Tkinter教程之Canvas篇(4)
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1812091
'''Tkinter教程之Canvas篇(4)'''
'''22.绘制弧形'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建一个ARC
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
cv.create_arc((10,10,110,110),)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用默认参数创建一个ARC,结果为90度的扇形
'''23.设置弧形的样式'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建create_arc.
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = {1:PIESLICE,2:CHORD,3:ARC}
for i in d:
cv.create_arc((10,10 + 60*i,110,110 + 60*i),style = d[i])
print i,d[i],
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用三种样式,分别创建了扇形、弓形和弧形
'''24.设置弧形的角度'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用start/extent指定起始角度与偏移角度
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = {1:PIESLICE,2:CHORD,3:ARC}
for i in d:
cv.create_arc(
(10,10 + 60*i,110,110 + 60*i),
style = d[i], #指定样式
start = 30, #指定起始角度
extent = 30 #指定角度偏移量
)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用三种样式,start指定起始角度;extent指定角度偏移
'''25.绘制位图'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用bitmap创建位图create_bitmap
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = {1:'error',2:'info',3:'question',4:'hourglass'}
for i in d:
cv.create_bitmap((20*i,20*i),bitmap = d[i])
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用bitmap属性来指定位图的名称,这个函数的第一个参数为一个点(x,y)指定位图存放位置的左上位置。
'''26.绘制GIF图像'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建gif图像create_image
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
img = PhotoImage(file = 'c:/python.gif')
cv.create_image((150,150),image = img)
cv.pack()
root.mainloop()
# 先使用PhotoImage创建GIF图像,再将image属性来设置为新创建的img
'''27.绘制直线'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建带箭头的直线create_line
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = [(0,'none'),(1,'first'),(2,'last'),(3,'both')]
for i in d:
cv.create_line(
(10,10 + i[0]*20,110,110+ i[0] * 20), # 设置直线的起始、终点
arrow = i[1], # 设置直线是否使用箭头
arrowshape = '40 40 10' # 设置箭头的形状(填充长度,箭头长度,箭头宽度
)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用arrow属性来控制是否显示箭头
'''28.直线的joinstyle属性'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建直线,使用joinstyle属性
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
d = [(0,'none','bevel'),(1,'first','miter'),(2,'last','round'),(3,'both','round')]
for i in d:
cv.create_line(
(10,10 + i[0]*20,110,110+ i[0] * 20), # 设置直线的起始、终点
arrow = i[1], # 设置直线是否使用箭头
arrowshape = '8 10 3', # 设置箭头的形状(填充长度,箭头长度,箭头宽度
joinstyle = i[2],
)
cv.pack()
root.mainloop()
# 将直线的属性joinstyle分别设置为bevel/miter/round,测试其效果。
'''29.绘制椭圆'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 绘制椭圆,使用create_oval属性
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个长200,宽100的椭圆
cv.create_oval((10,10,210,110),fill = 'red')
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定椭圆的长和宽,圆是长和宽相等的特殊情况。
'''30.创建多边形'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建多边形(三角形)
from Tkinter import *
root = Tk()
# 绘制一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个直角三角形
cv.create_polygon((10,10,10,200,100,200),fill = 'red')
cv.pack()
root.mainloop()
# 指定三个点的坐标,三个点坐标必须满足三角形的定义。
'''31.修饰图形'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 创建多边形create_ploygon(三角形)
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个直角三角形
cv.create_polygon((10,10,10,200,100,200),
#smooth = True, # 平滑处理,但未找到控制此参数的项
splinesteps = 0, # 不明白是控制什么的???
)
cv.pack()
root.mainloop()
# smooth/splinesteps用来修改绘制的图形,不明白这两个参数还有其它什么作用。
'''32.绘制文字'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用文字create_text
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个文字对象,默认设置为居中对齐
cv.create_text((10,10),text = 'Hello Text',
anchor = W
)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用anchor控制文字的位置,使用justify控制对齐方式
'''33.选中文字'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用文字create_text
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个文字对象,默认设置为居中对齐
txt = cv.create_text((10,10),text = 'Hello Text',
anchor = W
)
# 设置文本的选中起始位置
cv.select_from(txt,2)
# 设置文本的选中结束位置
cv.select_to(txt,5)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用anchor控制文字的位置,使用justify控制对齐方式
'''34.创建组件'''
# -*- coding: cp936 -*-
# 使用子组件create_window
from Tkinter import *
root = Tk()
# 创建一个Canvas,设置其背景色为白色
cv = Canvas(root,bg = 'white')
# 创建一个Button对象,默认设置为居中对齐
def printWindow():
print 'window'
bt = Button(cv,text = 'ClickMe',command = printWindow)
#修改button在canvas上的对齐方式
cv.create_window((10,10),window = bt,anchor = W)
# 新创建的line对象与button有重叠
cv.create_line(10,10,20,20)
# 新创建的line不在button之上,即没有重叠
cv.create_line(30,30,100,100)
cv.pack()
root.mainloop()
# 使用anchor组件在Canvas上的位置,默认情况下为居中对齐,这样使用后其它的item将不能再使用button战胜的那块区域
Tkinter教程之Canvas篇(4)的更多相关文章
- Tkinter教程之Canvas篇(2)
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811888 '''Tkinter教程之Canvas篇(2)''''''9.创建item的tag ...
