cocos2d-x学习之自动内存管理
一.自动内存管理
1)概述
C++语言默认是没有提供自动内存管理的。使用者需要自己分配,自己释放。在cocos2d-x里提供了一个自动内存管理的方案。主要是通过CCObject来提供的,用户只要继承了CCObject,就可以通过调用autorelease()来告诉系统进行自动内存管理。
一般用法就是: CCLayer* pLayer = CreateLayer(s_nActionIdx); pLayer->autorelease();
2)自动内存管理的实现
自动内存管理的实现原理大概是:用户设置自动释放功能时,内存管理(CCPoolManager)会自动把这个CCObject对象加入其管理池中。等到一定时机(场景销毁,一帧渲染结束,程序退出等),内存管理会遍历其所管理的每一个对象,逐个调用CCObject的释放函数进行释放。CCObject自己内部设置一个引用系数,增加一个使用就系数加一,释放就系数减一,当系数为0时,才真正进行释放。
如果研究下CCPoolManager,会发现进行真正内存管理的是自动释放池(CCAutoreleasePool),CCPoolManager下面包含有多个CCAutoreleasePool。CCAutoreleasePool提供了addObject,removeObject,clear功能。我开始很疑惑,因为进行内存释放管理,一个CCAutoreleasePool就够了。后来仔细考虑,发现了这个的秘密所在:
CCPoolManager管理多个CCAutoreleasePool,是为了方便确定哪个自动释放池(CCAutoreleasePool)可以进行释放,而不用影响到其他的自动释放池。比如在关卡切换时,上一个关卡的自动释放池的数据就可以进行自动释放了,而新关卡的自动释放池不变~~ 好想法!
二、引用计数器——手动管理内存
- //引用次数+1
- virtual void CCObject::retain(void);
- //引用次数-1;若引用计数器=0,则delete this;
- virtual void CCObject::release(void);
- //helper方法,快速判断当前对象只有唯一引用
- bool CCObject::isSingleRefrence(void);
- //返回引用次数
- unsigned int CCObject::retainCount(void);
- CCObject *obj=new CCObject;
- ...
- obj->release();
- obj->retain();
- ...
- obj->release();
- void CCNode::setGrid(CCGridBase* pGrid)
- {
- CC_SAFE_RETAIN(pGrid);
- CC_SAFE_RELEASE(m_pGrid);
- m_pGrid = pGrid;
- }
相关接口:
- CCObject* CCObject::autorelease(void);
- CCObject *obj=new CCOjbect;
- obj->autorelease();
- ...
- virtual void addChild(CCNode * child);
- virtual void addChild(CCNode * child, int zOrder);
- virtual void addChild(CCNode * child, int zOrder, int tag);
- virtual void removeChild(CCNode* child, bool cleanup);
- void removeChildByTag(int tag, bool cleanup);
- virtual void removeAllChildrenWithCleanup(bool cleanup);
- static CCSprite* spriteWithTexture(CCTexture2D *pTexture);
- static CCSprite* spriteWithTexture(CCTexture2D *pTexture, const CCRect& rect);
- static CCSprite* spriteWithTexture(CCTexture2D *pTexture, const CCRect& rect, const CCPoint& offset);
- static CCSprite* spriteWithSpriteFrame(CCSpriteFrame *pSpriteFrame);
- static CCSprite* spriteWithSpriteFrameName(const char *pszSpriteFrameName);
- static CCSprite* spriteWithFile(const char *pszFileName);
- static CCSprite* spriteWithFile(const char *pszFileName, const CCRect& rect);
- static CCSprite* spriteWithBatchNode(CCSpriteBatchNode *batchNode, const CCRect& rect);
cocos2d-x学习之自动内存管理的更多相关文章
- JVM自动内存管理学习笔记
对于使用 C.C++ 的程序员来说,在内存管理领域,他们既是拥有最高权力的皇帝又是从事最基础工作的劳动人民——拥有每一个对象的“所有权”,又担负着每一个对象生命开始到终结的维护责任.对于 Java 程 ...
- Xcode 如何设置 自动内存管理 转换为 手动内存管理
建议使用自动内存管理 ARC. 如果不想自动内存管理,可以在build phases 下的compile sources 中找到不想自动管理的.m文件 ,给它加compiler flags 为 -fn ...
