一、面向对象的特点:
a.封装:封装是面向对象的核心思想,将对象的属性和行为封装起来的载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的思想;
  保证了类内部数据的完整性,应用该类的用户不能轻易直接操纵此数据结构,只能执行类允许公开的数据。
b.继承:类与类之间有关系,叫做关联;继承是关联中的一种;
  继承性主要利用特定对象之间的共有属性。
c.多态:将父类对象应用于子类的特征就是多态;“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态。
  多态的实现并不依赖具体类,而是依赖于抽象类和接口;
  在多态的机制中,比抽象类更为方便的方式是将抽象类定义为接口。
  多态存在的三个必要条件
  1、要有继承;
  2、要有重写;
  3、父类引用指向子类对象。

二、接口:由抽象方法组成的集合就是接口;大家共同遵守的一个标准;

 import java.util.Scanner;

 public class HelloClassObject {

     public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("学习类和对象!类~~~~~~");
/*****************************
* 一、类:
* 1.是封装对象的属性和行为的载体。
* 2.对象的属性以成员变量的形式存在,对象的行为以成员方法的形式存在。
*
* 二、构造方法:
* 在类中除了成员方法外,还存在一种特殊类型的方法,构造方法。
* 1.与类同名;
* 2.对象的创建就是通过构造方法完成的,实例化一个对象时,自动调用构造方法;
* 3.构造方法没有返回值;
* 4.构造方法不需要void修饰;普通方法没有返回值用void修饰;
* 5.格式:public book(){}
* 6.在构造方法中可以为成员变量赋值,实例化一个本类的对象时,相应的成员变量也被初始化;
* 7.只有在类中没有定义任何构造方法时,编译器才会在该类中自动创建一个不带参数的构造方法。
*/ /*****************************
* 三、类的主方法:
* 1.主方法是类的入口点,定义了程序从何处开始;
* 2.格式:
* public static void
* main(String[] args){}
* 3.特点:
* a.主方法是静态的。要直接在主方法中调用其它方法,则该方法必须也是静态的;
* b.主方法没有返回值;
* c.主方法的形参为数组;
***************** */
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println(args[i]);
// Run -->Run Configurations --> Arguments 可设置参数
} /****************
* 四、成员变量: 1.对象的属性称为成员变量;
*
* 五、成员方法:
* 1.类对象的行为。
* 2.权限修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){方法体; 返回值;}
* 3.一个成员方法可以有参数,参数可以是对象或变量;
* 4.成员方法可以返回值和不返回任何值void;
* 5.返回值与方法返回值的类型一致,return结束;
*
* 六、局部变量:
* 1.成员方法内定义的变量,是局部变量;
* 2.方法中的形参,也属于局部变量;
* 3.方法被执行时创建,执行结束时被销毁;
* 4.局部变量在使用时,必须赋值,否则编译出错;
*
* 七、局部变量的有效范围:
* 1.局部变量的有效范围从该变量的声明开始到该变量的结束为止;
* 2.相互不嵌套的作用域可以同时声明两个名称、类型相同的局部变量;
*
*
* 八、静态变量、常量和方法
* 1.用static修饰的(变量、常量和方法)叫做静态成员;
* 2.静态成员属于类所有的,可以在本类或其他类使用“类名.静态类成员”调用 ;
* 3.静态数据和静态方法通常是为了共享数据或方法;
* 4.静态成员仍遵循public\private\protected修饰符约束;
* 5.静态方法中不可以使用this关键字;
* 6.静态方法中不可以直接调用非静态方法;
* 7.不能将方法体内的局部变量声明为static;
* 8.如果在执行类时,希望先执行类的初始化动作,可以使用static定义一个静态区域,优先执行,只执行一次;
* 例:public class
* example{ static { //some } }
*/ Book bk=new Book();
// 调用类成员变量
System.out.println("调用Book类的静态变量" + Book.PI);
// 调用类方法
bk.girl();
//实例化对象
String bookName=bk.getName();
System.out.println("输出幸运数字和书名:"+bookName); /********************
* 九、权限修饰符
*1.包括private、public、protected
*2.控制类、成员变量和成员方法;
