说到Android进程间通信,大家肯定能想到的是编写aidl文件,然后通过aapt生成的类方便的完成服务端,以及客户端代码的编写。如果你对这个过程不熟悉,可以查看Android aidl Binder框架浅析

当然今天要说的通信方式肯定不是通过编写aidl文件的方式,那么有请今天的主角:Messenger。ok,这是什么样的一个类呢?我们看下注释

This allows for the implementation of message-based communication across processes

允许实现基于消息的进程间通信的方式。

那么,什么叫基于消息的进程间通信方式呢?看个图理解下:

可以看到,我们可以在客户端发送一个Message给服务端,在服务端的handler中会接收到客户端的消息,然后进行对应的处理,处理完成后,再将结果等数据封装成Message,发送给客户端,客户端的handler中会接收到处理的结果。

这样的进程间通信是不是很爽呢?

  • 基于Message,相信大家都很熟悉
  • 支持回调的方式,也就是服务端处理完成长任务可以和客户端交互
  • 不需要编写aidl文件

此外,还支持,记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信;甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信,这个后面再说。

看到这,有没有一些的小激动,我们可以不写aidl文件,方便的实现进程间通信了,是不是又可以装一下了。哈,下面看个简单的例子。


二、通信实例

这个例子,通过两个apk演示,一个apk是Server端,一个是Client端;

(1) Server端

代码

 package com.imooc.messenger_server;

 import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException; public class MessengerService extends Service
{ private static final int MSG_SUM = 0x110; //最好换成HandlerThread的形式
private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msgfromClient)
{
Message msgToClient = Message.obtain(msgfromClient);//返回给客户端的消息
switch (msgfromClient.what)
{
//msg 客户端传来的消息
case MSG_SUM:
msgToClient.what = MSG_SUM;
try
{
//模拟耗时
Thread.sleep(2000);
msgToClient.arg2 = msgfromClient.arg1 + msgfromClient.arg2;
msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (RemoteException e)
{
e.printStackTrace();
}
break;
} super.handleMessage(msgfromClient);
}
}); @Override
public IBinder onBind(Intent intent)
{
return mMessenger.getBinder();
}
}

服务端就一个Service,可以看到代码相当的简单,只需要去声明一个Messenger对象,然后onBind方法返回mMessenger.getBinder();

然后坐等客户端将消息发送到handleMessage想法,根据message.what去判断进行什么操作,然后做对应的操作,最终将结果通过 msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);返回。

可以看到我们这里主要是取出客户端传来的两个数字,然后求和返回,这里我有意添加了sleep(2000)模拟耗时,注意在实际使用过程中,可以换成在独立开辟的线程中完成耗时操作,比如和HandlerThread结合使用。

注册文件

<service
android:name=".MessengerService"
android:enabled="true"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.zhy.aidl.calc"></action>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</service>

 别忘了注册service,写完以后直接安装。

(二)客户端

Activity

 package com.imooc.messenger_client;

 import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
private static final String TAG = "MainActivity";
private static final int MSG_SUM = 0x110; private Button mBtnAdd;
private LinearLayout mLyContainer;
//显示连接状态
private TextView mTvState; private Messenger mService;
private boolean isConn; private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msgFromServer)
{
switch (msgFromServer.what)
{
case MSG_SUM:
TextView tv = (TextView) mLyContainer.findViewById(msgFromServer.arg1);
tv.setText(tv.getText() + "=>" + msgFromServer.arg2);
break;
}
super.handleMessage(msgFromServer);
}
}); private ServiceConnection mConn = new ServiceConnection()
{
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)
{
mService = new Messenger(service);
isConn = true;
mTvState.setText("connected!");
} @Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name)
{
mService = null;
isConn = false;
mTvState.setText("disconnected!");
}
}; private int mA; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //开始绑定服务
bindServiceInvoked(); mTvState = (TextView) findViewById(R.id.id_tv_callback);
mBtnAdd = (Button) findViewById(R.id.id_btn_add);
mLyContainer = (LinearLayout) findViewById(R.id.id_ll_container); mBtnAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
int a = mA++;
int b = (int) (Math.random() * 100); //创建一个tv,添加到LinearLayout中
TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
tv.setText(a + " + " + b + " = caculating ...");
tv.setId(a);
mLyContainer.addView(tv); Message msgFromClient = Message.obtain(null, MSG_SUM, a, b);
msgFromClient.replyTo = mMessenger;
if (isConn)
{
//往服务端发送消息
mService.send(msgFromClient);
}
} catch (RemoteException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}); } private void bindServiceInvoked()
{
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.zhy.aidl.calc");
bindService(intent, mConn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
Log.e(TAG, "bindService invoked !");
} @Override
protected void onDestroy()
{
super.onDestroy();
unbindService(mConn);
} }

