16-js-缓冲运动
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#div1 {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
position: absolute;
left: 600px;
top: 50px;
}
#div2 {
width: 1px;
height: 300px;
position: absolute;
left: 300px;
top: 0;
background-color: black;
}
</style>
<script>
function startMove() {
var oDiv = document.getElementById(\'div1\');
setInterval(function () {
var speed = (300 - oDiv.offsetLeft) / 10;
//speed = Math.ceil(speed);//向上取整
speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);//判断是否大于0, 向上or向下取整;
oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + speed + \'px\';
document.title = oDiv.offsetLeft + \',\' + speed;
}, 30);
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="开始运动" onclick="startMove()">
<div id="div1"></div>
<div id="div2"></div>
</body>
</html>
16-js-缓冲运动的更多相关文章
- JS缓冲运动案例:右侧居中悬浮窗
JS缓冲运动案例:右侧居中悬浮窗 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta cha ...
- JS缓冲运动案例:右下角悬浮窗
JS缓冲运动案例:右下角悬浮窗 红色区块模拟页面的右下角浮窗,在页面进行滚动时,浮窗做缓冲运动,最终在页面右下角停留. <!DOCTYPE html> <html lang=&quo ...
- js缓冲运动
缓冲运动 现象:逐渐变慢,最后停止 原理:距离越远,速度越大 速度的计算方式: 1,速度由距离决定 2,速度=(目标值-当前值)/缩放系数 说明:速度为正负数时,也决定了物体移动的方向 示例:div缓 ...
- JS缓冲运动案例
点击"向右"按钮,红色的#red区块开始向右缓冲运动,抵达到黑色竖线位置自动停止,再次点击"向右"#red区块也不会再运动.点击"向左"按钮 ...
- [Js]缓冲运动
一.运动框架 1.在开始运动时,关闭已有定时器(否则会不断有新的定时器执行) 2.把运动和停止隔开(if/else) 二.缓冲运动 逐渐变慢,最后停止(距离越远速度越大) 速度=(目标值-当前值)/缩 ...
- JS 缓冲运动 带运动的留言本 小案例
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/stri ...
- js 运动函数篇 (一) (匀速运动、缓冲运动、多物体运动、多物体不同值运动、多物体多值运动)层层深入
前言: 本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽. 本篇文章为您分析一下原生JS写 匀速运动.缓冲运动.多物体运 ...
- js实现缓冲运动,和匀速运动有点不相同
缓冲运动和匀速运动有点不同,看图可以知道缓冲运动速度是越来越慢的. <style> *{ padding:0; margin:10px 0; } #div1{ height:100px; ...
- js动画之缓冲运动
缓冲运动就是运动的速度与时间或者距离有关联,不是一般的匀速运动 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> ...
- JS运动基础(二) 摩擦运动、缓冲运动
摩擦运动: 逐渐变慢,最后停止 缓冲运动: 与摩擦力的区别:可以精确的停到指定目标点距离越远速度越大速度由距离决定速度=(目标值-当前值)/缩放系数Bug:速度取整值取整: iSpeed = iSpe ...
随机推荐
- python学习第十五天 -面向对象之继承和多态
大家都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装特性在上一章节已经讲解过.这一章节主要讲解继承和多态. 继承: 当定义一个类的时候,可以从现有的类进行继承.那么新定义的类可以称为子类,被继承的现有 ...
- commons-logging log4j的联系区别
1.Apache通用日志接口(commons-logging.jar)介绍 Apache Commons包中的一个,包含了日志功能,必须使用的jar包.这个包本身包含了一个Simple Logger, ...
- eclipse安装lombok插件
1:下载jar https://projectlombok.org/download.html 2:双击下载的lombok.jar 安装 3:如果eclipse没有安装到默认目录,需要手动选择ecli ...
- google jam 比赛题(设计有问题)
题目: Problem Do you know how to read the phone numbers in English? Now let me tell you. For example, ...
- 自制单片机之七……RS232串口
在我的板子上其它的部分都已完成了,现在就剩下RS232串口了.串口对于单片机很重要,有了它就可以和PC通信了,可以用PC来控制你的单片机,也可以将你单片机上采集的数据传到PC上. 留的位置好像有点挤. ...
- QT下实现对Linux Shell调用的几种方法
使用QProcess QThread ============================================ #include <QProcess>int main(){ ...
- IIS Express 的 applicationhost.config配置文件
文件所在目录 C:\Users\admin\Documents\IISExpress\config 或者 C:\Program Files\IIS Express\AppServer\ //加载语言文 ...
- acdream:Andrew Stankevich Contest 3:Two Cylinders:数值积分
Two Cylinders Special JudgeTime Limit: 10000/5000MS (Java/Others)Memory Limit: 128000/64000KB (Java/ ...
- python部落刷题宝学到的内置函数
最近加入了python部落,感觉里面的刷题宝很有意思,玩了一下,知道了许多以前并不清楚的内置函数,然后感觉到快要记不住了,所以开始陈列一下 1.divmod(a,b):取a除以b的商和余数,功效等价于 ...
- 【转】YUV格式&像素
一幅彩色图像的基本要素是什么? 说白了,一幅图像包括的基本东西就是二进制数据,其容量大小实质即为二进制数据的多少.一幅1920x1080像素的YUV422的图像,大小是1920X1080X2=4147 ...