*3.private,只能在本类中使用,子类中不可见,其它包的类不可见;
*4.public,可以本类中使用,子类中使用,其它包的类中使用;
*5.protected,只有本包内该类的子类或其它类可访问;
*6.子类和父类不在同一包中,只有public的类可以被子类进行访问;
*7.父类不允许通过继承产生的子类访问其成员变量,用private;
*8.声明类不使用权限修改符,则默认包存取范围;
*9.类的权限设定会约束类成员的权限设定;
*
*十、this关键字
*1.this可以调用成员变量和成员方法;
*2.this引用就是对一个对象的引用;
*3.this 可以作为方法的返回值,返回一个类;
*
*十一、一个.java文件中可以有很多类。
*1.public 权限的类只能有一个(也可以一个都没有,但最多只有1个)
*2.这个.java文件的文件名必须是public类的类名(一般的情况下,这里放置main方法是程序的入口。)
*3.若这个文件中没有public的类,则文件名随便是一个类的名字即可
*4.你用Javac 编译这个.java文件的时候,它会给每一个类生成一个.class文件
*/ //范例一、自定义学生类,实例化及调用 Students st=new Students("sunshine",false,28); //创建对象
System.out.println("姓名:"+st.getName());
System.out.println("性别:"+st.getSex());
System.out.println("年龄:"+st.getAge()); //范例二、温度单位转换工具
System.out.println("请输入要转换的温度(单位:摄氏度)");
Scanner in=new Scanner(System.in);
double celsius=in.nextDouble();
CelsiusConvert cc=new CelsiusConvert();
double fahrenheit=cc.getFahrenheit(celsius);
System.out.println("转换成成的温度是(单位:华氏度)"+fahrenheit);
in.close(); }//main方法结束 // 定义构造方法
public HelloClassObject() {
this("this 调用有参构造方法!");
System.out.println("无参构造方法");
} public HelloClassObject(String name) {
System.out.println("有参构造方法");
} }//HelloClassObject 类结束 /*************
* @author sunshine
*自定义Book类
*/
class Book {
// 定义成员变量
private int id;
private String name;
private String category; // 定义成员方法
public String getName() {
int id=7; //局部变量
setName("Java"); // 调用类中其它方法
return id + this.name; // 设置方法返回值
} public void setName(String name) {
this.name = name; // 将参数值赋予类中的成员变量
} public Book getBook() {
return this;
} // 静态变量,可以在本类或其它类中调用
static double PI = 3.14159; // 静态方法,可以在本类或其它类中调用
public static void girl() {
System.out.println("静态方法girl,你调用了Book中的girl方法了~~~"); }
}//Book类结束 /*************
* @author sunshine
*范例一、自定义学生类
*/
//同一个java文件中可以有多个类
class Students{
private String name;
private boolean sex; //true,男,false,女
private int age; public Students(String name,boolean sex,int age){ //构造函数,实例化对象时,自动执行;
this.name=name;
this.sex=sex;
this.age=age; }
public String getName(){
return name;
}
public boolean getSex(){
return sex;
}
public int getAge(){
return age;
}
}//Students类结束 //范例二、温度单位转换工具
class CelsiusConvert{ //public 不能用这个修饰,一个java文件中public的类只能有一个 public double getFahrenheit(double celsius){
double fahrenheit=1.8*celsius+32;
return fahrenheit;
} }
//CelsiusConvert类结束

