Java 设计模式之抽象工厂模式(三)
原文地址:Java 设计模式之抽象工厂模式(三)
博客地址:http://www.extlight.com
一、前言
上篇文章 《Java 设计模式之工厂模式(二)》,介绍了简单工厂模式和工厂方法模式,本篇将继续介绍工厂模式中的最后一个模式--抽象工厂模式。
二、简单介绍
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型(不是指实现类)的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。
产品族可以通入下图理解:

在上图中,有多个发动机、轮胎和座椅,它们都可以看作是单独的产品,我们将发动机、轮胎和座椅组成一个产品族,用于区分其他的发动机、轮胎和座椅。
每个产品族又可以划分成高端、中端和低端系列产品。
三、实现方式
我们现在通过代码实现不同产品族中每个产品的创建。我们以高端和低端产品族为例。
发动机接口和实现类:
public interface Engine {
void run();
}
class HighEndEngine implements Engine {
@Override
public void run() {
System.out.println("高端发动机,启动快");
}
}
class LowEndEngine implements Engine {
@Override
public void run() {
System.out.println("低端发动机,启动慢");
}
}
轮胎接口和实现类:
public interface Tyre {
void use();
}
class HighEndTyre implements Tyre {
@Override
public void use() {
System.out.println("高端轮胎,耐磨防滑");
}
}
class LowEndTyre implements Tyre {
@Override
public void use() {
System.out.println("低端轮胎,磨损大,易打滑");
}
}
座椅接口和实现类:
public interface Seat {
void feel();
}
class HighEndSeat implements Seat {
@Override
public void feel() {
System.out.println("高端座椅,坐着舒适");
}
}
class LowEndSeat implements Seat {
@Override
public void feel() {
System.out.println("低端座椅,坐旧难受");
}
}
工厂模式的前提:创建的实例通常都具有共同的父类,此处使用接口作为“父类”。
如果使用工厂方法模式,代码如下:
public interface EngineFactory {
Engine createEngine();
}
public interface TyreFactory {
Tyre createTyre();
}
public interface SeatFactory{
Seat createSeat();
}
...
发动机、轮胎、座椅 3 个产品需要创建 3 个抽象工厂与 6 个实现类(高端和低端)。
客户端调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
EngineFactory ef = new HighEndEngineFactory();
Engine engine = ef.createEngine();
TyreFactory tf = new HighEndTyreFactory();
Tyre tyre = tf.createTyre();
SeatFactory sf = new HighEndEngineSeatFactory();
Seat seat = sf.createSeat();
}
}
如果需要拼装一辆高端的轿车,客户端需要创建 3 个高端的工厂获取发动机、轮胎和座椅才能完成需求。这样客户端就与多个类进行耦合,违反了迪米特法则。
假设,高端产品族新增一个安全锁的产品,我们又要新建相应的抽象工厂和子类工厂。项目结构的复杂度大大增加。
如果使用抽象工厂模式,我们站在产品族内部结构的角度思考,抽象工厂中方法对应产品结构,而具体工厂对应产品族中的各个产品,那么需求实现起来就轻松许多了。
工厂接口:
public interface CarFactory {
Engine createEngine();
Tyre createTyre();
Seat createSeat();
}
工厂实现类:
public class HighEndCarFactory implements CarFactory {
@Override
public Engine createEngine() {
return new HighEndEngine();
}
@Override
public Tyre createTyre() {
return new HighEndTyre();
}
@Override
public Seat createSeat() {
return new HighEndSeat();
}
}
public class LowEndCarFactory implements CarFactory {
@Override
public Engine createEngine() {
return new LowEndEngine();
}
@Override
public Tyre createTyre() {
return new LowEndTyre();
}
@Override
public Seat createSeat() {
return new LowEndSeat();
}
}
客户端调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
CarFactory cf = new HighEndCarFactory();
Engine engine = cf.createEngine();
Tyre tyre = cf.createTyre();
Seat seat = cf.createSeat();
}
}
这种实现方式对应上文的内容:客户端在不必指定产品的具体类型(发动机、轮胎、座椅)的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。当产品族中新增几个产品,只需创建产品类以及在对应的工厂类中添加对应的方法即可。
在使用设计模式时,很难遵循五大原则和一大法则。我们使用设计模式是为了让代码具有可复用性、可扩展性和灵活性。不能一味地守着这几个规定,从而限制自己对编程的想象和发挥。
Java 设计模式之抽象工厂模式(三)的更多相关文章
- Java设计模式系列-抽象工厂模式
原创文章,转载请标注出处:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/10755412.html 一.概述 抽象工厂模式是对工厂方法模式的再升级,但是二者面对的场景稍显差别. ...
