关节组件一共分为5大类,它们分别是链条关节、固定关节、弹簧关节、角色关节和可配置关节。
链条关节(Hinge Joint):将两个物体以链条的形式绑在一起,当力量过大超过链条的固定力矩时,两个物体就会产生相互的拉力。
固定关节(Fixed Joint):将两个物体永远以相对的位置固定在一起,即使发生物理改变,它们之间的相对位置也不会发生改变。
弹簧关节(Spring Joint):将两个物体以弹簧的形式绑定在一起,挤压它们会得到向外的推力,拉伸它们会得到两边对中间的拉力。
角色关节(Character Joint):它可以模拟角色的骨骼关节,就好比人的手腕一样可以大氛围任意角度旋转。
可配置关节(Configurable Joint):它可以模拟任意关节的效果,包括上面的4种效果,它是最强大的,也是最复杂的。

Unity中的关节的更多相关文章

  1. maya和Unity中的坐标系旋转

    maya软件是用的右手坐标系,默认旋转顺序是ZYX,即先绕Z轴旋转,再绕Y轴旋转,最后绕X轴旋转. 比如在maya软件中,右侧的旋转顺序是可选的,默认的选择是“XYZ”,其实物体旋转顺序是倒着念,即上 ...

  2. 骨骼动画的原理及在Unity中的使用

    制作骨骼动画 我们看看这几步操作后,我们得到了那些数据: 1.每个皮肤顶点的初始世界坐标. 2.每个骨骼关节顶点的初始世界坐标. 3.每个顶点被骨骼顶点的影响信息. 4.骨骼如何移动. 骨骼动画原理 ...

  3. Unite 2018 | 《崩坏3》:在Unity中实现高品质的卡通渲染(下)

    http://forum.china.unity3d.com/thread-32273-1-1.html 今天我们继续分享米哈游技术总监贺甲在Unite Beijing 2018大会上的演讲<在 ...

  4. 如何在Unity中创造真实的水

    你将要创造什么 Unity是由Unity Technologies开发的多平台游戏引擎,用于为控制台,移动设备,计算机甚至网站等多种设备创建视频游戏和应用程序.Unity的核心优势在于其稳健性,可移植 ...

  5. Unity中使用Attribute

    Attribute是c#的语言特性 msdn说明如下: The Attribute class associates predefined system information or user-def ...

  6. 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形

    在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...

  7. Unity中使用WebView

    Unity中使用WebView @(设计) 需求,最近游戏中需要引入H5直播页面和更新比较频繁的赛事页面,需求包括:加密传参数.和Unity交互,在Unity框架下其实有几种方案: 内置函数Appli ...

  8. Unity中创建二维码

    在网络上发现了一个可以把字符串转换成二维码的dll,但是我们要怎么使用他呢.不废话,直接进入主题. 用到的引用 using UnityEngine;using ZXing;using ZXing.Qr ...

  9. 在Unity中创建可远程加载的.unity3d包

    在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直 ...

随机推荐

  1. 高性能Web服务器Nginx及相关新技术的应用实践-张宴

    http://files.cnblogs.com/files/niaowo/%E9%AB%98%E6%80%A7%E8%83%BDWeb%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8Nginx ...

  2. Makefile如何通过宏开关进行条件编译

    在开发中经常会遇到需要条件编译一段代码,即: #ifdef DEBUG { 如果定义了DUBUG,则执行此段代码!} #else {否则执行此段代码!} 这就需要通过宏开关来进行条件编译,也就是常说的 ...

  3. 【HDU2224】The shortest path(双调欧几里得dp)

    算法导论上一道dp,挺有趣的.于是就研究了一阵. dp(i, j)代表从左边第一个点到第i个点与从从左边最后一个点(即为第一个点)到j点的最优距离和.于是找到了子状态. 决策过程 dp[i][j] = ...

  4. CROW-5 WEB APP引擎商业计划书(HTML5方向)-微信网页版微信公众平台登录-水仙谷

    CROW-5 WEB APP引擎商业计划书(HTML5方向)-微信网页版微信公众平台登录-水仙谷 CROW-5 WEB APP引擎商业计划书(HTML5方向)

  5. Java框架学习之Hibernate入门

    Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库. Hibernate可以应用在任何使用JDB ...

  6. Mongodb 条件查询

    1.1 查询出所有数据的指定键(name ,age ,country) db.persons.find({},{name:1,age:1,country:1,_id:0}) 2.查询条件 2.查询条件 ...

  7. J2EE基础总结(4)——JSP

    什么是JSP       JSP全名为Java Server Pages,中文名叫javaserver页面,其根本是一个简化的Servlet设计,它是由Sun  Microsystems公司倡导.很多 ...

  8. Movie播放Gif,完美实现屏幕适配

    android播放gif  我研究过3种 第一 :GifView支持android播放gif,效果是 先加载第一帧,然后慢慢加载完其他的针,这样效果视觉很不好,是从模糊到清晰的过程:第二:是流行的把g ...

  9. 基本SQL语句练习(order by,group by,having)

    一.GROUP BY 和ORDER BY 1.使用Order by 进行排序,默认升序ASC,降序则使用DESC;(还可以这样:order by 1表示按第一列排序:order by 2 desc表示 ...

  10. Tree( 树) 组件[4]

    本节课重点了解 EasyUI 中 Tree(树)组件的使用方法, 这个组件依赖于 Draggable(拖动)和 Droppable(放置)组件.一.方法列表 //部分方法onClick : funct ...