ArcGIS Desktop开发基础(转)
http://www.cnblogs.com/maweifeng/archive/2006/07/19/455024.html 原文地址
ArcGIS Desktop开发的类型
○ 自定义ArcMap、ArcCatalog的布局和界面,包括增加自定义的按钮,指定相应的宏;
○ 使用VBA创建解决方案;
○ 创建ArcGIS扩展;
○ 创建独立的应用程序(后面单独说明)。
应用程序的插件架构
对于ArcGIS Desktop的开发,最关键的核心问题在于理解ArcGIS插件架构的运行机制,下面我们就对这个问题做一简单介绍。插件架构的核心在于应用程序定义插件遵循的接口,然后由自定义组件来实现这个接口。其中有几个关键点:
第一,主应用程序如何知道要加载插件
对于ArcGIS是使用注册表,和MS Office类似,在注册表中建立一个“component categories”的条目,而组件要被ArcGIS加载,就需要注册后,在这里增加添加一个条目。对于现在的大多数.net程序和前COM时代的C或C++程序,则通过目录来做到这点,通过遍历目录中的文件,然后通过反射机制(.net)来加载。
而COM程序,如VB环境下,则可以通过CreatObject来加载一个组件。
第二,插件的初始化
初始化包括2方面,一方面,主程序要创建一个变量,类型为插件所实现的接口,然后创建该插件,而同时,调用插件的初始化代码,例如Connect,传入需要主程序要暴露给插件的引用(App)。对于COM程序或者.net,是通过事件来做到这一点。主程序触发初始化事件,该事件在插件的代码中实现,根据传来的变量,初始化插件的运行环境。对于C或者C++这样的环境,可以通过函数指针和回调函数来实现这一点。
插件的初始化过程,就是插件插件和主程序通讯桥梁的过程,这个桥梁,对于ArcGIS,就是IApplication接口。
第三,插件和应用程序之间的通讯
其实上边已经差不多说清楚了,对于主应用程序,是通过创建插件对象,获得当前插件的实例,然后控制他,如果是插件是一个按钮,那么初始化插件的时候,创建了按钮对象,并绑定按钮的click事件由插件的相应过程来处理。
对于插件,则由于在初始化中通过初始化事件(例如OnCreat或者Connect这样的事件)的参数得到了当前应用程序的Application等对象实例,因此就可以使用这些对象实例来操作应用程序。
对于应用程序的一些状态变化,可以通过定义事件,然后在插件代码中响应这些事件来完成。
第四,用户界面
Microsoft Office的COM加载宏的编写,需要通过调用Office的Commandbar等对象来创建用户界面元素,可以完全自定义。对于Photoshop这样的程序,插件程序使用C或C++来完成,扩展的位置固定在几个确定的扩展点。ArcGIS个人觉得基本上处于二者之间。
ArcGIS Desktop开发基础(转)的更多相关文章
- ArcGIS Engine开发基础总结(一)
标准Engine功能 地图浏览 地图制作 数据查询 数据分析 及 所有的开发控件 —MapControl, PageLayout, Toolbar, TOC, ArcReader 对所有矢量和栅 ...
- ArcGIS Engine开发前基础知识(4)
ArcGIS不同开发方式的比较 关于GIS应用软件的开发,通常有三种方式:C/S架构.网络GIS和移动GIS.ArcGIS平台提供了对三种开发方式的支持,对于采用从C/S架构的大多数开发者来讲,首先想 ...
- ArcGIS Engine开发前基础知识(3)
对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM) ...
- ArcGIS Engine开发前基础知识(2)
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutContro ...
- ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇)
鹰眼是用于调节全视域范围内主地图显示范围情况的副地图.它体现了地图整体与详细局部的关系. 用户可以通过鼠标单击或者画框等动作实现鹰眼与主地图的交互情况. 鹰眼功能的原理是通过主地图窗口的地图控件和鹰眼 ...
- ArcGIS学习推荐基础教程摘录
###########-------------------摘录一--------------------------########### ***************************** ...
- ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据 ...
- ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能
原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的Arc ...
- ArcGIS Desktop 与 Excel(转)
来自:http://blog.csdn.net/kikitamoon/article/details/19043161 微软 OFFICE 产品中,Excel是很强大,并且平民化的表格制作工具.Arc ...
随机推荐
- 剑指 offer set 4 矩形覆盖
总结 1. 斐波那契数列的变形题, 但是稍有隐晦, 有点意思 2. 求解 f(3) 时, 最后一块矩形可以竖着放, 也可以两块矩形横着放, 分别对应于 f(2) 和 f(1) ------------ ...
- 云服务器 ECS Linux 误删除文件恢复方法介绍
云服务器 ECS Linux 下,rm -rf 意味着一旦删除的文件是无法挽回的.但如果在没有文件覆盖操作的前提下,可以先尝试相关方式进行文件恢复. 本文对此进行简要说明. https://help ...
- Photoshop-制作图片圆角2种方法[转]
方案一: 使用选区和蒙版相结合,用图章制作圆角选区,删除多余部分 效果: 实现步骤: 一.如果是直接在已有的图片上面编辑则看下图,否则跳过此不 二.用矩形工具选择需要保留的图片内容 三.选 ...
- 终端I/O之行控制函数
下列4个函数提供了终端设备的行控制能力.其中,filedes引用一个终端设备,否则出错返回,errno设置为ENOTTY. #include <termios.h> int tcdrain ...
- uboot 网络不通问题解决一例1
平台:Hi3531 PHY:RTL8211 现象:在uboot中执行ping命令的时候,总是超时. 过程: 使用uboot自带的phy操作命令mii读出的数据全是0xff.这里要介绍一下uboot中的 ...
- Linux数据归档和解压缩tar,cpio,gzip,bzip,lzma,zip命令使用
转载:http://www.1987.name/659.html 数据压缩归档和备份是系统管理的日常工作,定期备份不可小视,归档和压缩对于系统管理员或是普通用户来说都经常用到的操作,有很多中压缩格式, ...
- Hadoop学习笔记(1) ——菜鸟入门
Hadoop学习笔记(1) ——菜鸟入门 Hadoop是什么?先问一下百度吧: [百度百科]一个分布式系统基础架构,由Apache基金会所开发.用户可以在不了解分布式底层细节的情况下,开发分布式程序. ...
- RandomAccessFile的使用
package com.lk.C; import java.io.IOException; import java.io.RandomAccessFile; public class RandomAc ...
- (六)u-boot2013.01.01 for TQ210:《精简u-boot文件目录,定制自己的目标板》
1. 删改U-boot代码结构 把不用到的和与我们s5pv210移植无关的硬件平台代码统统删除,眼不见为净.这样代码看起来就干净利落多了. 1.1.进入arch目录,删掉除arm以外的目录 处理前: ...
- 第06篇 MyEclipse 2016 安装/破解
和玩得来的人在一起玩才叫玩! 和玩不来的人在一起玩,那种感觉就像加班啊! ...