---恢复内容开始---

1.Touch事件传递机制

  过程有点儿类似于栈, ViewGroup的子类有都继承它的以下3个方法:

  public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event);  //消息分发, 相当于在一个函数中调用其他函数

  public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event); // 拦截消息

  public boolean onTouchEvent(MotionEvent event);    // 触屏处理, 如果完成处理则返回true, 相当于break直接退出消息处理,如果没有完成处理则返回false, 返回到分发消息给它的View控件的onTouchEvent()继续进行递归处理.制定返回到消息来源处

  消息往下分发称为隧道方式, 触屏消息在子视图中没有处理完传递给上层控件,称为冒泡方式.

2.区别onTouch() 和 onTouchEvent()

  onTouch(): 定义在接口OnTouchListener中, 绑定触屏监听器后覆写这个方法实现自定义触屏行为

  onTouchEvent(): Activity 中的方法, 当屏幕有触摸事件时调用这个方法, 如果一直按着屏幕,就会一直循环调用,我的电脑上大概几十毫秒调用一次,不过这个不用管. 当然, onTouch()方法也会在你一直按着绑定的控件的时候一直循环调用.

3.onTouchEvent()处理的消息

  onTouchEvent()方法是从Activity中继承下来的, 所以只需要在Activity中覆写就可以了, 它处理以下3种消息

  1) 屏幕按下: MotionEvent.ACTION_DOWN

  2) 从屏幕上释放: MotionEvent.ACTION_UP

  3) 在屏幕上移动: MotionEvent.ACTION_MOVE

 @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
int[] events = {
MotionEvent.ACTION_DOWN,
MotionEvent.ACTION_MOVE,
MotionEvent.ACTION_UP,
MotionEvent.ACTION_CANCEL,
MotionEvent.ACTION_OUTSIDE,
MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN,
MotionEvent.ACTION_POINTER_UP,
MotionEvent.EDGE_TOP,
MotionEvent.EDGE_BOTTOM,
MotionEvent.EDGE_LEFT,
MotionEvent.EDGE_RIGHT
};
String[] szEvent = {
"MotionEvent.ACTION_DOWN",
"MotionEvent.ACTION_MOVE",
"MotionEvent.ACTION_UP",
"MotionEvent.ACTION_CANCEL",
"MotionEvent.ACTION_OUTSIDE",
"MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN",
"MotionEvent.ACTION_POINTER_UP",
"MotionEvent.EDGE_TOP",
"MotionEvent.EDGE_BOTTOM",
"MotionEvent.EDGE_LEFT",
"MotionEvent.EDGE_RIGHT"
};
for(int i=0;i<events.length;++i){
if(events[i] == event.getAction()){
Log.v(TAG,szEvent[i]);
break;
}
}
return super.onTouchEvent(event);
}

  将上面的方法覆盖Activity的方法即可, 值得注意的是,MOVE事件会在你点击释放过程中触发, 而且触发多次! 所以在手势识别过程部分函数参数会只记录最后一个MOVE事件

4.手势识别: android.view.GestureDetector类 + OnGestureListener接口

  里面有很多方法,覆写之后可以实现多种触屏效果, 增加用户体验

  使用GestureDetector对象,为这个对象添加一个监听器,并覆写方法. 这个对象可以作为Activity的属性, 当然也就是最这个Activity进行手势解析了.然后再覆写Activity的onTouchEvent方法, 对触屏事件进行监听即可.

 private GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(new GestureDetector.OnGestureListener() {
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
// 按下屏幕的时候
Toast.makeText(MainActivity.this,"onDown",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.v(TAG,"onDown");
return false;
} @Override
/**
* 点击了屏幕, 但是没有移动和弹起动作. 与onDown的区别:
* onDown():一旦按下屏幕,就尝试onDown事件
* onShowPress(): onDown事件产生后,一段时间内没有移动和弹起(先产生了onDown事件)
*
*/
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.v(TAG,"onShowPress");
Toast.makeText(MainActivity.this,"onShowPress",Toast.LENGTH_SHORT).show();
} @Override
/**
* 轻击触摸屏和弹起,这个过程中如果产生了onLongPress,onScroll 和 onFling事件,就不会产生onSingleTabUp事件
*/
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.v(TAG,"onSingleTabUp");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTagUp", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
} @Override
/**
* 滚动事件, 当在屏幕上迅速移动,会产生onScroll,由ACTION_MOVE产生
* @param: distanceX: 距离上次产生onScroll事件后, X轴的移动距离
*/
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
Log.v(TAG,"onScroll");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
} @Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.v(TAG,"onLongPress");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} @Override
/**
* @param: e1: 第一个ACTION_DOWN MotionEvent
* @param: e2: 最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
* @param: velocityX: X轴上的移动速度 px/s
* @param: velocityY: Y轴上的移动速度
*/
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
Log.v(TAG,"onFling");
Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false;
}
}); @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
Log.v(TAG,"onTouchEvent");
if(gestureDetector.onTouchEvent(event)){
return true;
}else{
  return super.onTouchEvent(event); //未完成处理交给上层控件
}
}

5.处理键盘事件

  覆写Activity的onKeyDown()即可,有的需要在AndroidManifest.xml文件中添加权限...

 public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode){
case KeyEvent.KEYCODE_HOME: //好像说不再支持了,需要修改框架源码实现,有点儿复杂,期待新发现
Log.v(TAG,"HOME up");
break;
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
Log.v(TAG,"BACK up");
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
Log.v(TAG,"Left up");
break;
}
// return true;
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}


-->

Android Touch 事件总结的更多相关文章

  1. Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期)

    转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...

