1、邮槽

邮槽是windows系统提供的一种单向通信的机制,邮槽能传输的数据非常小,一般在400k左右。

创建邮槽

HANDLE CreateMailslot(
LPCTSTR lpName, //指定邮件槽的名字,如//./Mailslot/[path]name,小数点表示服务器为本的机器(不能为远程计算机创建邮件槽)。
DWORD nMaxMessageSize,//可写入邮件槽的最大消息长度(字节单位),客户机发生消息大于该值服务器不接受该消息;为0,接收任意长度消息。
DWORD lReadTiemout,//等待模式和不等待模式,MAILSLOT_WAIT_FOREVER无限期等待,0立即返回,其它值以毫秒为单位。
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes//访问控制权限,一般都设为NULL
);

实例

服务端

 1 #include <Windows.h>
2 #include <stdio.h>
3 int main()
4 {
5 HANDLE mail; //定义邮槽句柄
6 mail=CreateMailslot("\\\\.\\mailslot\\newslot",0,MAILSLOT_WAIT_FOREVER,NULL); //创建邮槽
7 if (mail==INVALID_HANDLE_VALUE) //判断邮槽句柄
8 {
9 printf("创建邮槽失败!\r\n");
10 CloseHandle(mail); //关闭句柄
11 }
12 else
13 {
14 printf("邮槽创建成功!\r\n");
15 char text[200];
16 DWORD readtext; //获取实际读取值
17 if (ReadFile(mail,text,200,&readtext,NULL)) //读取数据
18 {
19 printf(text);
20 }
21 else
22 {
23 printf("\r\n读取数据失败!\r\n");
24 }
25 CloseHandle(mail); //关闭句柄
26 Sleep(1000);
27 }
28
29 return 0;
30 }

客户端

 1 #include <Windows.h>
2 #include <stdio.h>
3 int main()
4 {
5 HANDLE mail2; //邮槽句柄
6 char text[]="我要发消息了";
7 DWORD writetext;
8 mail2=CreateFile("\\\\.\\mailslot\\newslot",GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开文件/创建文件
9 if (INVALID_HANDLE_VALUE==mail2) //判断是否打开成功
10 {
11 printf("邮槽打开失败!\r\n");
12
13 }
14 else
15 {
16 if (WriteFile(mail2,text,sizeof(text),&writetext,NULL)) //写数据
17 {
18 Sleep(100);
19 printf("数据写入成功\r\n");
20 }
21 else
22 {
23 Sleep(100);
24 printf("邮槽写入失败!\r\n");
25 }
26 CloseHandle(mail2); //关闭邮槽
27 }
28 Sleep(10000);
29 return 0;
30 }

2、命名管道

命名管道是一种不但能在同一个机器上实现两个进程通信,还能在网络中不同机器上的两个进程之间通信的机制。命名管道传输数据是采取基于连接并且可靠的传输方式,所以命名管道传输数据只能一对一进行传输。

HANDLE WINAPI CreateNamedPipe(
LPCTSTR lpName,
DWORD dwOpenMode,
DWORD dwPipeMode,
DWORD nMaxInstances,
DWORD nOutBufferSize,
DWORD nInBufferSize,
DWORD nDefaultTimeOut,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes
);

实例:

服务端

 1 #include <Windows.h>
2 #include <stdio.h>
3 int main()
4 {
5 HANDLE hpip;
6 OVERLAPPED ovi={0}; //定义结构体变量
7 char buf[200]; //定义数据缓冲区
8 DWORD readbuf; //获取实际读取字节数
9 hpip=CreateNamedPipe("\\\\.\\pipe\\newpipe",PIPE_ACCESS_DUPLEX,PIPE_TYPE_BYTE,PIPE_UNLIMITED_INSTANCES,1024,1024,0,NULL); //创建管道
10 printf("创建管道成功,正在等待客户端连接...\r\n");
11 if (ConnectNamedPipe(hpip,&ovi)) //等待客户端的连接请求
12 {
13 printf("客户端连接成功!\r\n");
14 printf("正在读取数据!\r\n");
15 if (ReadFile(hpip,buf,200,&readbuf,NULL)) //读取管道数据
16 {
17 printf("数据读取成功!\r\n");
18 printf("读取的数据是:%s\r\n",buf);
19 }
20 else
21 {
22 printf("数据读取失败!\r\n");
23 }
24 }
25 else
26 {
27 printf("客户端连接失败,请重试...\r\n");
28 }
29 system("pause");
30 return 0;
31 }