输出结果:

 学习类和对象!类~~~~~~
Everyday
sunshine
happy
调用Book类的静态变量3.14159
静态方法girl,你调用了Book中的girl方法了~~~
输出幸运数字和书名:7Java
姓名:sunshine
性别:false
年龄:28
请输入要转换的温度(单位:摄氏度)
35
转换成成的温度是(单位:华氏度)95.0

No1_7.类和对象_Java学习笔记的更多相关文章

  1. No1_8.类和对象2_Java学习笔记_对象

    对象 /**** * *一.对象 *1.概念:对象是由类抽象出来的,对象可以操作类的属性和方法解决问题,了解对象的创建.操作和消亡很必要: *2.对象的创建: * a. new操作符创建:每实例化一个 ...

  2. C++中临时对象的学习笔记

    http://www.cppblog.com/besterChen/category/9573.html 所属分类: C/C++/STL/boost  在函数调用的时候,无论是参数为对象还是返回一个对 ...

  3. 类与对象 - Java学习(二)

    弄清楚类与对象的本质与基本特征,是进一步学习面向对象编程语言的基本要求.面向对象程序设计与面向过程程序设计在思维上存在着很大差别,改变一种思维方式并不是一件容易的事情. 一.面向对象程序设计 程序由对 ...

  4. 类与对象 - PHP手册笔记

    基本概念 PHP对待对象的方式与引用和句柄相同,即每个变量都持有对象的引用,而不是整个对象的拷贝. 当创建新对象时,该对象总是被赋值,除非该对象定义了构造函数并且在出错时抛出了一个异常.类应在被实例化 ...

  5. No2_5.类的高级特性_Java学习笔记_抽象类和成员内部类

    一.抽象类1.所谓抽象类,只声明方法的存在而不去实现它的类:2.抽象类不能被实例化,即不能实现其对象:3.abstract class 类名{ 类体 }4.包含一个或多个抽象方法的类必须声明成抽象类: ...

  6. No2_1.接口继承多态_Java学习笔记_接口

    接口.继承与多态 1.继承和多态是面向对象开发语言中的重要一个环节,使用得当,可以将整个程序的架构变得非常有弹性,减少代码冗余: 2.继承:复用定义好的类: 3.多态:可以动态调整对象的调用,降低对象 ...

  7. No1_5.字符串的基本操作_Java学习笔记

    import java.text.DecimalFormat; import java.text.NumberFormat; import java.util.Locale; import java. ...

  8. JavaScript权威设计--JavaScript对象(简要学习笔记八)

    1.属性的特性 一个属性包含一个名字和4个特性.4个特性:值,可写性,可枚举性,可配置性   2.对象的三个属性 一:原型属性 要想检测一个对象是否是另一个对象的原型,使用isPrototypeOf( ...

  9. No2_3.接口继承多态_Java学习笔记_多态

    ***多态***1.多态性:通常使用方法的重载(Overloading)和重写(Overriding)实现类的多态:2.重写之所以具有多态性,是因为父类的方法在子类中被重写,方法名相同,实现功能不同. ...

随机推荐

  1. php 二维数组按照某value值求出最大值最小值

    //商家的等级信息是一个二维数组,求出最小折扣和最大折扣array(0=>array('levelname'=>'银','dis'=>7.5), 1=>array('level ...

  2. SPI协议总结

    四种工作模式: Mode 0 CPOL=0, CPHA=0 Mode 1 CPOL=0, CPHA=1Mode 2 CPOL=1, CPHA=0 Mode 3 CPOL=1, CPHA=1 常使用Mo ...

  3. 在 Windows 下部署 Go 语言环境

    http://bbs.chinaunix.net/thread-4088281-1-1.html 1. 首先下载官方二进制安装包:32 位选择 windows-386.msi64 位选择 window ...

  4. 自定义Window进入和退出效果(转)

    看了android的源代码和资源文件,终于明白如何去修改设置Dialog和Activity的进入和退出效果了. 设置Dialog首先通过getWindow()方法获取它的窗口, 然后通过getAttr ...

  5. hdu Big Number

    #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> using namespace std; int mai ...

  6. Android SQLite简介

    SQLite 一个非常流行的嵌入式数据库,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能.此外它还是开源的,任何人都可以使用它.许多开源项目((Mozilla, PHP, Python)都使 ...

  7. ZOJ2317-Nice Patterns Strike Back:矩阵快速幂,高精度

    Nice Patterns Strike Back Time Limit: 20000/10000MS (Java/Others)Memory Limit: 128000/64000KB (Java/ ...

  8. poj 3187 Backward Digit Sums(穷竭搜索dfs)

    Description FJ and his cows enjoy playing a mental game. They write down the numbers to N ( <= N ...

  9. Could not load the Tomcat server configuration at /Servers/Tomcat v7.0 Server at localhost-config.

    [问题] Eclipse[Ubuntu14.04]中启动Tomcat Server[7.0.55]的时候出现错误例如以下: [解决方法] 1.将下边的Servers中的server[Tomcat v7 ...

  10. Window vagrant 安装部署【转】

    回想以前,想要安装个虚拟机是多么的麻烦.先要费尽心机找到想要的操作系统镜像文件,然后安装虚拟化软件,按照其提供的GUI界面操作一步步创建,整个过程费时费力.但是,自从使用了Vagrant以后,咱腰不酸 ...