  2. Android Touch事件传递机制 一: OnTouch,OnItemClick(监听器),dispatchTouchEvent(伪生命周期)

      ViewGroup View  Activity dispatchTouchEvent 有 有 有 onInterceptTouchEvent 有 无 无 onTouchEvent 有 有 有 例 ...

  3. Android touch 事件传递机制

    前言: (1)在自定义view的时候经常会遇到事件拦截处理,比如在侧滑菜单的时候,我们希望在侧滑菜单里面有listview控件,但是我们希望既能左右滑动又能上下滑动,这个时候就需要对触摸的touch事 ...

  4. Android touch事件的派发流程

    Android TouchEvent事件传递机制 通俗易懂,能够了解Touch事件派发的基本流程. Android中的dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEven ...

  5. Android Touch事件传递机制通俗讲解

    在讲正题之前我们讲一段有关任务传递的小故事,抛砖迎玉下: 话说一家软件公司,来一个任务,分派给了开发经理去完成: 开发经理拿到,看了一下,感觉好简单,于是 开发经理:分派给了开发组长 开发组长:分派给 ...

  6. Android Touch事件原理加实例分析

    Android中有各种各样的事件,以响应用户的操作.这些事件可以分为按键事件和触屏事件.而Touch事件是触屏事件的基础事件,在进行Android开发时经常会用到,所以非常有必要深入理解它的原理机制. ...

  7. (转)Android Touch事件传递机制

    -----来源:http://www.trinea.cn/android/touch-event-delivery-mechanism/ 介绍Android Touch事件的传递机制. 不少朋友私信问 ...

  8. Android Touch事件传递机制具体解释 上

    尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/37961997 近期总是遇到关于Android Touch事件的问题,如:滑动冲突的问题,曾经 ...

  9. Android Touch事件传递机制 二:单纯的(伪生命周期) 这个清楚一点

    转载于:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/38025165 在前一篇文章中,我主要讲解了Android源码中的Touch事件的传递过程,现在 ...

  10. Android Touch事件之二:dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()篇

    2015-12-01 15:06:14 Android Touch事件第一篇:Touch事件在父ViewGroup和子View之间的传递简单分析了事件的传递流程,这次深入了解下dispatchTouc ...

随机推荐

  1. 小峰Hibernate简介与HelloWorld

    一.Hibernate简介: 二.Hibernate4 版Hello World 实现 工程结构: com.cy.model.Student: package com.cy.model; public ...

  2. 【转】JMeter技巧集锦

    JMeter是一个流行的用于负载测试的开源工具,具有许多有用的功能元件,如线程组(threadgroup),定时器(timer),和HTTP取样(sampler)元件.本文是对JMeter用户手册的补 ...

  3. mysql命令之二:查看mysql版本的四种方法

    1:在终端下:mysql -V. 以下是代码片段: [shengting@login ~]$ mysql -V mysql Ver 14.7 Distrib 4.1.10a, for redhat-l ...

  4. linux 文件权限详细说明

    在本章前部,当你试图转换到根用户的登录目录时,你收到了以下消息: cd /root bash: /root: Permission denied 这是 Linux 安全功能的一个演示.Linux 和 ...

  5. Tomcat中work目录

    Tomcat中work目录的作用: jsp运行时都要先转换成servlet,tomcat容器启动时会在目录下的work目录中生成一系列的文件夹和.java文件和编译后的.class文件. jsp最终转 ...

  6. python学习(二十三) String(下) 分片和索引

    分片: 记住, 是开闭区间. a = "abcdef"print(a[:])print(a[1:])print(a[:3])print(a[-2])print(a[:-2])pri ...

  7. 在CentOS 7中使用VS Code编译调试C++项目

    1. 安装VSCODE 见VSCode官方链接 https://code.visualstudio.com/docs/setup/linux#_rhel-fedora-and-centos-based ...

  8. oracle 监听静态注册举例解析

    网上有很多关于oracle 监听静态注册的文章,但大多都是简单说说,并没有详细的例子,这里,将结合linux as3 下的oracle 10gR2.0.1 举一个具体的例子 1.在 $ORACLE_H ...

  9. OD 实验(一) - 修改程序标题

    需要修改的程序 把 I love fishc.com 修改为 hello world sch01ar 用 OD 打开程序 在程序入口处开始一直按 F8 运行程序,看看在哪里弹出对话框 运行到该地址的时 ...

  10. awk查看接口耗时情况

    +1:LogFormat "%h %l %u %t \"%r\" %>s %b \"%{Referer}i\" \"%{User-Ag ...