为什么TCP连接需要三次握手分开需要四次握手?
TCP的三次握手和四次断开
TCP是一个面向连接的服务,面向连接的服务是电话系统服务模式的抽象,每一次完整的数据传输都必须经过建
立连接,数据传输和终止连接3个过程,TCP建立连接的过程称为三次握手,下面看一下三次握手的具本过程
TCP三次握手过程
1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,
主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我.
2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:
我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪个序列号作为起始数据段来回应我
3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了
这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.
3次握手的特点
没有应用层的数据
SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1
握手完成后SYN标志位被置0
4次断开
1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求
2 主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置1
3 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置1
4 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.
由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端
和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础
名词解释
ACK TCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段
都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性.
SYN 同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1
FIN 发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1
解释原因:
TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次,这是由于TCP的半关闭造成的,因为TCP连接是全双工的(
即数据可在两个方向上同时传递)所以进行关闭时每个方向上都要单独进行关闭,这个单方向的关闭就叫半关闭.
关闭的方法是一方完成它的数据传输后,就发送一个FIN来向另一方通告将要终止这个方向的连接.当一端收到一个FIN,它必须
通知应用层TCP连接已终止了这个方向的数据传送,发送FIN通常是应用层进行关闭的结果.
另一种解释:
这是因为服务端的LISTEN状态下的SOCKET当收到SYN报文的建连请求后,它可以把ACK和SYN(ACK起应答作用,而SYN起同步作用)放在一个报文里来发送。但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了;但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。
为什么不能两次握手能进行连接?
我们知道,3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已准备好),也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认。
现在把三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生的。作为例子,考虑计算机S和C之间的通信,假定C给S发送一个连接请求分组,S收到了这个分组,并发送了确认应答分组。按照两次握手的协定,S认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,C在S的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道S是否已准备好,不知道S建立什么样的序列号,C甚至怀疑S是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,C认为连接还未建立成功,将忽略S发来的任何数据分组,只等待连接确认应答分组。而S在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。
TCP 的三次握手过程?为什么会采用三次握手,若采用二次握手可以吗?
建立连接的过程是利用客户服务器模式,假设主机 A 为客户端,主机 B 为服务器端。
1 ) TCP 的三次握手过程:主机 A 向 B 发送连接请求;主机 B 对收到的主机 A 的报文段进行确认;主机 A 再次对主机 B 的确认进行确认。
2 )采用三次握手是:为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机 B ,因而产生错误。
失效的连接请求报文段是指:主机 A 发出的连接请求没有收到主机 B 的确认,于是经过一段时间后,主机 A 又重新向主机 B 发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机 A 第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机 B ,主机 B 以为是主机 A 又发起的新连接,于是主机 B 同意连接,并向主机 A 发回确认,但是此时主机 A 根本不会理会,主机 B 就一直在等待主机 A 发送数据,导致主机 B 的资源浪费
为什么TCP连接需要三次握手分开需要四次握手?的更多相关文章
- 详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(下)
上文链接: 详解TCP连接的"三次握手"与"四次挥手"(上) 四.TCP的四次挥手(Four-Way Wavehand) 0.前言 对于"三次握手&q ...
- 为什么建立TCP连接需要三次握手,为什么断开TCP连接需要四次握手,TIME_WAIT状态的意义
为什么建立TCP连接需要三次握手? 原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题 例子: 假设client发起连接的连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达ser ...
- 详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(上)
一.TCP connection 客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西: 由于TCP不存在连接的概念,只存在请求和响应,请求和响应都是数据包,它 ...
- tcp连接的三次握手
为什么tcp连接需要三次握手才能建立连接 主要是为了初始化sequence number的初始值,通信的双方要互相通知双方的sequence number,这个要作为以后数据通信的序号,保证以后不会因 ...
- python网络编程--TCP连接的三次握手(三报文握手)与四次挥手
一.TCP连接 运输连接有三个阶段: 连接建立.数据传送和连接释放. 在TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: 1,要使每一方能够确知对方的存在. 2.要允许双方协商一些参数(如最大窗口之,是否使用 ...
