化简复杂逻辑,编写紧凑的if条件语句》已经得出了跳、等、飞、异常的各自条件,方便起见这里重新贴一下。

  • 立即跃迁:!a && b && d
  • 等待跃迁:!a && b && !d
  • 飞往星区:!b && c || a && c
  • 抛出异常:a && !c || !b && !c

这四个条件已经是“全集”了,或起来等于True。

按照跳、等、飞、异常的顺序写if-else if-...else-end语句,则是这样的:

  1. if (!a && b && d)
  2. {
  3. //立即跃迁
  4. }
  5. else if (!a && b && !d)
  6. {
  7. //可以跃迁但跳跃门附近有船。
  8. //为避免撞船,等待一会儿
  9. }
  10. else if (!b && c || a && c)
  11. {
  12. //老老实实飞过去
  13. }
  14. else//a && !c || !b && !c
  15. {
  16. //异常
  17. }

可以发现,第一第二句if里,!a && b 是重复的。大多数人可能希望把它改成嵌套的if。

  1. if (!a && b)
  2. {
  3. if (d)
  4. {
  5. //立即跃迁
  6. }
  7. else//!d
  8. {
  9. //可以跃迁但跳跃门附近有船。
  10. //为避免撞船,等待一会儿
  11. }
  12. }

这种方法诚然可行,但它是基于开发人员的直觉或经验,不是数学上的推导。当条件复杂时,人们就会晕头转向了。

问题

我这里使用正规的数学方法化简第二句if。把程序问题转化为数学问题,就是:已知!a && b && d=false,化简!a && b && !d。

解答(法1)

解决此类问题的一般方法是代入法。

用Mathematica的话还是用BooleanMinimize方法。

问题的等价表述

还有另一种数学表述:已知是个永真式,求解z。这个式子的意思是在x && y==false的情况下, x && !y与z总是给出相同的值。

解答(法2)

先把式子化简,并变换为合取范式。

Mathematica 7.0里⇔符号似乎在Basic Math Assistant窗口里没有,要用ESC equivESC打出。

尽量使z出现的次数减少,再手工变换一下。

如果要使其为永真式,则左右两个括号里都得是永真式。在左边配一下,z可以等于;在右边配一下,z可以等于。所以,z等于

这个方法疑似比较难凑。

化简if条件

已知!a && b && d = false,化简!a && b && !d。刚才已经算过了,得!a && b。

已知!a && b && d=!a && b && !d=false,化简!b && c || a && c。用法1,得(! a && b) || c。(似乎并没有简单多少)

已知!a && b && d=!a && b && !d=!b && c || a && c=false,化简a && !c || !b && !c。得True。

现在代码可以优化成

  1. if (!a && b && d)
  2. {
  3. //立即跃迁
  4. }
  5. else if (!a && b)
  6. {
  7. //可以跃迁但跳跃门附近有船。
  8. //为避免撞船,等待一会儿
  9. }
  10. else if ((!a && b)|| c)
  11. {
  12. //老老实实飞过去
  13. }
  14. else//a && !c || !b && !c
  15. {
  16. //异常
  17. }

还有个问题。if条件的先后顺序影响了语句的化简结果。什么样的顺序才能得出最简表达呢?

化简复杂逻辑,编写紧凑的if条件语句(二):依据if子句顺序化简条件的更多相关文章

  1. 化简复杂逻辑,编写紧凑的if条件语句

    当业务逻辑很复杂,涉及多个条件的真假,或者多种条件下都会执行同一动作时,如何编写紧凑的if语句呢?本文借由一个实际例子,利用数学的布尔逻辑整理条件,最终产生if语句. 问题 在<X3 重聚> ...

  2. controller层负责创建类传递类给service;service层负责逻辑编写调用dao层 将编写后的类传递到dao层,保证事务的正确性;dao层负责数据的持久化

    controller层负责创建类传递类给service:service层负责逻辑编写调用dao层 将编写后的类传递到dao层,保证事务的正确性:dao层负责数据的持久化

  3. 关于大型网站技术演进的思考(二十一)--网站静态化处理—web前端优化—下【终篇】(13)

    本篇继续web前端优化的讨论,开始我先讲个我所知道的一个故事,有家大型的企业顺应时代发展的潮流开始投身于互联网行业了,它们为此专门设立了一个事业部,不过该企业把这个事业部里的人事成本,系统运维成本特别 ...

