[置顶] Android开发之MediaPlayerService服务详解(一)
前面一节我们分析了Binder通信相关的两个重要类:ProcessState 和 IPCThreadState。ProcessState负责打开Binder
驱动,每个进程只有一个。而 IPCThreadState负责提供与Binder通信相关的接口,每个线程有一个。下面我们通过具体
示例MediaPlayerService来分析我们应用程序中怎么通过Binder通信的。
frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp
- int main(int argc, char*argv[])
- {
- sp<ProcessState> proc(ProcessState)::self(); // 获得ProcessState在构造函数中打开binder驱动
- sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
- MediaPlayService::instantiate();
- ProcessState::self()->startThreadPool();
- IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
- }
1)获得ServiceManager的代理BpServiceManager
- sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager();
- sp<IServiceManager> defaultServiceManager()
- {
- if(gDefaultServiceManager != NULL) return gDefaultServiceManager;
- {
- AutoMutex -l(gDefaultServiceManagerLock);
- if(gDefaultServiceManager == NULL)
- gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(
- ProcessState::self()->getContextObject(NULL));
- }
- return gDefaultServiceManager;
- }
这里又是一个单例模式,每个进程只需要一个BpServiceManager代理,通过interface_cast获得。
首先看看ProcessState::self()->getContextObject(NULL)
- sp<IBinder> ProcessState::getContextObject(const sp<IBinder>& caller)
- {
- return getStrongProxyForHandle(0);
- }
- sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)
- {
- sp<IBinder> result;
- AutoMutex _l(mLock);
- handle_entry *e = lookupHandleLocked(handle);
- if( e != NULL) {
- IBinder* b = e->binder;
- if(b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {
- b = new BpBinder(handle);
- e->binder = b;
- if(b) e->refs = b->getWeakRefs();
- result = b;
- }else{
- result.force_set(b);
- e->refs->decWeak(this);
- }
- }
- return result;
- }
- struct handle_entry{
- IBinder* binder;
- RefBase::weakref_type* refs;
- }
ProcessState::handle_entry* ProcessState::lookupHandleLocked()从数组mHandleToObject里面根据handle索引,查找
一个handle_entry结构体。然后根据传入的句柄handle这里为0,表示ServiceManager,new一个BpBinder
所以现在相当于:
gDefaultServiceManager = interface_cast<IServiceManager>(new BpBinder(0));
现在我们看看interface_cast是什么?
- frameworks/base/include/binder/IInterface.h
- template<typename INTERFACE>
- inline sp<INTERFACE> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)
- {
- return INTERFACE::asInterface(obj);
- }
- 等价于:
- inline sp<IServiceManager> interface_cast(const sp<IBinder>& obj)
- {
- return IServiceManager::asInterface(obj);
- }
- 继续我们跟到IServiceManager里面去:
- frameworks/base/include/binder/IServiceManager.h
- class IServiceManager:public IInterface
- {
- public:
- DECLARE_META_INTERFACE(ServiceManager);// MLGB的又是宏!!!
- virtual status_t addService(const String16& name, const sp<IBinder>& service) = 0;
- virtual sp<IBinder> getService(const String16& name) const = 0;
- }
- #define DECLARE_META_INTERFACE(INTERFACE) \
- static const android::String16 descriptor; \
- static android::sp<I##INTERFACE> asInterface( \
- const android::sp<android::IBinder>& obj); \
- virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;\
- I##INTERFACE(); \
- virtual !I##INTERFACE();
- 替换之后就是:
- static const android::String16 descriptor;
- static android::sp<IServiceManager> asInterface(
- const android::sp<android::IBinder>& obj);
- virtual const android::String16& getInterfaceDescriptor() const;
- IServiceManager();
- virtual !IServiceManager();
- 都是一些函数声明,既然有声明的地方,肯定有实现的地方了。
- #define IMPLEMENT_META_INTERFACE(INTERFACE, NAME) \
- const android::String16 I##INTERFACE::descriptor(NAME); \
- const android::String16& \
- I##INTERFACE::getInterfaceDescriptor() const { \
- return I##INTERFACE::descriptor; \
- } \
- android::sp<I##INTERFACE> I##INTERFACE::asInterface( \
- const android::sp<android::IBinder>& obj) \
- { \
- android::sp<I##INTERFACE> intr; \
