此例是把C#结构传给C++

C++:

typedef struct VidyoClientInEventGroupChat_

{

/*! Message (contents) to be sent to all remote participants */

char message[MAX_CHAT_MESSAGE_LEN];

} VidyoClientInEventGroupChat;

C#:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]

public struct VidyoClientInEventGroupChat

{

unsafe fixed byte message[MAX_CHAT_MESSAGE_LEN];

public unsafe bool SetMessage(string message)

{

byte[] bytes = UnicodeStringToUtf8Array(message);

if (bytes.Length > MAX_CHAT_MESSAGE_LEN)

{

return false;

}

fixed (VidyoClientInEventGroupChat* p = &this)

for (int i = 0; i < bytes.Length; i++)

{

p->message[i] = bytes[i];

}

return true;

}

};

C++/C#结构体转化-传string给C++的更多相关文章

  1. GO学习-(38) Go语言结构体转map[string]interface{}的若干方法

    结构体转map[string]interface{}的若干方法 本文介绍了Go语言中将结构体转成map[string]interface{}时你需要了解的"坑",也有你需要知道的若 ...

  2. C#调用C++ dll时,结构体引用传参的方法

    写了一个C++的LogLog Logit 四参数等算法的接口dll,给C#调用,但是发现传参有问题 如 extern "C" _declspec(dllexport)  bool ...

  3. C++/C#结构体转化-二维数组-bytes To Strings

    C++结构体 typedef struct VidyoClientRequestGetWindowsAndDesktops_ { /*! The number of application windo ...

  4. C++的结构体指针传参

    typedef struct node{int n;node *left;}*tnode; 传参的时候注意用** void init(node **nn);int main(){tnode nna;i ...

  5. C++/C#结构体转化-二维数组

    String To bytes typedef struct VidyoClientInEventGroupChat_ { /*! Message (contents) to be sent to a ...

  6. 转载 C#结构体(struct)和类(class)的区别

    转载原地址: http://dotnet.9sssd.com/csbase/art/8 C#结构体和类的区别问题:在C#编程语言中,类属于引用类型的数据类型,结构体属于值类型的数据类型,这两种数据类型 ...

  7. C++学习 3 结构体

    结构体基本概念: 结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型: 结构体定义和使用: 语法:struct 结构体名 { 结构体成员列表 }: 通过结构体创建变量名的方式有三种:     ...

  8. golang中如何将json文件解析成结构体

    package tool import ( "bufio" "encoding/json" "fmt" "os" ) t ...

  9. Go 结构体方法

    #### Go 结构体方法本来今天有些事情忙的不准备更新内容了,后来提前完成了, 所以还是要更新了; 毕竟坚持本就是一件不容易的事情!加油,相信不管是大家还是我,都有一些事情想要做,那就坚持吧,剩下的 ...

随机推荐

  1. poj - 4045 - Power Station

    题意:一棵有n个结点的树,要取其中的一个结点,使得该结点到其他所有结点的距离和dis最小,即损耗I * I * R * dis最小,输出最小损耗和该结点(有多个的话按结点编号从小到大输出)(3 < ...

  2. bootstrap-js(六)弹出框

    实例 为任意元素添加一小块浮层,用于存放非主要信息. 弹出框的标题和内容的长度都是零的话将永远不会被显示出来. 初始化 由于性能的原因,工具提示和弹出框的 data 编程接口(data api)是必须 ...

  3. android入门——BroadCast(2)

    自定义广播 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android=&q ...

  4. Power Designer Repository 使用指南(一)

    最近wait4friend在进行建模的时候,总是被问如果在Power Designer里面进行版本的控制.原始的方法是对PDM文件进行SVN管理,不过这个方法比较土,并且不方便版本直接图形的比较.其实 ...

  5. Unity截图

    什么都不说了,直接上代码. using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class CutImage : ...

  6. ES6第一篇

    //新的数字方面的方法 const I = 3.4893589; console.log(Number.parseInt(I)); console.log(Number.parseFloat(I)); ...

  7. Programming C#.Interfaces

    类实现一个接口时,它必须实现该接口的所有部分(方法和属性等),效果相当于类要表明:“我同意履行这个接口所定义的协定.” 从抽象类继承实现了“is-a(是一种)”关系,实现接口时一种“implement ...

  8. Ubuntu14.04(64位)安装ATI_Radeon_R7_M265显卡驱动

    电脑型号:Dell inspiron 14-5447 笔记本 显卡配置:集成显卡Intel核心显卡,Cpu是i5-4210U;独立显卡ATI_Radeon_R7_M265 网上关于ATI/Intel双 ...

  9. 加载loading的ajax写法

    ajaxStart()与ajaxStop():当Ajax请求开始时,会触发ajaxStart()方法的回调函数.当Ajax请求结束时,会触发ajaxStop()方法的回调函数.这些方法都是全局的方法, ...

  10. CSS自学笔记(7):CSS定位

    很多时候,我们需要对一些元素进行自定义排序.布局等,这是就需要用到CSS的定位属性了,用这些属性对一些元素进行自定义排序.布局等操作,可以改变浏览器默认的死板的排序. CSS定位的功能很容易理解,它允 ...