  4. UFLDL深度学习笔记 (二)SoftMax 回归(矩阵化推导)

    UFLDL深度学习笔记 (二)Softmax 回归 本文为学习"UFLDL Softmax回归"的笔记与代码实现,文中略过了对代价函数求偏导的过程,本篇笔记主要补充求偏导步骤的详细 ...

  5. 【转】关于大型网站技术演进的思考(二十一)--网站静态化处理—web前端优化—下【终篇】(13)

    本篇继续web前端优化的讨论,开始我先讲个我所知道的一个故事,有家大型的企业顺应时代发展的潮流开始投身于互联网行业了,它们为此专门设立了一个事业部,不过该企业把这个事业部里的人事成本,系统运维成本特别 ...

  6. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议104:用多态代替条件语句

    建议104:用多态代替条件语句 假设要开发一个自动驾驶系统.在设计之初,此自动驾驶系统拥有一个驾驶系统命令的枚举类型: enum DriveCommand { Start, Stop } 当前该枚举存 ...

  7. WPF系列教程——(二)使用Prism实现MVVM设计模式 - 简书

    原文:WPF系列教程--(二)使用Prism实现MVVM设计模式 - 简书 本文假设你已经知道MVVM设计模式是什么,所以直接进入正题,今天我们就用Prism来实现WPF的MVVM设计模式,百度上关于 ...

  8. 第二步:将LAD结果的属性值二(多)值化,投入计算模型

    一文详解LDA主题模型 - 达观数据 - SegmentFault 思否 https://segmentfault.com/a/1190000012215533 SELECT COUNT(1) FRO ...

  9. JavaScript ES6函数式编程(二):柯里化、偏应用和组合、管道

    上一篇介绍了闭包和高阶函数,这是函数式编程的基础核心.这一篇来看看高阶函数的实战场景. 首先强调两点: 注意闭包的生成位置,清楚作用域链,知道闭包生成后缓存了哪些变量 高阶函数思想:以变量作用域作为根 ...

随机推荐

  1. 《UNIX环境高级编程》笔记--线程的标识、创建和终止

    1.线程标识 就像每个进程都有一个进程ID一样,每个线程都有一个线程ID.进程ID在整个系统中是唯一的,但线程ID只在它所属的 进程环境中有效. 线程ID使用pthread_t数据类型来表示,实现的时 ...

  2. CSS层

    在使用元素定位时,从可视角度讲,不可避免地会发生两个元素试图同时出现于同一位置的情况.显示其中一个就会覆盖另外一个. 如果将网页的二维空间延伸到三维空间,就会解决上述元素覆盖问题. 在坐标系中,通过增 ...

  3. hdu 5730 Shell Necklace fft+cdq分治

    题目链接 dp[n] = sigma(a[i]*dp[n-i]), 给出a1.....an, 求dp[n]. n为1e5. 这个式子的形式显然是一个卷积, 所以可以用fft来优化一下, 但是这样也是会 ...

  4. 全角和半角相互转换(C语言实现)

    目前,我们接触的汉字编码主要包括GBK和GB2312.其中,GB2312又称国标码,它是一个简化字的编码规范,也包括其他的符号.字母.日文假名等,共7445个图形字符,其中汉字占6763个.我们平时说 ...

  5. C++箴言:避免构造或析构函数中调用虚函数

    如果你已经从另外一种语言如C#或者Java转向了C++,你会觉得,避免在类的构造函数或者析构函数中调用虚函数这一原则有点违背直觉.但是在C++中,违反这个原则会给你带来难以预料的后果和无尽的烦恼. 正 ...

  6. discuz函数quote

    public static function quote($str, $noarray = false) { if (is_string($str)) return '\'' . addcslashe ...

  7. windows设置临时环境变量path

    所有在命令行下对环境变量的修改只对当前窗口有效,不是永久性的修改. 1.查看当前所有可以的环境变量:输入set查看 2.查看某个环境变量:输入 set 变量名 例如 set path 3.修改环境变量 ...

  8. js获取手机重力感应api

    <html> <head> <title>DeviceOrientationEvent</title> <meta charset="U ...

  9. Data Visualization 课程 笔记2

    2-D Graphics vector graphics : the graphics that used for drawing shapes with vertices, strokes and ...

  10. Redis的持久化选项

    Redis提供了两种不同的持久化方法来将数据存储到硬盘里面.一种方法叫快照(snapshotting),它可以将存在于某一时刻的所有数据都写入硬盘里面.另一种方法叫只追加文件(append-only ...