最近一个项目使用ASP.NET Identity + Entity Framework 6开发,本来一切正常。

某时注意到,更改密码功能程序执行起来没有问题,界面上也报修改密码成功,但实际上密码并没有被修改。但同时,注册和登录一切正常。经过一整天的查找对比,终于找到问题所在:

db.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;

我的DbContext默认初始化时加上了这句,只要有这句,修改密码功能就不起作用。解决方法是AccountController里初始化DbContext时使其等于True。

留档。

ASP.NET Identity + Entity Framework 6 注意的更多相关文章

  1. ASP.NET MVC - Entity Framework

    ASP.NET MVC - Entity Framework 实体关系 关系是某个实体(表)的一条记录对应于另一个实体(表)的一条或多条记录. 一对多关系 单方面的包含关系称为一对多,而一对多和一对一 ...

  2. 使用ASP.NET MVC+Entity Framework快速搭建系统

    详细资料: http://www.cnblogs.com/dingfangbo/p/5771741.html 学习 ASP.NET MVC 也有一段时间了,打算弄个小程序练练手,做为学习过程中的记录和 ...

  3. ABP 教程文档 1-1 手把手引进门之 ASP.NET Core & Entity Framework Core(官方教程翻译版 版本3.2.5)

    本文是ABP官方文档翻译版,翻译基于 3.2.5 版本 官方文档分四部分 一. 教程文档 二.ABP 框架 三.zero 模块 四.其他(中文翻译资源) 本篇是第一部分的第一篇. 第一部分分三篇 1- ...

  4. Asp.net Mvc Entity Framework Code First 数据库迁移

    1.创建Mvc项目 2.安装Entity Framework 2.1.如下图打开程序包管理器控制台: 2.2.输入命令Install-Package EntityFramework,即可安装Entit ...

  5. ASP.NET Core 入门教程 8、ASP.NET Core + Entity Framework Core 数据访问入门

    一.前言 1.本教程主要内容 ASP.NET Core MVC 集成 EF Core 介绍&操作步骤 ASP.NET Core MVC 使用 EF Core + Linq to Entity ...

  6. ASP.NET Core 入门笔记9,ASP.NET Core + Entity Framework Core 数据访问入门

    一.前言 1.本教程主要内容 ASP.NET Core MVC 集成 EF Core 介绍&操作步骤 ASP.NET Core MVC 使用 EF Core + Linq to Entity ...

  7. ASP.NET MVC+Entity Framework 访问数据库

    Entity Framework 4.1支持代码优先(code first)编程模式:即可以先创建模型类,然后通过配置在EF4.1下动态生成数据库. 下面演示两种情形: 1.代码优先模式下,asp.n ...

  8. 使用ASP.NET MVC+Entity Framework快速搭建博客系统

    学习 ASP.NET MVC 也有一段时间了,打算弄个小程序练练手,做为学习过程中的记录和分享. 首先,得确定需求,木有需求的话,那还搞个毛线呀!嗯……大致思考了一下,终于得出如下需求: 1.能自定义 ...

  9. ASP.NET MVC+Entity Framework 4.1访问数据库

    Entity Framework 4.1支持代码优先(code first)编程模式:即可以先创建模型类,然后通过配置在EF4.1下动态生成数据库. 下面演示两种情形: 1.代码优先模式下,asp.n ...

随机推荐

  1. spring aop实现拦截接口请求打印日志

    在spring配置 1编写自己的注解类 2.编写注解解析类 3.配置spring aop代理 (下面我使用注解 如使用配置 配置切点即可,有两种代理默认jdk代理 设置true 为cglib代理) / ...

  2. Dubbo与Zookeeper、SpringMVC整合和使用(负载均衡

    转载:http://blog.csdn.net/congcong68/article/details/41113239 互联网的发展,网站应用的规模不断扩大,常规的垂直应用架构已无法应对,分布式服务架 ...

  3. delphi XE8 Android SDK SET

    delphi XE Berlin Android SDK SET RAD>Tools>Options>SDk Manager> https://dl-ssl.google.co ...

  4. 关于c3p0 ResourcePoolException: Attempted to use a closed or broken resource pool

    转自:https://blog.csdn.net/u011404265/article/details/52848603 springmvc-servlet.xml加入 <property na ...

  5. C++防止文件重复包含

    引用自:https://blog.csdn.net/xhfight/article/details/51550446 为了避免同一个文件被include多次,C/C++中有两种方式,一种是#ifnde ...

  6. 手游为什么要热更新,C#为什么不能热更新,LUA为什么可以

    热更新是什么?简单的说就是打补丁,只补需要部分,不用重个游戏包重打上传 热更新问题的本质是代码更新而不是资源更新,为什么呢? 大型手游都是将补丁资源放在专门的WEB服务器上,游戏启动时动态下载并放入到 ...

  7. LUA upvalue使用陷阱一例

    CA = {} CA.TestCb = function(self, cb) if not self._cb then self._cb = function() cb() end end self. ...

  8. 领域Command

    一.项目结构 二.代码 /// <summary> /// /// </summary> public interface ICommand { } /// <summa ...

  9. Linux实战教学笔记30:Nginx反向代理与负载均衡应用实践

    1.1 集群简介 简单地说,集群就是指一组(若干个)相互独立的计算机,利用高速通信网络组成的一个较大的计算机服务系统,每个集群节点(即集群中的每台计算机)都是运行各自服务的独立服务器.这些服务器之间可 ...

  10. Gouraud Shading

    [Gouraud Shading] Gouraud Shading (高洛德着色/高氏着色) 这种着色的效果要好得多,也是在游戏中使用最广泛的一种着色方式.它可对3D模型各顶点的颜色进行平滑.融合处理 ...