本文将主要通过“同步调用”、“异步调用”、“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊。

首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法:

/*添加的命名空间
using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
*/
    public delegate int AddHandler(int a,int b);
    public class 加法类
    {
        public static int Add(int a, int b)
        {
            Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
            Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒
            Console.WriteLine("计算完成!");
            return a + b;
        }
    }

同步调用

委托的Invoke方法用来进行同步调用。同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行。

public class 同步调用
{
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest =====");
            AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
            int result = handler.Invoke(1, 2);             Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");             Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();
        }
        /*运行结果:
         ===== 同步调用 SyncInvokeTest =====
         开始计算:1+2
         计算完成!
         继续做别的事情。。。
         3       */
}

同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了。

异步调用

异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行。
委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现。

public class 异步调用
{
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====");
            AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);             //IAsyncResult: 异步操作接口(interface)
            //BeginInvoke: 委托(delegate)的一个异步方法的开始
            IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null);             Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");             //异步操作返回
            Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
            Console.ReadKey();
        }
        /*运行结果:
         ===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====
         继续做别的事情。。。
         开始计算:1+2
         计算完成!
         3       */
}

可以看到,主线程并没有等待,而是直接向下运行了。
但是问题依然存在,当主线程运行到EndInvoke时,如果这时调用没有结束(这种情况很可能出现),这时为了等待调用结果,线程依旧会被阻塞。

异步委托,也可以参考如下写法:

Action<object> action=(obj)=>method(obj);
action.BeginInvoke(obj,ar=>action.EndInvoke(ar),null);

简简单单两句话就可以完成一部操作。

异步回调

用回调函数,当调用结束时会自动调用回调函数,解决了为等待调用结果,而让线程依旧被阻塞的局面。

public class 异步回调
{
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("===== 异步回调 AsyncInvokeTest =====");
            AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);             //异步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
            IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,new AsyncCallback(回调函数),"AsycState:OK");
            
            Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
            Console.ReadKey();
        }         static void 回调函数(IAsyncResult result)
        {      //result 是“加法类.Add()方法”的返回值             //AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
            //AsyncDelegate 属性可以强制转换为用户定义的委托的实际类。
            AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
            Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
            Console.WriteLine(result.AsyncState);
        }
        /*运行结果:
        ===== 异步回调 AsyncInvokeTest =====
        开始计算:1+2
        继续做别的事情。。。
        计算完成!
        3
        AsycState:OK
                 */
}

我定义的委托的类型为AddHandler,则为了访问 AddHandler.EndInvoke,必须将异步委托强制转换为 AddHandler。可以在异步回调函数(类型为 AsyncCallback)中调用 MAddHandler.EndInvoke,以获取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的结果。

问题:

(1)int result = handler.Invoke(1,2);
为什么Invoke的参数和返回值和AddHandler委托是一样的呢?
答:
Invoke方法的参数很简单,一个委托,一个参数表(可选),而Invoke方法的主要功能就是帮助你在UI线程上调用委托所指定的方法。Invoke方法首先检查发出调用的线程(即当前线程)是不是UI线程,如果是,直接执行委托指向的方法,如果不是,它将切换到UI线程,然后执行委托指向的方法。不管当前线程是不是UI线程,Invoke都阻塞直到委托指向的方法执行完毕,然后切换回发出调用的线程(如果需要的话),返回。
所以Invoke方法的参数和返回值和调用他的委托应该是一致的。

(2)IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,null,null);

BeginInvoke : 开始一个异步的请求,调用线程池中一个线程来执行,
返回IAsyncResult 对象(异步的核心). IAsyncResult 简单的说,他存储异步操作的状态信息的一个接口,也可以用他来结束当前异步。
注意: BeginInvoke和EndInvoke必须成对调用.即使不需要返回值,但EndInvoke还是必须调用,否则可能会造成内存泄漏。

(3)IAsyncResult.AsyncState 属性:
获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。 例如:

static void AddComplete(IAsyncResult result) 
{   
      AddHandler handler = (AddHandler)result.AsyncState;    
      Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); 
      。。。。。
}

完整代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using System.Threading;
using System.Runtime.Remoting.Messaging; namespace ConsoleTest
{
    public delegate int AddHandler(int a,int b);
    public class 加法类
    {
        public static int Add(int a, int b)
        {
            Console.WriteLine("开始计算:" + a + "+" + b);
            Thread.Sleep(3000); //模拟该方法运行三秒
            Console.WriteLine("计算完成!");
            return a + b;
        }
    }     public class 同步调用
    {
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("===== 同步调用 SyncInvokeTest =====");
            AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);
            int result = handler.Invoke(1, 2);             Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");             Console.WriteLine(result);
            Console.ReadKey();
        }
        /*运行结果:
         ===== 同步调用 SyncInvokeTest =====
         开始计算:1+2
         计算完成!
         继续做别的事情。。。
         3       */
    }     public class 异步调用
    {
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====");
            AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);             //IAsyncResult: 异步操作接口(interface)
            //BeginInvoke: 委托(delegate)的一个异步方法的开始
            IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null);             Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");             //异步操作返回
            Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
            Console.ReadKey();
        }
        /*运行结果:
         ===== 异步调用 AsyncInvokeTest =====
         继续做别的事情。。。
         开始计算:1+2
         计算完成!
         3       */
    }     public class 异步回调
    {
        static void Main()
        {
            Console.WriteLine("===== 异步回调 AsyncInvokeTest =====");
            AddHandler handler = new AddHandler(加法类.Add);             //异步操作接口(注意BeginInvoke方法的不同!)
            IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,new AsyncCallback(回调函数),"AsycState:OK");
            