- if (obj != NULL) { \
- intr = static_cast<I##INTERFACE*>( \
- obj->queryLocalInterface( \
- I##INTERFACE::descriptor).get()); \
- if (intr == NULL) { \
- intr = new Bp##INTERFACE(obj); \
- } \
- } \
- return intr; \
- } \
- I##INTERFACE::I##INTERFACE() { } \
- I##INTERFACE::~I##INTERFACE() { }
- 继续替换:
- {
- const android::String16 IServiceManager::descriptor(NAME);
- const android::String16&
- IServiceManager::getInterfaceDescriptor() const {
- return IServiceManager::descriptor;
- }
- android::sp<IServiceManager> IServiceManager::asInterface(
- const android::sp<android::IBinder>& obj) // 参数为new BpBinder(0)
- {
- android::sp<IServiceManager> intr;
- if (obj != NULL) {
- intr = static_cast<IServiceManager*>(
- obj->queryLocalInterface(
- IServiceManager::descriptor).get());
- if (intr == NULL) {
- intr = new BpServiceManager(obj); // 原来在这里new 了一个BpServiceManager对象
- }
- }
- return intr;
- }
- IServiceManager::IServiceManager() { }
- IServiceManager::~IServiceManager() { }
- }
总结:根据句柄handle 0 创建一个new BpBinder(0),根据这个BpBinder创建了一个BpServiceManager代理。
下面来看看BpServiceManager代理:
- class BpServiceManager : public BpInterface<IServiceManager>
- {
- public:
- BpServiceManager(const sp<IBinder>& impl) : BpInterface<IServiceManager>(iml)
- {}
- }
这里BpInterface是一个模板类,表示这里BpServiceManager同时继承与BpInterface和IServiceManager类
- template<typename INTERFACE>
- class BpInterface : public INTERFACE, public BpRefBase
- {
- public: BpInterface(const sp<IBinder>& remote);
- ...
- }
- 调用了基类BpInterface构造函数:
- BpInterface<IServiceManager>::BpInterace(const sp<IBinder>& remote) : BpRefBase(remote)
- {}
- //这里的remote就是刚刚的new BpBinder(0)
- BpRefBase::BpRefBase(const sp<IBinder>& o) : mRemote(o.get()),mRefs(NULL), mState(0)
- {
- }
2)添加服务 MediaPlayerService::instantiate();
- frameworks/base/media/libmediaplayerservice/ibMediaPlayerService.cpp
- void MediaPlayerService::instantiate()
- {
- defaultServiceManager()->addService(String16("media.player"), new MediaPlayerService);
- }
defaultServiceManager()返回的是刚创建的BpServiceManager,调用add函数。
BpMediaPlayService作为服务代理端,那么BnMediaPlayerService一定是实现端,MediaPlayerService继承于
BnMediaPlayerService,实现了真正的业务函数。
来看看BpServiceManager的addService()函数:
- virtual status_t addService(const String16& name, const sp<IBinder>& service)
- {
- Parcel data, reply;
- data.writeInterfaceToken(IServiceManager.getInterfaceDescriptor()); // android.os.IServiceManager
- data.writeString16(name); // media.player
- data.writeStrongBinder(service); // 也就是MediaPlayerService
- status_t err = remote()->transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);
- return err == NO_ERROR ? reply.readInt32() : err;
- }
这里remote()就是前面创建的BpBinder(0)对象。
- status_t BpBinder::transact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
- {
- IPCThreadState::self()->transact(mHandle, code, data, reply, flags);
- }
- status_t IPCThreadState::transact(int32_t handle, uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
- {
- // 发送ADD_SERVICE_TRANSACTION请求
- writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL);
- if(reply) // 等待响应
- waitForResponse(NULL, reply);
- }
- status_t IPCThreadState::writeTransactionData(int32_t cmd, uint32_t binderFlags, int32_t handle,
- uint32_t code, const Parcel& data, status_t *statusBuffer)
- {
- // cmd BC_TRANSACTION 应用程序向BINDER发送的命令
- binder_transaction_data tr;
- tr.target.handle = handle; // 0
- tr.code = code; // ADD_SERVICE_TRANSACTION
- tr.flags = binderFlags;
- // 把命令和数据一起发送到 Parcel mOut中
- mOut.writeInt32(cmd);
- mOut.write(&tr, sizeof(tr));
- }
- status_t IPCThreadState::waitForResponse(Parcel* reply, status_t *acquireResult)
- {
- int32_t cmd;
- while(1)
- talkWithDriver();
- cmd = mIn.readInt32();
- switch(cmd) {
- case BR_TRANSACTION_COMPLETE:
- ...