- TCP连接的三次握手和四次解散过程
客户端和服务器在使用TCP连接传输数据的过程中,需要经过三次握手建立连接和四次握手断开连接操作. 具体如下图所示 上图描述了TCP连接从建立到断开的详细过程,以下就其中的具体报文细节展开讨论. 在TC ...
- 利用tcpdump抓包工具监控TCP连接的三次握手和断开连接的四次挥手
TCP传输控制协议是面向连接的可靠的传输层协议,在进行数据传输之前,需要在传输数据的两端(客户端和服务器端)创建一个连接,这个连接由一对插口地址唯一标识,即是在IP报文首部的源IP地址.目的IP地址, ...
- TCP连接为什么三次握手四次挥手
前几天面试某电商被问住了,问的很细,我就说了说连接过程,必然凉凉.在csdn上找了一篇很详细的博客.https://blog.csdn.net/hyg0811/article/details/1023 ...
- TCP中三次握手建立和四次握手释放以及相关问题
本文基于个人所学和网上博文所整理,若有不妥处,欢迎留言指出 TCP连接过程中标志位的意义: 字符缩写 描述 SYN 同步序号,表示此报文是一个连接请求或连接接受报文 ACK 确认位,对接收到的报文的确 ...
随机推荐
- Python3 反射及常用的方法
反射就是通过字符串映射或修改程序运行时的状态.属性.方法 有四个常用方法: hasattr(obj,name_str) 判断一个obj对象是否有对应name_str的方法 getattr(obj,na ...
- Serv-U设置允许用户更改密码【转】
最近,公司上了一套Serv-U10.5.0.6的ftp软件,应该是目前最新的版本了.上的第一天就遇到了一个问题,有领导发话了,他需要自己更改密码.找了N久才找到,分享一下. 点击管理界面的用户. 进入 ...
- 设计模式之笔记--职责链模式(Chain of Responsibility)
职责链模式(Chain of Responsibility) 定义 职责链模式(Chain of Responsibility),使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系 ...
- Freemaker 自定义指令和函数
自定义函数和指令都可以在前台或者后台进行指定. 个人理解:指令的作用,主要是进行页面调整之后进行输出:函数的作用,主要是为了进行运算,返回运算结果供前台展示. (一) 自定义指令 使用以下格式调用自定 ...
- Django自定义UserModel并实现认证和登录
自定义UserModel 环境:django 1.9.11+python 2.7 from django.contrib.auth.models import AbstractUser class U ...
- PHP 面向对象 final类与final方法
final---用于类.方法前. final类---不可被继承. final方法---不可被覆盖. final类不能被继承. 如果我们不希望一个类被继承,我们使用final来修饰这个类.这个类将无法被 ...
- java并发编程实战笔记---(第三章)对象的共享
3.1 可见性 synchronized 不仅实现了原子性操作或者确定了临界区,而且确保内存可见性. *****必须在同步中才能保证:当一个线程修改了对象状态之后,另一个线程可以看到发生的状态变化. ...
- 【严蔚敏】【数据结构(C语言版)】 求n的阶乘
阶乘函数为: 使用递归即可求得. #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int Fact(int m){ ) ; ); //递归求阶乘 ...
- vim进阶-自己设置vim编辑器
我这是最基础的一些vim设置,参考文章http://blog.csdn.net/huiguixian/article/details/6394095 看大牛设置的vim,感觉很花里胡哨,以后慢慢接触: ...
- [实战]MVC5+EF6+MySql企业网盘实战(5)——登录界面,头像等比例压缩
写在前面 关于该项目,已经很久没更新了.实在是找不到一个好的ui,没办法就在网上找了一个还不错的,就凑合着先用着吧,先出第一版,以后的再想着去优化.最近更新与网盘项目相关的内容是准备在项目中使用一个美 ...