C++中float用32位来表示,f = (-1)^S * T * 2^E,S是符号位,T是尾数,E是指数
首先我们把f表示成科学计数法的形式,然后再写出其在内存中的表示,在这里T写成1.XXX的形式,所以可以表示24位尾数
举例来说 f = 14.25f = (1110.01)B = (1.11001*2^3)B 所以符号位S = 0, T = 11001B, E = 3 = 11B
另外指数可以为负数,在C++中,是把指数加上127来存储的,即E= E+ 127 = 130 = 10000010B
即 
 
在x86系统中,小端模式,因此在内存中的存储为0x00|00|64|41
 
那么我们可以计算一下C++中float表示的范围了,可以先列出S,T,E的取值范围
S = 0 或者1
T = 最小0 最大 1-2^-32
S = 最小-127 最大128
绝对值最大为 ABSMAX = [1-(2^-32)]* 2^128 约等于 3.4E+38
绝对值最小为  ABSMIN = 1.0 * 2^(-127)
所以取值范围是 [-ABSMAX, -ABSMIN] 和 [ABSMIN, ABSMAX]
 
另外对于0.0f,内存中是以全0表示
 
附float与int之间的转换,首先需要说明的是int与char在C++中都是以补码形式存储
int->float 
把int写成科学计数法形式,比如 i = -128 = -1.0*(2^7) B 所以符号位S = 1, T = 0B, E = 7 = 111B
E = E+ 127 = (10000110)B
在x86系统中,小端模式,因此在内存中的存储为0x00|00|00|C3,而int类型的存储为0x80|ff|ff|ff(补码形式)
注意在整个过程中int要进行右移操作,int有1位符号位,31位数字位,但是float只有24位尾数,所以可能造成精度下降
float->int
int表示的范围是[-2^31, 2^31-1],因此只是落在此范围中的float转成int有实际意义,否则结果是未可知的
float数字位f = (-1)^S * T * 2^E, 令T = 1.T,然后根据指数E对T进行移位操作即可,最后根据符号位S判断结果的正负
对于f = 0,内存中以全0表示,需要单独处理
代码如下
float f = ;
//*(int *)(&f) = 0xFFFFFF;
int p = *(int *)&f;
//尾数 当然与真实的尾数左移了23位
int t = (p & 0x7FFFFF) | 0x800000;
//指数
int e = (p >> ) & 0xFF;
//符号位
int s = p >> ;
if(e - < - || e - > )
{
printf("结果不可知\n");
}
e = e--;
if(e > )//左移
p = t << e;
else if(e < )//右移
p = t >> -e;
if(s < )
p = -p;
if(f == )
p = ;
在上述代码中,不管是左移还是右移当移动次数大于等于32时,会得到意想不到的结果,实际上有如下结论
如果被移动对象的长度是n位,那么移动计数必须大于等于0,并且严格小于n。
对于宽度为m的类型, 在X86上运行,移动次数为n,若n>=m,结果相当于移动 n&(m-1) 次
若n < 0, 则存在最小的k,使得k*m + n = n' > 0,相当于移动n'次
 
 

C++中float类型的存储的更多相关文章

  1. JavaScript中Float类型保留两位小数

    JavaScript中Float类型保留两位小数 核心方法: num:要操作的数字     size:要保留的位数 parseFloat(num).toFixed(size); 实现代码如下:var  ...

  2. JS中Float类型加减乘除 修复 JQ 操作 radio、checkbox 、select LINQ to SQL:Where、Select/Distinct LINQ to SQL Count/Sum/Min/Max/Avg Join

    JS中Float类型加减乘除 修复   MXS&Vincene  ─╄OvЁ  &0000027─╄OvЁ  MXS&Vincene MXS&Vincene  ─╄Ov ...

  3. mysql中float类型使用总结

    对于单精度浮点数Float:  当数据范围在±131072(65536×2)以内的时候,float数据精度是正确的,但是超出这个范围的数据就不稳定,没有发现有相关的参数设置建议:将float改成dou ...