- break;
- }
- {
- return err;
- }
- status_t IPCThreadState::talkWithDriver(bool doReceive)
- {
- binder_write_read bwr;
- bwr.write_size = outAvail;
- bwr.write_buf = (long unsigned int)mOut.data(); // 写入mOut的数据
- bwr.read_size = mIn.dataCapacity;
- bwr.read_buffer = (long unsigned int)mIn.data();
- ioctl(mProcess->mDriverFD, BINDER_WRITE_READm &bwr); // 把mOut写到Binder,并读取mIn数据
- }
3)IPCThreadState::joinThreadPool(), ProcessState::self()->startThreadPool()
进入线程循环talkWithDriver 等待客户端Client请求,从Binder读取命令请求进行处理。
到现在为止MediaPlayerService的服务端已经向服务总管ServiceManager注册了,下面我们看看客户端是如何获得服务的代理并和服务端通信的。
我们以MediaPlayer的业务函数decode解析播放一个URL为例
- sp<IMemory> MediaPlayer::decode(const char*url, uint32_t *pSampleRate, ...)
- {
- sp<IMemory> p;
- const sp<IMediaPlayerService>& service = getMediaPlayerService(); // 获得BpMediaPlayerSerivce代理
- if(service != 0)
- p = service->decode(url, ....);
- return p;
- }
这里我们主要分析getMediaPlayerService,客户端是如何向ServiceManager总管查询服务并获得代理的。
- sp<IMediaPlayerService>& IMediaDeathNotifier::getMediaPlayerService()
- {
- sp<IServiceManager> sm = defaultServiceManager(); // 生成一个BpServiceManager代理对象
- sp<IBinder> binder;
- do {
- binder = sm->getService(String16("media.player"));
- if(binder != 0)
- break;
- usleep(500000)
- } while(true);
- sMediaPlayerService = interface_cast<IMediaPlayerService>(binder);
- return sMediaPlayerService;
- }
1)首先获得BpServiceManager的代理,然后调用getService()函数向服务总管ServiceManager查询服务。
frameworks/base/libs/binder/IServiceManager.cpp
- class BpServiceManager : public BpInterface<IServiceManager>
- {
- public:
- virtual sp<IBinder> getService(const String16& name) const
- {
- for(n = 0; n < 5; n++) {
- sp<IBinder> svc = checkService(name); // 调用checkService函数
- if(svc != NULL) return svc;
- sleep(1);
- }
- return NULL;
- }
- virtual sp<IBinder> checkService(const String16& name) const
- {
- Parcel data, reply;
- data.writeInterfaceToken(IServiceManager::getInterfaceDescriptor());
- // 首先调用data.writeInt32(IPCThreadState::self()->getStrictModePolicy())
- // 然后再写入android.os.IServiceManager
- data.writeString16(name); // 写入 media.player
- remote()->transact(CHECK_SERVICE_TRANSACTION, data, &reply);
- return reply.readStrongBinder();
- }
- }
这里首先将请求打包成Parcel各式,然后调用remote()->transact()函数,前面我们分析过BpServiceManager::remote()返回
的就是前面new BpBinder(0)对应句柄为ServiceManager。继续去BpBinder中寻找实现代码:
frameworks/base/libs/binder/BpBinder.cpp
- status_t BpBinder::transact(uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
- {
- IPCThreadState::self()->transact(mHandle, code, data, reply, flags);
- }
最后调用的IPCThreadState的transact()函数,IPCThreadState是专门提供通过Binder进程间通信的接口的。
- status_t IPCTheadState::transact(int32_t handle, uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
- {
- // 填充binder_transaction_data 结构体,写入到mOut中去
- writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL);
- // 调用talkWithDriver() 将mOut写到Binder驱动,并从Binder驱动读取mIn数据
- waitForResponse(reply);
- }
首先通过writeTransactionData函数来填充mOut结构体,mOut里面内容为:
mOut.writeInt32(BC_TRANSACTION);
mOut.write(&tr, sizeof(tr));
这里binder_transaction_data tr内容为:
tr.target.handle = 0; // 表面是发往ServiceManager的
tr.code = CHECK_SERVICE_TRANSACTION;
tr.flags = 0;
tr.data内容为:
data.writeInt32(IPCThreadState::self()->getStrictModePolicy() | STRICT_MODE_PENALTY_GATHER);
