本文探讨一个新的Windows上的两个UI进程间的通信和编程模型。

开门见山,下面是这个通信模型的梗概图:

这个模型的设计目标描述如下:

(1)发送数据接口:RpcSend, RpcPost

  • RpcSend是同步接口,发送数据到目标fsm, 同时接收返回数据,其原型为

int RpcSend(const char* strFsmName, unsigned int uEvent, PBYTE pMsgData, int nMsgDataLen, PBYTE& pResultData, int& nResultDataLen);

参数说明:

strFsmName: 目标状态机名称

uEvent: 事件id

pMsgData: 待发送数据

nMsgDataLen: 数据长度

pResultData:应答数据

nResultDataLen: 应带数据长度

返回值是发送的数据长度。

  • RpcPost 定义为发送数据到目标fsm,与RpcSend相比,它不能接收到对方的返回数据。

int RpcPost(const char* strFsmName, unsigned int uEvent, PBYTE pMsgData, int nMsgDataLen);

参数说明:

strFsmName: 目标状态机名称

uEvent: 事件id

pMsgData: 待发送数据

nMsgDataLen: 数据长度

返回值是发送的数据长度。

(2)接收数据在状态机的事件函数中处理,函数原型为:onEventProc。

(3)应用的逻辑在状态机模型FSM中完成实现。

(4)两端的Container的功能为通信适配和容器的工作。它可以独立运行在一个新线程中,也可附着在现有应用的UI线程中。hMainWnd是这个Container的主窗口,如果该Container附着在一个应用的窗口上,hMainWnd就是这个窗口句柄.

(5)Pipe完成IPC的进程间通信,监听接收到数据,并发送给窗口消息过程。

实际上,在应用结构中,需要多个状态机的组合才能实现一个完整的应用需求,这组状态机需要一个管理者(Fsm Manager)来作为他们的容器或通信的纽带。

Fsm Manager需要从Fsm继承而来,所以它实际上也是一个状态机,这样做的好处能够通过状态机的组合创造出极大的灵活性和方便,同时RpcPost和RpcSend同样适用于Fsm Manager,因为它就是状态机。

状态机是怎么启动的? 我们需要一个Manifest.xml,这是一个配置文件,我们在其中配置需要启动的状态的名字和参数。Container在初始化的过程中,会把状态机启动。一般我们只需要设置一个需要启动的Fsm Manager,而其它的状态机,通过这个Fsm Manager完成启动。

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