客户端

 1 #include <Windows.h>
2 #include <stdio.h>
3 int main()
4 {
5 HANDLE hpipe;
6 OVERLAPPED ovi={0};
7 char buf[200]="命名管道测试";
8 DWORD writebuf;
9 printf("正在连接管道......\r\n");
10 if (WaitNamedPipe("\\\\.\\pipe\\newpipe",NMPWAIT_WAIT_FOREVER)) //连接命名管道
11 {
12 printf("管道连接成功!");
13 printf("\r\n");
14 hpipe=CreateFile("\\\\.\\pipe\\newpipe",GENERIC_READ|GENERIC_WRITE,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL); //打开制定命名管道
15 if (hpipe==INVALID_HANDLE_VALUE)
16 {
17 printf("打开管道失败!\r\n");
18 }
19 else
20 {
21 if (WriteFile(hpipe,buf,200,&writebuf,NULL)) //写入数据到命名管道
22 {
23 printf("数据写入成功!\r\n");
24 }
25 else
26 {
27 printf("数据写入失败,请重试......\r\n");
28 }
29 }
30 }
31 system("pause");
32 return 0;
33 }

3、匿名管道

匿名管道是没有命名的管道,只能在父进程和子进程之间进行数据通信,与命名管道相比,匿名管道不能被使用在网络进程之间。

异步I/O模式

在套接字编程中,异步I/O模式是指在当网络中有相关的套接字消息到来时,程序才会调用相关的响应函数对该消息进行处理,否则,程序将在系统后台继续等待相关的消息到来或者实现其他操作。

VC++多线程--进程间通信的更多相关文章

  1. 《转》VC++多线程编程

    原地址:http://www.cnblogs.com/wxfasdic/archive/2010/09/23/1833522.html 留个纪念,不错的总结.十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙.  V ...

  2. VC/MFC 进程间通信方法总结

    摘   要   随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求.编写多进程 / 多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的. M ...

  3. VC++多线程编程

    一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX ...

  4. VC多线程编程

    一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX ...

  5. VC++ 多线程编程,win32,MFC 例子(转)

    一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX ...

  6. 【转】VC 多线程中控制界面控件的几种方法

    原文网址:https://software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/11/30/vc-3 为了保证界面的用户体验经常要把数据处理等放到子线程中进行,然后把结果更新到主界面 ...

  7. VC多线程临界区

    在使用多线程时,一般非常少有多个线程全然独立的工作.往往是多个线程同一时候操作一个全局变量来获取程序的执行结果.多个线程同一时候訪问同一个全局变量,假设都是读取操作,则不会出现故障. 假设是写操作,则 ...

  8. VC多线程的用法

    .h 文件 #define WM_TEST    WM_USER + 1 class CTestThread : public CWinThread { DECLARE_DYNCREATE(CTest ...

  9. Win32多线程编程(1) — 基础概念篇

      内核对象的基本概念 Windows系统是非开源的,它提供给我们的接口是用户模式的,即User-Mode API.当我们调用某个API时,需要从用户模式切换到内核模式的I/O System Serv ...

随机推荐

  1. 高版本 eclipse 如何安装 fatjar 插件以及使用 fatjar 将 Java 程序打成 Jar 包

    高版本 eclipse 如何安装 fatjar 插件以及使用 fatjar 将 Java 程序打成 Jar 包 Eclipse Version: Neon.3 Release (4.6.3) Welc ...

  2. php中var_dump()函数

    var_dump() void var_dump ( mixed expression [, mixed expression [, ...]] ) var_dump()方法是判断一个变量的类型与长度 ...

  3. RecyclerView悬浮标题

    效果图:        1.顶部会悬浮章的部分 2.第二章上滑会推挤第一章 3.第二章下拉会带出第一章 4.并不是所有时候都有悬浮部分(为什么这条标红,因为市面上几乎所有的悬浮都是必须存在且在顶部,害 ...

  4. 最大流 [USACO4.2]草地排水Drainage Ditches

    Background 在农夫约翰的农场上,每逢下雨,贝茜最喜欢的三叶草地就积聚了一潭水.这意味着草地被水淹没了,并且小草要继续生长还要花相当长一段时间.因此,农夫约翰修建了一套排水系统来使贝茜的草地免 ...

  5. MAC OS 10.10.5虚拟机免费下载(可安装Xcode7)

    MAC OS 10.10.5虚拟机免费下载(可安装Xcode7)   MAC OS 10.10.5虚拟机免费(可安装Xcode7)下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1dD ...

  6. Bakery CodeForces - 707B (最短路的思路题)

    Masha wants to open her own bakery and bake muffins in one of the n cities numbered from 1 to n. The ...

  7. code forces 505A

    Mr. Kitayuta's Gift Time Limit:1000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO Format:%I64d & %I64 ...

  8. luoguP3250 [HNOI2016]网络 树链剖分 + 堆

    机房某大佬告诉我,一条链在全局线段树中的区间最多有$log$段 因此同样的,代表不在这条链上的区间同样只有$log$段 对这$log$段区间进行维护即可 为了能够删除,在线段树的每个节点暴力维护一个堆 ...

  9. POJ1741 Tree 树分治模板

    http://poj.org/problem?id=1741   题意:一棵n个点的树,每条边有距离v,求该树中距离小于等于k的点的对数.   dis[y]表示点y到根x的距离,v代表根到子树根的距离 ...

  10. Parse要垮了

    一清早收到邮件就睡不着了... 花了那么多时间熟悉api,第一个基于parse的app也要做完了... 看来国内的类似产品也不敢用了,还是老老实实用阿里云自己写backend吧...