OOP中的多态
尽管一直在说OOP,但说实话还不是真正的理解,面向对象的三个基本特性继承、封装、多态,前两个性质曾经
有接触听的比較多还好理解,以下主要介绍一下第三个特性——多态。
1. 定义
同一操作作用于不同的对象,能够有不同的解释,产生不同的结果,这就是多态。一种接口多种实现。
2. 实现
通过派生类覆写基类中的虚函数型方法来实现的
3. 种类
编译时多态性:重载实现
执行时多态性:覆写虚成员实现
4. 重载和覆写的差别
重载(两必须一能够):方法名必须同样,參数列表必须不同,返回值类型能够不同
覆写(三同样):方法名,參数列表,返回值类型必须同样
5. 用到了向上转型的功能
6. 多态的重要性
设计模式中用到了大量的多态
7多态和继承的差别
多态是父类使用子类的方法,继承是子类使用父类的方法
8.以下是学习C#实现播放DVD和VCD敲的样例,大家能够结合我写的凝视好好理解一下
7. using System;
8. using System.Collections.Generic;
9. using System.Linq;
10. using System.Text;
11. using System.Threading.Tasks;
12.
13. namespace 多态的样例2
14. {
15. class Program
16. {
17. static void Main(string[] args)
18. {
19. //DVD dvd = new DVD(); //尽管实现了多态但调用方法未实现多态
20. //Console.WriteLine(dvd.PlayVideo());
21. //VCD vcd = new VCD();
22. //Console.WriteLine(vcd.PlayVideo());
23. Program tt = new Program(); //实例化过程
24. tt.PlayVideo();
25. }
26. public void PlayVideo()
27. {
28. VideoShow vw; //调用了多态
29. vw = new DVD();
30. Console.WriteLine(vw.PlayVideo());
31. vw = new VCD();
32. Console.WriteLine(vw.PlayVideo());
33. }
34. }
35. public abstract class VideoShow //定义抽象超类,全部派生于抽象类的派生类必须实现其方法
36. {
37. public abstract string PlayVideo();
38. }
39. public class VCD : VideoShow
40. {
41. public override string PlayVideo() //派生类
42. {
43. return "正在播放VCD";
44. }
45. }
46. public class DVD : VideoShow
47. {
48. public override string PlayVideo()
49. {
50. return "正在播放DVD";
51. }
52. }
OOP中的多态的更多相关文章
- 深入理解OOP(第一天):多态和继承(初期绑定和编译时多态)
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建 ...
- javascript面向对象系列第四篇——OOP中的常见概念
前面的话 面向对象描述了一种代码的组织结构形式——一种在软件中对真实世界中问题领域的建模方法.本文将从理论层面,介绍javascript面向对象程序程序(OOP)中一些常见的概念 对象 所谓对象,本质 ...
- 【原创】SystemVerilog中的多态和虚方法
封装可以隐藏实现细节,使代码模块化,继承可以扩展已经存在的代码模块,目的都是为了代码重用.多态是为了实现接口的重用.在SystemVerilog中,子类和父类之间多个子程序使用同一个名字的现象称为Sy ...
- 13、java中的多态
1,多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接收自己的子类对象.2,多态的前提 必须是类与类之间有关系.要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3,多态的好处 多态的 ...
- java中实现多态的机制是什么?
多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详细介绍了Java实现运行时多态性的动态方法调度:今天我们再次 ...
- C#中区别多态、重载、重写的概念和语法结构
C#中区别多态.重载.重写的概念和语法结构 重写是指重写基类的方法,在基类中的方法必须有修饰符virtual,而在子类的方法中必须指明override. 格式: 基类中: public virtual ...
- 转载:C#中的多态
原文地址 http://www.cnblogs.com/jhxk/articles/1644018.html 感谢博主分享! 之前看到过类似的问题:如果面试时主考官要求你用一句话来描述多态,尽可能的 ...
- c++中虚多态的实现机制
c++中虚多态的实现机制 參考博客:http://blog.csdn.net/neiloid/article/details/6934135 序言 证明vptr指针存在 无继承 单继承无覆盖 单继承有 ...
- js oop中的三种继承方法
JS OOP 中的三种继承方法: 很多读者关于js opp的继承比较模糊,本文总结了oop中的三种继承方法,以助于读者进行区分. <继承使用一个子类继承另一个父类,子类可以自动拥有父类的属性和方 ...
随机推荐
- jquery ajax返回json数据进行前后台交互实例
jquery ajax返回json数据进行前后台交互实例 利用jquery中的ajax提交数据然后由网站后台来根据我们提交的数据返回json格式的数据,下面我来演示一个实例. 先我们看演示代码 代码如 ...
- js previousSibling兼容使用方法
使用previousSibling的时候发现当前元素跟上一个元素之间有空格就不获取不到对象, 查资料才知道除了ie外js的previousSibling获取的对象包括空格! 兼容方法如下: funct ...
- vb 添加状态栏
1.新建一工程2.添加"部件" ms windows common controls 6.03.将StatusBar控件加至窗体中4.右键点击该控件,选"属性" ...
- 黑马程序员-- C语言变量作用域与代码块
这里通过变量作用域的两种错误用法来介绍一下C语言变量作用域 其次对代码块的使用进行了简单说明: #include <stdio.h> 1.变量的作用域(作用范围) 变量定义的那一行开始,直 ...
- Codeforces 707D Persistent Bookcase(时间树)
[题目链接] http://codeforces.com/problemset/problem/707/D [题目大意] 给出一个矩阵,要求满足如下操作,单个位置x|=1或者x&=0,一行的数 ...
- uva 301 Transportation 铁路公司的阳谋 纯dfs暴力
题目比较难理解. 给出铁路的容量和站点数,以及几笔订单,要求算出如何盈利最大. 咋一看想贪心,但无法确定是最优解啊. 于是用dfs做,就两种状况,选与不选,先开一个每个站点的当前人数数组,假设要选,然 ...
- NXT项目准备资料
聊天资源 http://www.cocoachina.com/ios/20150205/11116.html https://developer.layer.com/docs/ios/quick-st ...
- NSURLConnect 的简单实用(iOS8淘汰)
Demo_1 NSRULConnection NSRULConnection 苹果公司在ios8已经抛弃了,但是我还是要讲一下,因为这和后面的NSSession有着密切的联系 下面开始使用步骤: 1. ...
- B - Moving Tables
B - Moving Tables Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u S ...
- 《Effective C++》Item2:尽量以const,enum,inline替换#define
1. 宏定义 #define ASPECT_RATIO 1.653 该宏定义ASPECT_RATIO也许从来没有被编译器看到,也许在编译器开始处理源码之前就已经被预处理器替换了.所以记号名称ASPEC ...