Swift - 多线程实现方式(1) - NSThread
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
|
import UIKit class ViewController : UIViewController { override func viewDidLoad() { super .viewDidLoad() //方式1:使用类方法 NSThread .detachNewThreadSelector( "downloadImage" , toTarget: self , withObject: nil ) //方式2:实例方法-便利构造器 var myThread: NSThread = NSThread (target: self , selector: "downloadImage" , object: nil ) myThread.start() } //定义一个下载图片的方法,线程调用 func downloadImage(){ var data = NSData (contentsOfURL: NSURL (string: imageUrl)!, options: nil , error: nil ) println (data?.length) } override func didReceiveMemoryWarning() { super .didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } } |
4,线程同步
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
|
import UIKit class ViewController : UIViewController { //定义两个线程 var thread1: NSThread ? var thread2: NSThread ? //定义两个线程条件,用于锁住线程 let condition1 = NSCondition () let condition2 = NSCondition () override func viewDidLoad() { super .viewDidLoad() thread2 = NSThread (target: self , selector: "method2:" , object: nil ) thread1 = NSThread (target: self , selector: "method1:" , object: nil ) thread1?.start() } //定义两方法,用于两个线程调用 func method1(sender: AnyObject ){ for var i=0; i<10; i++ { print ( "NSThread 1 running \(i)" ) sleep(1) if i == 2 { thread2?.start() //启动线程2 //本线程(thread1)锁定 condition1.lock() condition1.wait() condition1.unlock() } } print ( "NSThread 1 over" ) //线程2激活 condition2.signal() } //方法2 func method2(sender: AnyObject ){ for var i=0; i<10; i++ { print ( "NSThread 2 running \(i)" ) sleep(1) if i == 2 { //线程1激活 condition1.signal() //本线程(thread2)锁定 condition2.lock() condition2.wait() condition2.unlock() } } print ( "NSThread 2 over" ) } override func didReceiveMemoryWarning() { super .didReceiveMemoryWarning() // Dispose of any resources that can be recreated. } } |
输出结果:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
|
NSThread 1 running 0 NSThread 1 running 1 NSThread 1 running 2 NSThread 2 running 0 NSThread 2 running 1 NSThread 2 running 2 NSThread 1 running 3 NSThread 1 running 4 NSThread 1 running 5 NSThread 1 running 6 NSThread 1 running 7 NSThread 1 running 8 NSThread 1 running 9 NSThread 1 over NSThread 2 running 3 NSThread 2 running 4 NSThread 2 running 5 NSThread 2 running 6 NSThread 2 running 7 NSThread 2 running 8 NSThread 2 running 9 NSThread 2 over |
Swift - 多线程实现方式(1) - NSThread的更多相关文章
- Swift - 多线程实现方式(2) - NSOperation和NSOperationQueue
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueu ...
- Swift - 多线程实现方式(3) - Grand Central Dispatch(GCD)
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueu ...
- iOS中的几种锁的总结,三种开启多线程的方式(GCD、NSOperation、NSThread)
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary OC中的几种锁 为什么要引入锁 ...
- iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明
iOS开发Swift篇(02) NSThread线程相关简单说明 一 说明 1)关于多线程部分的理论知识和OC实现,在之前的博文中已经写明,所以这里不再说明. 2)该文仅仅简单讲解NSThread在s ...
- 多线程(一)NSThread
iOS中多线程的实现方案: 技术 语言 线程生命周期 使用频率 pthread C 程序员自行管理 几乎不用 NSthread OC 程序员自行管理 偶尔使用 GCD C 自动管理 经常使用 NSOp ...
- iOS多线程编程技术之NSThread、Cocoa NSOperation、GCD
原文出处: 容芳志的博客 简介iOS有三种多线程编程的技术,分别是:(一)NSThread(二)Cocoa NSOperation(三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这 ...
- java中创建多线程的方式
在java中比较常用的有三种创建多线程的方式. 方式一:继承Thread类,要重写run方法. 在MyThread类 public class MyThread extends Thread { @O ...
- 实现多线程的方式之实现Callable接口
package com.hls.juc; import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutionExcep ...
- Java基础加强之并发(二)常用的多线程实现方式
概述 常用的多线程实现方式有2种: 1. 继承Thread类 2. 实现Runnable接口 之所以说是常用的,是因为通过还可以通过JUC(java.util.concurrent)包中的线程池来实现 ...
随机推荐
- [Swust OJ 491]--分数的位置(简单版)
题目链接:http://acm.swust.edu.cn/problem/0491/ Time limit(ms): 1000 Memory limit(kb): 65535 Descriptio ...
- Raphael Js矢量库API简介:
Raphael Js矢量库API简介:Raphael Javascript 是一个 Javascript的矢量库. 2010年6月15日,著名的JavaScript库ExtJS与触摸屏代码库项目jQT ...
- qt5_qml_Opengl_shader 第一弹----------------------openglunderqml的简化及介绍
最近得知opengl可以通过纹理贴图来渲染yuv的数据,这就免去了yuv-rgb,这个过程在arm上还是很耗时间的,于是就接触了opengl. 写这篇文章的目的是方便初学者使用qml来调用opengl ...
- Xcode4.5 本地化,多语言设置
网上已有很多关于ios本地化的博客和资料,由于部分原作者使用的Xcode版本较早,4.5以后的版本已不再支持该方法,后来也没有更新,因此在此写一点学习资料分享出来.废话不多说. ios本地化主 ...
- paip.输入法编程---输入法ATIaN历史记录 c823
paip.输入法编程---输入法ATIaN历史记录 c823 作者Attilax , EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csd ...
- 利用httpclient和多线程刷訪问量代码
缘起于玩唱吧,由于唱吧好友少,訪问量低,又不想加什么亲友团之类的,主要是太麻烦了,于是我就琢磨唱吧的訪问机制,准备用java的httpclient库来进行刷訪问量,想到动态IP反复使用就想到了用多线程 ...
- AsyncTask使用须知
AsyncTask的实现原理就是封装了的线程池,详细见AsyncTask实现原理. 在1.5中初始引入的时候, AsyncTask 运行( AsyncTask.execute() )起来是顺序的,当同 ...
- Oracle 11g RAC OCR 与 db_unique_name 配置关系 说明
一. 问题一 在做RAC standby 的alert log里发现如下错误: SUCCESS: diskgroup DATA was mounted ERROR: failed toestablis ...
- [置顶] Android自定义控件大全
1,自定义Edittext, TextView,带底线的Edittext, TextView 2.自定义圆形ImageView,圆角ImageView 3,下拉刷新LinearLayout 4,多点触 ...
- Ganglia 权威指南-安装Ganglia过程
转自于:http://blog.csdn.net/xxd851116/article/details/21527055 http://www.dataguru.cn/article-3816-1.ht ...