一.认识数组

oc中可以把NSObject对象的子类放到数组这个集合中,但是int、float、double等基础数据类型需要先进行转换才可以存入数组。

oc中数组以NS开头,其中分为可变数组和不可变数组;

1.不可变数组(NSArray)

数组在创建的时候被初始化之后,不可以再次进行增、删、改;

//NSArray 是一个类,苹果公司封装好的数组类。

//数组需要先分配内存再使用,

//initWithObjects 逐个单词翻译:init -- 初始化 with ---对... objects --- 多个对象

//initWithObjects 用多个对象对 [NSArray alloc] 分配的内存空间进行初始化

NSString* str = [NSString stringWithFormat:@"%d",123];

NSArray* arr = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"one",@"two",@"three", nil];

//【注】以小括号包围(打印的结果),每个数据都是以逗号隔开的数据格式是数组数据

如: (

    one,

    two,

    three

)

dog* mydog = [[dog alloc]init];

mydog.value = 100;

cat* mycat = [[cat alloc]init];

//oc中的数组可以存储不一样类型的数据

//定义objectArr这个对象并给它分配内存并初始化值,最后一个nil结尾一定不要省略

//数组初始化之后,不能对其进行增删改的数组,是不可变数组,不可变数组的数据只有第一次初始化的时候给赋值,之后不允许进行增删改;可以理解为是一种只读做用;

NSArray* objectArr = [[NSArray alloc]initWithObjects:mydog,mycat,@"yudejun", nil];

NSLog(@"%@\n%@",arr,objectArr);

//取元素

//【注】严禁数组越界

//隐式转换

//

dog* tmp = [objectArr objectAtIndex:0];

NSLog(@"%d",tmp.value);

//取数组元素个数

NSLog(@"%ld",[objectArr count]);

//遍历数组

for (int i=0; i<[arr count]; i++) {

NSLog(@"%@",[arr objectAtIndex:i]);

}

//oc中遍历数组有一个更简单的方法

//这个语法就是for(in)语法,for循环先去判断NSString* str 是否在arr中,如果在,则继续循环

//数组会遍历arr的元素个数次

for (NSString* str in arr) {

NSLog(@"%@",str);

}

//优缺点比对:

//第一种写法方便遍历指定元素,但写起来繁琐。

//第二种写法简洁,并且不会出现数组越界导致程序崩溃的问题

//这2种方式互补,某一些情况下必须用第一种方式才能解决。

//从Xcode4.6开始,苹果提供如下写法

//创建了一个不可变数组并初始化了值。

NSArray* TempArr = @[@"yu",@"de",@"jun"];

//如上方法等价: NSArray* TempArr = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"yun",@"deg",@"jun", nil];

NSLog(@"%@",TempArr);

//[arr objectAtIndex:0]

NSLog(@"%@",arr[1]);

————————————————————————————————————————————————————————————————————————

//NSMutableArray 为可变数组,可以进行增删改

NSMutableArray* m_arr = [[NSMutableArray alloc]init];

//添加元素

[m_arr addObject:@"1"];

[m_arr addObject:mydog];

[m_arr addObject:@"3"];

//删除下标索引值是0的元素

[m_arr removeObjectAtIndex:0];

//交换数组元素

[m_arr exchangeObjectAtIndex:0 withObjectAtIndex:1];

//清空数组  删除数组中所有元素

[m_arr removeAllObjects];

//删除数组元素中最后一个元素

[m_arr removeLastObject];

//插入一个元素,在索引值是0的位置,原来元素位置后移

[m_arr insertObject:@"haha" atIndex:0];

//替换元素 用999这个对象值来替换掉第0个元素的值

[m_arr replaceObjectAtIndex:0 withObject:@"999"];

//判断是否包含某一个对象

BOOL isContain = [m_arr containsObject:@"999"];

if (isContain) {

NSLog(@"包含");

}

else

{

NSLog(@"不包含");

}

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