  4. 数据库中float类型字段,转化到前端显示,统一保留两位小数

    客户的一个需求,mybatis查询到的数据库的数据进行转换,采用TypeHandler<T>的方式.float保留两位精度可以采用DecimalFormat 直接贴上最终的解决代码(事情没 ...

  5. JS中Float类型加减乘除 修复

    MXS&Vincene  ─╄OvЁ  &0000027─╄OvЁ  MXS&Vincene MXS&Vincene  ─╄OvЁ:今天很残酷,明天更残酷,后天很美好, ...

  6. JS中Float类型加减乘除

    //浮点数加法运算 function FloatAdd(arg1,arg2){ var r1,r2,m; try{r1=arg1.toString().split(".")[1]. ...

  7. 使用SqlServer中的float类型时发现的问题

    在做项目中,使用了float类型来定义一些列,如:Price,但是发现了很多问题1.当值的位数大于6位是float型再转varchar型的时候会变为科学技术法显示    此时只好将float型转换成n ...

  8. C/C++中float和double的存储结构

    int main (int argc, char **argv) { float a = 1.0f; cout <<"(int&)a = "<<(i ...

  9. 当向计算机中存入一个float类型的数值2.2 后,在从计算机中读出输出,这时2.2 的值已经发生了变化(转)

    problom : 'f1' value hava been changed when output. reason : the binary repersentation of 2.2f is : ...

随机推荐

  1. python调用dll

    调用CALLBACK标记的dll方法要用dll = ctypes.windll.LoadLibrary( 'test.dll' ) 没有CALLBACK的方法用dll = ctypes.cdll.Lo ...

  2. WPF自定义控件之图形解锁控件 ScreenUnLock

    ScreenUnLock 与智能手机上的图案解锁功能一样.通过绘制图形达到解锁或记忆图形的目的. 本人突发奇想,把手机上的图形解锁功能移植到WPF中.也应用到了公司的项目中. 在创建ScreenUnL ...

  3. OpenStack_Swift源代码分析——Ring的rebalance算法源代码具体分析

    1 Command类中的rebalnace方法 在上篇文章中解说了,创建Ring已经为Ring加入设备.在加入设备后须要对Ring进行平衡,平衡 swift-ring-builder object.b ...

  4. 虚拟主机wordpress文件上传大小限制更改

    默认的wp文件上传的大小都是2M 登录阿里云进入控制面板找到你的虚拟机实例 点击管理 改成10M,最大也就是10,虚拟机的睾丸之处.保存,去页面新媒体添加可以看到最大限制为10M了

  5. bzoj 1070 [SCOI2007]修车——网络流(拆边)

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1070 后面还有几辆车在这个人这儿修,自己这辆车的时间对总时间的贡献就要多乘上几倍. 所以可以 ...

  6. xunsearch的使用(二)

    1.查看配置文件vim /data/local/xunsearch/sdk/php/app/demo.ini [pid] type = id [subject] type = title [messa ...

  7. FPGA与图像处理

    用FPGA做图像处理最关键的一点优势就是:FPGA能进行实时流水线运算,能达到最高的实时性.因此在一些对实时性要求非常高的应用领域,做图像处理基本就只能用FPGA.例如在一些分选设备中图像处理基本上用 ...

  8. StreamTool

    public class StreamTool { //从流中读取数据 public static byte[] read(InputStream inStream) throws Exception ...

  9. Hibernate学习8—Hibernate 映射关系(一对一)

    第一节:Hibernate 一对一映射关系实现 假设一个用户对应一个地址:   1)按照主键映射: User.java: package com.cy.model; public class User ...

  10. Java 设计模式 之 中介者模式(Mediator)

    中介者的功能非常简单,就是封装对象之间的交互. 如果一个对象的操作会引起其他相关对象的变化,或者是某个操作需要引起其他对象的后续或连带操作,而这个对象又不希望自己来处理这些关系,那么久可以找中介者,把 ...