data.writeString16("android.os.IServiceManager");
data.writeString16("media.player");
根据前面Android开发之ServiceManager一章中我们分析,svcmgr_handler处理从句柄为0的Binder的请求:
strict_policy = bio_get_string32();
s = bio_get_string16(); // 就是上面的android.os.IServiceManager
s = bio_get_string16(); // 就是上面的 media.player
根据media.player遍历全局链表svclist找到相应的服务,调用bio_put_ref(reply, ptr) 返回目标Binder实体。
这个waitForResponse()函数是关键:
- status_t IPCThreadState::waitForResponse(Parcel* reply)
- {
- while(1) {
- talkWithDriver(); // 输入mOut 输出mIn
- cmd = mIn.readInt32();
- switch(cmd) {
- case BR_REPLY:
- {
- binder_transaction_data tr;
- mIn.read(&tr, sizeof(tr));
- if(reply) {
- reply->ipcSetDataReference(reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),
- tr.data.size, reinterpret_cast<const size_t*>(tr.data.ptr.offsets),
- tr.offsets_size/sizeof(sizt_t), freeBuffer, this);
- } else {
- err = *static_cast<const status_t*>(tr.data.ptr.buffer);
- freeBuffer(NULL, reinterpret_cast<const uint8_t*>(tr.data.ptr.buffer),
- tr.data.size, reinterpret_cast<const size_t*>(tr.data.ptr.offsets),
- tr.offsets_size/sizeof(sizt_t), freeBuffer, this)
- }
- }
- }
- }
- }
- 最后返回的是:return reply.readStrongBinder();进入到Parcel的readStrongBinder()函数
- sp<IBinder> Parcel::readStrongBinder() const
- {
- sp<IBinder> val;
- unflatten_binder(ProcessState::self(), *this, &val);
- return val;
- }
- status_t unflatten_binder(const sp<ProcessState>& proc, const Parcel& in, sp<IBinder>* out)
- {
- const flat_binder_object* flat = in.readObject(false);
- if(flat) {
- switch(flat->type) {
- case BINDER_TYPE_BINDER:
- *out = static_cast<IBinder*>(flat->cookie);
- return finish_unflatten_binder(NULL, *flat, in);
- case BINDER_TYPE_HANDLE:
- *out = proc->getStrongProxyForHandle(flat->handle);
- return finish_unflatten_binder(static_cast<BpBinder*>(out->get()), *flat, in);
- }
- }
- }
这里flat->type是BINDER_TYPE_HANDLE,所以调用ProcessState::getStrongProxyForHandle()函数
- sp<IBinder> ProcessState::getStrongProxyForHandle(int32_t handle)
- {
- sp<IBinder> result;
- handle_entry* e = lookupHandleLocked(handle);
- if(e != NULL) {
- IBinder* b = e->binder;
- if(b == NULL || !e->refs->attemptIncWeak(this)) {
- b = new BpBinder(handle);
- e->binder = b;
- if( b ) e->refs = e->getWeakRefs();
- result = b;
- } else {
- result.force_set(b);
- e->refs->decWeak(this);
- }
- }
- return result;
- }
这里的handle就是ServiceManager内维护的MediaPlayerService对应的Binder句柄,这个ProcessState根据这个句柄
new 了一个BpBinder,并将其保存起来,这样下次需要从ServiceManager请求获取到相同句柄的时候就可以直接返回了。
最后根据这个返回的BpBinder获得MediaPlayerService的代理:
sMediaPlayerService = interface_cast<IMediaPlayerService>(binder);
根据前面ServiceManager一样,最后调用的是IMediaPlayerService的asInterface()宏函数
- android::sp<IMediaPlayerService> IMediaPlayerService::asInterface(const android::sp<android::IBinder>& obj)
- {
- android::sp<IMediaPlayerService> intr;
- if(obj != NULL ) {
- intr = static_cast<IMediaPlayerService>(
- obj->queryLocalInterface(IMediaPlayerService::descriptor).get);
- if (intr == NULL) {
- intr = new BpMediaPlayerService(obj);
- }
- }
- return intr;
- }
这样我就获得了一个代理BpMediaPlayerService对象,它的remote()为BpBinder(handle),这个handle就是向服务总共ServiceManager
查询到的MediaPlayerService对应的Binder句柄。
下一章我们分析,客户端如何通过这个BpServiceManager代理对象调用服务端MediaPlayerService的业务函数的?
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