代码也不复杂,首先bindService,然后在onServiceConnected中拿到回调的service(IBinder)对象,通过service对象去构造一个mService =new Messenger(service);然后就可以使用mService.send(msg)给服务端了。

我们消息的发送在Btn.onclick里面:

 Message msgFromClient = Message.obtain(null, MSG_SUM, a, b);
msgFromClient.replyTo = mMessenger;
if (isConn)
{
//往服务端发送消息
mService.send(msgFromClient);
}

那么服务端会收到消息,处理完成会将结果返回,传到Client端的mMessenger中的Handler的handleMessage方法中。

布局文件

 <LinearLayout android:id="@+id/id_ll_container"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity"> <TextView
android:id="@+id/id_tv_callback"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Messenger Test!"/> <Button android:id="@+id/id_btn_add"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="add"/> </LinearLayout>

效果图

可以看到,我们每点击一次按钮,就往服务器发送个消息,服务器拿到消息执行完成后,将结果返回。

整个通信的代码看起来还是相当的清爽的,那么大家有没有对其内部的原理有一丝的好奇呢?下面我们就来看下其内部是如何实现的。

对了,源码分析前,这里插一句,大家通过代码可以看到服务端往客户端传递数据是通过msg.replyTo这个对象的。那么服务端完全可以做到,使用一个List甚至Map去存储所有绑定的客户端的msg.replyTo对象,然后想给谁发消息都可以。甚至可以把A进程发来的消息,通过B进程的msg.replyTo发到B进程那里去。相关代码呢,可以参考官方的文档:service,注意下拉找:Remote Messenger Service Sample。


三、源码分析

其实Messenger的内部实现的,实际上也是依赖于aidl文件实现的。

(一)首先我们看客户端向服务端通信

服务端

服务端的onBind是这么写的:

 public IBinder onBind(Intent intent)
{
return mMessenger.getBinder();
}

那么点进去:

 public IBinder getBinder() {
return mTarget.asBinder();
}

可以看到返回的是mTarget.asBinder();

mTarget是哪来的呢?

别忘了我们前面去构造mMessenger对象的代码:new Messenger(new Handler())

 public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}

原来是Handler返回的,我们继续跟进去

 final IMessenger getIMessenger() {
synchronized (mQueue) {
if (mMessenger != null) {
return mMessenger;
}
mMessenger = new MessengerImpl();
return mMessenger;
}
} private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
Handler.this.sendMessage(msg);
}
}

mTarget是一个MessengerImpl对象,那么asBinder实际上是返回this,也就是MessengerImpl对象;

这是个内部类,可以看到继承自IMessenger.Stub,然后实现了一个send方法,该方法就是将接收到的消息通过 Handler.this.sendMessage(msg);发送到handleMessage方法。

看到这,大家有没有想到什么,难道不觉得extends IMessenger.Stub这种写法异常的熟悉么?

我们传统写aidl文件,aapt给我们生成什么,生成IXXX.Stub类,然后我们服务端继承IXXX.Stub实现接口中的方法。

没错,其实这里内部其实也是依赖一个aidl生成的类,这个aidl位于:frameworks/base/core/java/android/os/IMessenger.aidl.

 package android.os;  

 import android.os.Message;  

 /** @hide */
oneway interface IMessenger {
void send(in Message msg);
}

看到这,你应该明白了,Messenger并没有什么神奇之处,实际上,就是依赖该aidl文件生成的类,继承了IMessenger.Stub类,实现了send方法,send方法中参数会通过客户端传递过来,最终发送给handler进行处理。这里不理解,请详细看下Android aidl Binder框架浅析

客户端

客户端首先通过onServiceConnected拿到sevice(Ibinder)对象,这里没什么特殊的,我们平时的写法也是这样的,只不过我们平时会这么写:

IMessenger.Stub.asInterface(service)拿到接口对象进行调用;

而,我们的代码中是

mService = new Messenger(service);

跟进去,你会发现:

 public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}

soga,和我们平时的写法一模一样!

