C++ typedef typename
[cpp] view plaincopy
template<typename T>
class A {
public:
typedef T a_type;
};
template<typename A>
class B {
public:
//typedef A::a_type b_type;
typedef typename A::a_type b_type;
};
int main() {
B<A<int>> b;
return ;
}
如果把注释取消,就会产生编译错误。 必须使用关键字typename的原因是T是一个template parameter。在实例化之前,编译器对T一无所知,因此不知道A::a_type 代表的是一个type或是一个member function或是一个data member,使用typename可以告诉编译器这是一个type使得编译能顺利通过
typename var_name;表示var_name的定义还没有给出,这个语句通常出现在模版的定义内,例如:
template
void f() {
typedef typename T::A TA; // 声明 TA 的类型为 T::A
TA a5; // 声明 a5 的类型为 TA
typename T::A a6; // 声明 a6 的类型为 T::A
TA * pta6; // 声明 pta6 的类型为 TA 的指针
} 因为T是一个模版实例化时才知道的类型,所以编译器更对T::A不知所云,为了通知
编译器T::A是一个合法的类型,使用typename语句可以避免编译器报错。
)template < typename var_name > class class_name; 表示var_name是一个类型,
在模版实例化时可以替换任意类型,不仅包括内置类型(int等),也包括自定义类型class。
这就是问题中的形式,换句话说,在template 和template 中,
typename和class的意义完全一样。
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