- java设计模式之抽象工厂模式
上一篇文章(http://www.cnblogs.com/liaoweipeng/p/5768197.html)讲了简单工厂模式,但是简单工厂模式存在一定的问题,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改 ...
- Java 设计模式之抽象工厂模式
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂.该超级工厂又称为其他工厂的工厂.这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 在抽 ...
- Java设计模式(3)——抽象工厂模式
抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的.抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象. 一.产品族和产品等级结构 为 ...
- [java] java 设计模式(2):抽象工厂模式(Abstract Factory)
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这 ...
- java设计模式之抽象工厂模式学习
工厂模式有个问题就是,类的创建依赖工厂.要想增加一个工厂类,就要修改原来的代码,这违背了闭包原则.所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的 ...
- Java设计模式之【工厂模式】(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)
Java设计模式之[工厂模式](简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式) 工厂模式出现的原因 在java中,创建一个对象最简单的方法就是使用new关键字.但在一些复杂的业务逻辑中,创建一个对象不只需 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 抽象工厂模式(Abstract Factor ...
- 桥接模式及C++实现 C++设计模式-AbstractFactory抽象工厂模式
桥接模式及C++实现 桥接模式 先说说桥接模式的定义:将抽象化(Abstraction)与实现化(Implementation)分离,使得二者可以独立地变化. 桥接模式号称设计模式中最难理解的模式之一 ...
随机推荐
- MyBatis的返回参数类型
MyBatis的返回参数类型分两种 1. 对应的分类为: 1.1.resultMap: 1.2.resultType: 2 .对应返回值类型: 2.1.resultMap:结果集 2.2.result ...
- HDU 4739 Zhuge Liang's Mines (状态压缩+背包DP)
题意 给定平面直角坐标系内的N(N <= 20)个点,每四个点构成一个正方形可以消去,问最多可以消去几个点. 思路 比赛的时候暴力dfs+O(n^4)枚举写过了--无意间看到有题解用状压DP(这 ...
- ansible 调用playbook api执行(一)
一 调用ansible playbook api执行playbook 1 准备好hosts文件 root@ansible:~/ansible/playbooks# cat hosts [all:var ...
- JS正则表达式的分组匹配
什么是分组 通俗来说,我理解的分组就是在正则表达式中用()包起来的内容代表了一个分组,像这样的: var reg = /(\d{2})/ reg.test('12'); //true 这里reg中的( ...
- SpringCloud_00_资源帖
一.官方资料 spring-cloud reference springcloud中文网 Spring Cloud 官方中文文档(dalston) 二.精选资料 1.翟永超-<Spring Cl ...
- APUE学习笔记——5缓冲Buffering、流、文件对象
缓冲的几个基本概念 缓冲的作用:减少系统read和write的次数. 全缓冲 系统标准I/O缓冲区被写满时才进行真正的I/O操作. 磁盘文件一般使用全缓冲 ...
- New Concept English three(20)
26w/m 36 In 1908 Lord Northcliffe offered a prize of £1000 to the first man who would fly across the ...
- Linux:paste命令详解
paste 直接将两行贴在一起,且中间以[TAB]键隔开 语法 paste(选项)(file1 file2) 选项 -d<间隔字符>或--delimiters=<间隔字符>:用 ...
- Ubuntu 中sendmail 的安装、配置与发送邮件的具体实现
一.安装 ubuntu中sendmail函数可以很方便的发送邮件,ubuntu sendmail先要安装两个包. 必需安装的两个包: 代码 sudo apt-get install sendmail ...
- [interview]螺旋队列问题
摘要 本文主要讲解三种螺旋队列的实现方式和打印输出: 从中心往外端顺时针旋转,记为『外螺旋队列』 从左顶点开始,绕剩下的最大圈顺时针往内旋转,记为『内螺旋队列』 从左顶点开始,之字形旋转(只能同行同列 ...