- JVM自动内存管理机制--读这篇就GO了
之前看过JVM的相关知识,当时没有留下任何学习成果物,有些遗憾.这次重新复习了下,并通过博客来做下笔记(只能记录一部分,因为写博客真的很花时间),也给其他同行一些知识分享. Java自动内存管理机制包 ...
- linux kernel学习笔记-5内存管理_转
void * kmalloc(size_t size, gfp_t gfp_mask); kmalloc()第一个参数是要分配的块的大小,第一个参数为分配标志,用于控制kmalloc()的行为. km ...
- 深入理解Java虚拟机(自动内存管理机制)
文章首发于公众号:BaronTalk 书籍真的是常读常新,古人说「书读百遍其义自见」还是很有道理的.周志明老师的这本<深入理解 Java 虚拟机>我细读了不下三遍,每一次阅读都有新的收获, ...
- iOS----ARC(自动内存管理)
1.ARC是什么呢,有什么用? ARC是苹果官方推出的帮助我们苹果开发工程师管理内存的一种自动内存管理机制,它的前身是MRC,也就是手动内存管理: 2.ARC的基本原理是什么? ARC是编译器(时)特 ...
- 垃圾回收算法手册:自动内存管理的艺术 BOOK
垃圾回收算法手册:自动内存管理的艺术 2016-03-18 华章计算机 内容简介 PROSPECTUS 本书是自动内存管理领域的里程碑作品,汇集了这个领域里经过50多年的研究沉积下来的最佳实践,包含当 ...
- 【IOS学习基础】内存管理
1.内存几大区域 1> 栈区:局部变量(基本数据类型.指针变量). 2> 堆区:程序运行的过程中动态分配的存储空间(创建的对象). 3> BSS段:没有初始化的全局变量和静态变量. ...
- JVM自动内存管理-Java内存区域与内存溢出异常
摘要: JVM内存的划分,导致内存溢出异常的可能区域. 1. JVM运行时内存区域 JVM在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为以下几个区域: 1.1 程序计数器 程序计数器是一块较小的内 ...
随机推荐
- Ubuntu/CentOS使用BIND配置DNS服务器
------ubuntu server 12---------- 1.安装bind9 sudo apt-get -y install bind9 bind9utils 2.配置 /etc/bind/ ...
- <System.ServiceModel>
實例: <system.serviceModel> <diagnostics performanceCounters="All" /> < ...
- MYSQL数据库性能调优之三:explain分析慢查询
explain显示了mysql如何使用索引来处理select语句以及连接表.可以帮助选择更好的索引和写出更优化的查询语句.使用方法,在select语句前加上explain就可以了. 一.explain ...
- Type Encoding
[Type Encodings] The compiler encodes the return and argument types for each method in a character s ...
- python svn
svn 0.3.36 Downloads ↓ Intuitive Subversion wrapper. Introduction svn is a simple Subversion library ...
- webconfig文件serviceHostingEnvironment节点出错的解决方法
在三点五和二版本的配置中可以出现这个节点,但是在4.0是没有的,所以如果框架是4.0的时候要除去这个节点,不然就会报以下错误: Configuration Error Description: An ...
- c# 调用zebra打印指令 打印到USB端口
c# 调用zebra打印机指令打印条码,如果直接打印到lpt1端口的打印机,通过copy指令没有问题, 但如果ZEBRA打印机是通过USB连接,打印机端口为usb001,则程序不能直接拷贝到usb00 ...
- Oracle数据库编程:使用PL/SQL编写触发器
8.使用PL/SQL编写触发器: 触发器存放在数据缓冲区中. 触发器加序列能够实现自动增长. 在触发器中不能使用connit和rollback. DML触发器 ...
- junit4学习(Annotation)
在一个测试类中,所有被@Test注解修饰的public,void方法都是testcase,可以被JUNIT执行. @Retention(value=RUNTIME) @Target(value=MET ...
- jquery获取kindEditor值
KE.show({ id: 'txtMessage', imageUploadJson: '/ajax/Manager/keupload.ashx?ptyp ...