到这里就可以明白,客户端与服务端通信,实际上和我们平时的写法没有任何区别,通过编写aidl文件,服务端onBind利用Stub编写接口实现返回;客户端利用回调得到的IBinder对象,使用IMessenger.Stub.asInterface(target)拿到接口实例进行调用(内部实现,参考Android aidl Binder框架浅析)。

(2)服务端与客户端通信

那么,客户端与服务端通信的确没什么特殊的地方,我们完全也可以编写个类似的aidl文件实现;那么服务端是如何与客户端通信的呢?

还记得,客户端send方法发送的是一个Message,这个Message.replyTo指向的是一个mMessenger,我们在Activity中初始化的。

那么将消息发送到服务端,肯定是通过序列化与反序列化拿到Message对象,我们看下Message的反序列化的代码:

 # Message

 private void readFromParcel(Parcel source) {
what = source.readInt();
arg1 = source.readInt();
arg2 = source.readInt();
if (source.readInt() != 0) {
obj = source.readParcelable(getClass().getClassLoader());
}
when = source.readLong();
data = source.readBundle();
replyTo = Messenger.readMessengerOrNullFromParcel(source);
sendingUid = source.readInt();
}

主要看replyTo,调用的是Messenger.readMessengerOrNullFromParcel

 public static Messenger readMessengerOrNullFromParcel(Parcel in) {
IBinder b = in.readStrongBinder();
return b != null ? new Messenger(b) : null;
} public static void writeMessengerOrNullToParcel(Messenger messenger,
Parcel out) {
out.writeStrongBinder(messenger != null ? messenger.mTarget.asBinder()
: null);
}

通过上面的writeMessengerOrNullToParcel可以看到,它将客户端的messenger.mTarget.asBinder()对象进行了恢复,客户端的message.mTarget.asBinder()是什么?

客户端也是通过Handler创建的Messenger,于是asBinder返回的是:

 public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
final IMessenger getIMessenger() {
synchronized (mQueue) {
if (mMessenger != null) {
return mMessenger;
}
mMessenger = new MessengerImpl();
return mMessenger;
}
} private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
Handler.this.sendMessage(msg);
}
} public IBinder getBinder() {
return mTarget.asBinder();
}

那么asBinder,实际上就是MessengerImpl extends IMessenger.Stub中的asBinder了。

 #IMessenger.Stub

 @Override
public android.os.IBinder asBinder()
{
return this;
}
那么其实返回的就是MessengerImpl对象自己。到这里可以看到message.mTarget.asBinder()其实返回的是客户端的MessengerImpl对象。

最终,发送给客户端的代码是这么写的:

 msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);

 public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}

这个mTarget实际上就是对客户端的MessengerImpl对象的封装,那么send(message)(屏蔽了transact/onTransact的细节),这个message最终肯定传到客户端的handler的handleMessage方法中。

好了,到此我们的源码分析就结束了~~

总结下:

  • 客户端与服务端通信,利用的aidl文件,没什么特殊的
  • 服务端与客户端通信,主要是在传输的消息上做了处理,让Messager.replyTo指向的客户端的Messenger,而Messenger又持有客户端的一个Binder对象(MessengerImpl)。服务端正是利用这个Binder对象做的与客户端的通信。

可以考虑自己编写aidl文件,实现下服务端对客户端的回调。

Android Messenger的更多相关文章

  1. Android -- Messenger与Service

    如果你需要你的service和其他进程通信,那么你可以使用一个Messenger来提供这个接口. 这种方法允许你在不使用 AIDL的情况下,进行跨进程通信IPC. 实现步骤 下面是一个如何使用 Mes ...