            Console.WriteLine("继续做别的事情。。。");
            Console.ReadKey();
        }         static void 回调函数(IAsyncResult result)
        {      //result 是“加法类.Add()方法”的返回值             //AsyncResult 是IAsyncResult接口的一个实现类,引用空间:System.Runtime.Remoting.Messaging
            //AsyncDelegate 属性可以强制转换为用户定义的委托的实际类。
            AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate;
            Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result));
            Console.WriteLine(result.AsyncState);
        }
        /*运行结果:
        ===== 异步回调 AsyncInvokeTest =====
        开始计算:1+2
        继续做别的事情。。。
        计算完成!
        3
        AsycState:OK
                 */
    }
}

C#委托的异步调用1的更多相关文章

  1. C#委托的异步调用

    本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: /*添加的命名空间 u ...

  2. C#委托的异步调用【转】

    本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: ); //模拟该方法运 ...

  3. [转]C#委托的异步调用

    本文将主要通过“同步调用”.“异步调用”.“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊. 首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: ); //模拟该方法运 ...

  4. c# 委托与异步调用

    背景:在winform UI中,有时需要对控件进行比较频繁的刷新,如进度条.picturebox显示视频等.如果在主线程进行这些刷新操作,操作还未完成就将执行下一次刷新,程序将发生错误:如果只是创建另 ...

  5. ASP.NET 委托,异步调用例子 .

    简要介绍:1.定义异步执行需要调用的方法2.定义具有与异步执行方法相同签名的委托(Delegate):3.调用 BeginInvoke 和 EndInvoke 方法.   3.1. BeginInvo ...

  6. C# 委托的三种调用示例(同步调用 异步调用 异步回调)

    首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 复制代码 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b);    public class ...

  7. 那些年我们一起追逐的多线程(Thread、ThreadPool、委托异步调用、Task/TaskFactory、Parallerl、async和await)

    一. 背景 在刚接触开发的头几年里,说实话,根本不考虑多线程的这个问题,貌似那时候脑子里也有没有多线程的这个概念,所有的业务都是一个线程来处理,不考虑性能问题,当然也没有考虑多线程操作一条记录存在的并 ...

  8. C# 委托的同步调用和异步调用

    委托的Invoke方法用来进行同步调用.同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行. 同步调用的例子: using System; using System.T ...

  9. C# 委托的三种调用示例(同步调用、异步调用、异步回调)

    首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: 代码如下: public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法类 { p ...

随机推荐

  1. oc-10-对象做参数

    // // main.m // 6-[掌握]对象和方法之间的关系 #import <Foundation/Foundation.h> //声明人类 @interface Person : ...

  2. [带你飞]一小时带你学会Python

    1.面向的读者: 具有Javascript经验的程序猿. 2 快速入门2.1 Hello world 安装完Python之后,打开IDLE(Python GUI) , 该程序是Python语言解释器, ...

  3. 用CAS操作实现Go标准库中的Once

    Go标准库中提供了Sync.Once来实现"只执行一次"的功能.学习了一下源代码,里面用的是经典的双重检查的模式: // Once is an object that will p ...

  4. APK文件安装模拟器和ADB命令的使用

    1.安装APK文件到模拟器 Android手机使用的执行文件为APK格式,类似于Windows平台的exe文件.在Android模拟器中安装APK文件有多种方法,如果你是开发人员,可以通过Eclips ...

  5. MySQL密码忘记之解决方法

    方法一: 通过修改配置文件来登录mysql,方法也不难. 操作步骤: 在安装目录下找到配置文件my.ini 2.在my.ini中找到 [mysqld]字段,在它底下加上skip-grant-table ...

  6. VB.net 字符串 分割 及 重新倒序组装

    ''' <summary> ''' split with ">>>>" , and inverted order ''' </summar ...

  7. CF A and B and Chess

    A and B and Chess time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard in ...

  8. hdu 4340 树状DP

    思路:我们定义两个数组,ant[Maxn][2],bob[Maxn][2].ant[i][0]表示还未确定哪个城市被全费用占领,ant[i][1]表示确定了哪个城市被全费用占领.那么ant[i][0] ...

  9. 【转】移动互联网应用测试成长技能树V1.0

  10. css尖角

    .market-nav-arrow { ; ; ; border-style: solid; border-width: 7px 0px 7px 7px; border-color: transpar ...