABasicAnimation *theAnimation; theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"tra ...

  4. IOS Layer的使用

    CALayer(层)是屏幕上的一个矩形区域,在每一个UIView中都包含一个根CALayer,在UIView上的所有视觉效果都是在这个Layer上进行的. CALayer外形特征主要包括: 1.层的大 ...

  5. ios layer 动画

    #import "ViewController.h" @interface ViewController (){    CALayer *_l1;//定义能够全局使用    CAL ...

  6. iOS开发基础知识:Core Animation(核心动画)

    Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core A ...

  7. iOS之核心动画(Core Animation)

      Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能. Core ...

  8. iOS - Core Animation(核心动画)

    Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍.也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能.Core An ...

  9. iOS带动画的环形进度条(进度条和数字同步)

    本篇写的是实现环形进度条,并带动画效果,要实现这些,仅能通过自己画一个 方法直接看代码 为了方便多次调用,用继承UIView的方式 .m文件 #import <UIKit/UIKit.h> ...

随机推荐

  1. Angular2 - Starter - Pipes, Custom Pipes

    在Angular2 模板中,我们在显示数据时,可以使用通道将数据转换成相应的格式的值的形式来显示,而且这不改变源数据.比如,我们可以使用date通道来转换时间显示的格式: {{date | date: ...

  2. [Codeforces Round #186 (Div. 2)] B. Ilya and Queries

    B. Ilya and Queries time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  3. NOD32强制卸载工具使用方法【转】

    装了ESET NOD32又忘记密码了,无法卸载,怎么办? 以下转自官网:http://faq.eset.com.cn/index.php?pid=254 [适用产品:ESET NOD32 防病毒软件4 ...

  4. 《Programming WPF》翻译 第8章 3.Storyboard

    原文:<Programming WPF>翻译 第8章 3.Storyboard Storyboard是动画的集合.如果你使用了标记,所有的动画必须要被定义在一个Storyboard中.(在 ...

  5. cmake编译Debug和Release

    CMake 中有一个变量 CMAKE_BUILD_TYPE ,可以的取值是 Debug Release Rel WithDebInfo 和 MinSizeRel.当这个变量值为 Debug 的时候,C ...

  6. Android得到控件在屏幕中的坐标

    getLocationOnScreen ,计算该视图在全局坐标系中的x,y值,(注意这个值是要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏的高度)//获取在当前屏幕内的绝对坐标 getLocationInWi ...

  7. hdu 1829 A Bug's Life(并查集)

                                                                                                    A Bu ...

  8. Java Fuck Bignumber

    为了熟悉java , 开一套poj大数处理的题来写. ------------------------------------------------------------------- A: (1 ...

  9. Spring框架下的单元测试方法

    介绍在Spring的框架下,做单元测试的两种办法. 一.使用spring中对Junit框架的整合功能 除了junit4和spring的jar包,还需要spring-test.jar.引入如下依赖: & ...

  10. hdu 5433 Xiao Ming climbing(bfs+三维标记)

    Problem Description   Due to the curse made by the devil,Xiao Ming is stranded on a mountain and can ...