  2. android 进程间通信 messenger 是什么 binder 跟 aidl 区别 intent 进程间 通讯? android 消息机制 进程间 android 进程间 可以用 handler么 messenger 与 handler 机制 messenger 机制 是不是 就是 handler 机制 或 , 是不是就是 消息机制 android messenge

    韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha messenger 是什么 binder 跟 aidl 区别 intent 进程间 通讯 ...

  3. android:使用Messenger进行进程间通信(一)

    Messenger简介 Messenger和AIDL是实现进程间通信(interprocess communication)的两种方式. 实际上,Messenger的实现其实是对AIDL的封装. Me ...

  4. Android进程间通讯之messenger

    这两天在看binder,无意间在文档看到messenger这么个东西,感觉这个东西还挺有意思的,给大家分享一下. 平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都 ...

  5. android:使用Messenger进行进程间通信(二)

    //继续完善音乐播放器demo 相关文章: android:使用Messenger进行进程间通信(一):http://www.cnblogs.com/happyhacking/p/5318418.ht ...

  6. Android进程间的通信之Messenger

    Android进程间的通信方式可以通过以下两种方式完成: Android接口定义语言(AIDL) 使用Messenger绑定服务 本文我们将学习使用Messenger绑定服务的方式进行进程间的通信. ...

  7. Android IPC机制之Messenger

    Messenger:两个进程通过Messenger传递消息,进程1和进程2中都需要创建一个Messenger,创建过程:首先进程2需要创建一个服务, 并在服务中创建一个Messenger对象,进程1通 ...

  8. Android Programming: Pushing the Limits -- Chapter 7:Android IPC -- Messenger

    Messenger类实际是对Aidl方式的一层封装.本文只是对如何在Service中使用Messenger类实现与客户端的通信进行讲解,对Messenger的底层不做说明.阅读Android Prog ...

  9. Android 基于Message的进程间通信 Messenger完全解析

    一.概述 说到Android进程间通信,大家肯定能想到的是编写aidl文件,然后通过aapt生成的类方便的完成服务端,以及客户端代码的编写.如果你对这个过程不熟悉,可以查看Android aidl B ...

随机推荐

  1. Java多线程面试问题集锦

    参看:http://www.importnew.com/1428.html

  2. VMware Workstation 12 Pro(安装CentOS7)

    之前安装了一版 Ubuntu 14.04版本,发现蛮不好用的,果断放弃,换上CentOS7版本(在远程服务器上的安装方式除了网络设置有差异,基本相同) VMware Workstation 12 Pr ...

  3. github上的版本发布

    当前的版本号 发布版本 比如 git tag -a v1. 把这个版本发布到线上 git push --tags

  4. Spring源码研究--下载-编译-导入eclipse-验证

    一,环境配置 操作系统:Unbutu14.04LTS JDK: 1.8.0_40 git: 1.9.1 gradle: 2.2.1 二,源码下载-编译-导入eclipse-验证 1,下载 使用git直 ...

  5. EXPLAIN sql优化方法(2) Using temporary ; Using filesort

    优化GROUP BY语句   默认情况下,MySQL对所有GROUP BY col1,col2...的字段进行排序.这与在查询中指定ORDER BY col1,col2...类似.因此,如果显式包括一 ...

  6. json-lib 之jsonConfig详细使用(转载写的不错)

    =========================== Java To Json ============================= 一,setCycleDetectionStrategy 防 ...

  7. VUE+WebPack前端游戏设计:实现物体的拖拽动态特效

  8. iOS 导航栏黑线,UIImage 枚举处理方式

      ios 找出导航栏下面的黑线(可隐藏,改变样式等) http://www.jianshu.com/p/effa4a48f1e3     设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderi ...

  9. SpringBoot Actuator & SpringBoot Admin

    SpringBoot Actuator提供了很多监控和管理你的spring boot应用的HTTP或者JMX端点,并且你可以有选择地开启和关闭部分功能. 当你的spring boot应用中引入依赖之后 ...

  10. 关于checkbox操作 table

    引入 Validform验证 <script type="text/javascript">          //添加操作       crrTrTdCkId=1;  ...