- Tkinter教程之Canvas篇(3)
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811922 ''Tkinter教程之Canvas篇(3)''''''16.移动item'''# ...
- Tkinter教程之Canvas篇(1)
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811803 '''Tkinter教程之Canvas篇(1)'''# 提供可以用来进行绘图的Co ...
- Tkinter教程之Event篇(3)
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1823550 '''Tkinter教程之Event篇(3)''''''11.两个事件同时绑定到一 ...
- Tkinter教程之Event篇(2)
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1823548 '''Tkinter教程之Event篇(2)''''''5.测试离开(Leave) ...
- Tkinter教程之Event篇(1)'
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1823544 ''Tkinter教程之Event篇(1)'''# 事件的使用方法'''1.测试鼠 ...
- Tkinter教程之Grid篇
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1813196 '''Tkinter教程之Grid篇'''# Tkinter参考中最推荐使用的一个 ...
- Tkinter教程之Pack篇
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1813077 '''Tkinter教程之Pack篇'''#Pack为一布局管理器,可将它视为一个 ...
- Tkinter教程之Text篇(3)
本文转载自:http://blog.csdn.net/jcodeer/article/details/1811348 '''Tkinter教程之Text篇(3)''''''14.自定义tag的两个内置 ...
随机推荐
- 苹果操作系统Mac OS X
OS X 是先进的操作系统.基于坚如磐石的 UNIX 基础,设计简单直观,让处处创新的 Mac 安全易用,高度兼容,出类拔萃. UNIX 之威力,Mac 之简单OS X 既简单易用且功能强大.所有的一 ...
- Android:Android SDK Manager顺利下载
默认的Android SDK只有Android 4.4的版本,如果需要其他版本的模拟器,需要Android SDK Manager下载, 1.打开Eclipse 2.选择Android SDK Man ...
- Android LayoutInflater.inflate()的参数及其用法
很多人在网上问LayoutInflater类的用法,以及inflate()方法参数的含义,现解释如下: inflate()的作用就是将一个用xml定义的布局文件查找出来,注意与findViewById ...
- UNIX 高手的 20 个习惯[转]
使用 mkdir 的 -p 选项并在单个命令中创建所有父目录及其子目录要容易得多.但是即使对于知道此选项的管理员,他们在命令行上创建子目录时也仍然束缚于逐步创建每级子目录.花时间有意识地养成这个好习惯 ...
- Windows下使用Visual Studio 2010编译ffmpeg全过程
在visual studio 2010中调用ffmpeg http://blog.sina.com.cn/s/blog_4178f4bf01018wqh.html Windows下使用Visual S ...
- (三)CSS高级语法
选择器分组 可以对选择器进行分组,被分组的选择器可以分享相同的声明,用逗号将需要分组的选择器分开.例如: h1,h2,h3,h4,h5,h6 { color: green; } 继承以及其问题一般,子 ...
- 转:Android 设置屏幕不待机
本文转载于:http://blog.csdn.net/yudajun/article/details/7748760 Android设置支部待机有两种方法 第一种简单通过设置WindowManager ...
- Android_PendingIntent的使用
PendingIntent介绍 PendingIntent可以看作是对Intent的一个封装,但它不是立刻执行某个行为,而是满足某些条件或触发某些事件后才执行指定的行为. PendingInt ...
- Struts2注解配置之@Namespace(四)
今天开始学习@Namespace注解. 还是先看一段代码: package com.example.actions; import org.apache.struts2.convention.anno ...
- Asp.Net MVC Filter权限过滤使用说明
相信对权限过滤大家都不陌生,用户要访问一个页面时,先对其权限进行判断并进行相应的处理动作. mvc中是如何实现权限验证的? mvc中是根据路由配置来请求控制器类中的一个方法 在mvc框架中为程序员提供 ...